opensl es 提供了三种类型:分别是 SL_PROFILES_PHONE(手机);SL_PROFILES_MUSIC(音乐); SL_PROFILES_GAME (游戏)。

如果你使用的手机的开发商使用了OpenSL ES 的话,会有一个类似于上面的sl配置。如果是手机的话,一般会是SL_PROFILES_PHONE 在android较低的版本下也就意味着某些Opensl es 的功能不可用。

下面是查询代码:

   SLObjectItf    _engineObject;
SLresult result;
result = slCreateEngine(&_engineObject, , NULL, , NULL, NULL);
assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); result = (*_engineObject)->Realize(_engineObject, SL_BOOLEAN_FALSE);
assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); SLEngineCapabilitiesItf capabilities;
SLuint16 profilesSupported;
result = (*_engineObject)->GetInterface(_engineObject, SL_IID_ENGINECAPABILITIES, &capabilities);
assert(SL_RESULT_SUCCESS == result);
result = (*capabilities)->QuerySupportedProfiles (capabilities, &profilesSupported);
assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); if (profilesSupported & SL_PROFILES_PHONE)
{
//手机
LOGI("SL_PROFILES_PHONE");
}
if (profilesSupported & SL_PROFILES_MUSIC)
{
//音乐
LOGI("SL_PROFILES_MUSIC");
}
if (profilesSupported & SL_PROFILES_GAME)
{
//游戏
LOGI("SL_PROFILES_GAME");
}

备注:可能有些设备获取不了引擎功能接口 SLEngineCapabilitiesItf;

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