ES6的一些说明
一 ES6 即 ECMAScript6
ECMAScript 6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
二 ECMAScript和JavaScript的关系
一个常见的问题是,ECMAScript和JavaScript到底是什么关系?
要讲清楚这个问题,需要回顾历史。1996年11月,JavaScript的创造者Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。
该标准从一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是之所以不叫JavaScript,有两个原因。一是商标,Java是Sun公司的商标,根据授权协议,只有Netscape公司可以合法地使用JavaScript这个名字,且JavaScript本身也已经被Netscape公司注册为商标。二是想体现这门语言的制定者是ECMA,不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开放性和中立性。
因此,ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的ECMAScript方言还有Jscript和ActionScript)。日常场合,这两个词是可以互换的。
三 ES6的常用方法
1 模板字符串,拼接变量使用`${变量名}`.
<script>
var name = 'tony';
var age = '';
console.log(`'今年${name} ${age}岁'`)
</script>
2 箭头函数
伪代码:function 函数名(参数){} === var 函数名 = (参数)=>{}
<script>
function add(x,y) {
return x+y
}
// alert(add(1,2)) var minus = (x,y)=>{
return x-y
}
alert(minus(2,1))
</script>
3 对象的单体模式,使用对象的单体模式解决了this的指向问题。
创建对象的两种方法。ES5 与ES6的区别
<script>
// 1
var person = {
name:'king',
age:25,
fav:function () {
alert(this.name) // es5的函数中的this指向了当前对象
}
}
person.fav()
// 2
var person = {
name:'king',
age:25,
fav:()=>{
console.log(this.name) // es6注意事项:箭头函数会改变this的指向 父级
}
}
person.fav()
</script>
如何解决?
<script>
var person = {
name:'king',
age:25,
fav(){
console.log(this)
}
}
person.fav()
</script>
输出:
{name: "king", age: 25, fav: ƒ}
四 ES6的面向对象
ES5与ES6的区别
1 ES5
构造函数创建对象
<script>
function Dog(name,age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Dog.prototype.showName = function () { //js中有原型prototype
alert(this.name)
};
Dog.prototype.showAge = function () {
alert(this.age)
};
var d = new Dog('二哈',''); !!这段代码,自己写忘记了var,new
d.showName();
d.showAge();
</script>
2 ES6 使用class 类方式创建
<script>
// constructor 构造器 class方式创建 单体模式之间不要有逗号
class Cat{
constructor(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
showName(){
alert(this.name);
}
showAge(){
alert(this.age);
}
}
var c = new Cat('波斯猫',8);
c.showAge();
c.showName();
</script>
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