原文地址:https://blog.csdn.net/gongluck93/article/details/53096013

  1、WaveInOpen

  1. waveInOpen
  2. MMRESULT waveInOpen(
  3. LPHWAVEIN phwi,             // phwi是返回的句柄存放地址
  4. UINT uDeviceID,             // uDeviceID是要打开的音频设备ID号,一般都指定为WAVE_MAPPER
  5. LPWAVEFORMATEX pwfx,
  6. DWORD dwCallback,           // dwCallback则为指定的回调函数或线程,窗口等的地址
  7. DWORD dwCallbackInstance,   // dwCallbackInstance为需要向回调函数或线程送入的用户参数
  8. DWORD fdwOpen               // fdwOpen指定回调方式:CALLBACK_FUNCTION, CALLBACK_THREAD和CALLBACK_WINDOW
  9. );

  2、至于pwfx,则比较关键,它指定了要以什么音频格式打开音频输入设备,它是一个结构WAVEFORMATEX:

  1. typedef struct {
  2. WORD wFormatTag;        //可以在wFormatTag中指定一些压缩的音频格式,如G723.1,TURE DSP,等之类。不过一般都是选用WAVEFORMAT_PCM格式,
  3. //即未压缩的音频格式,至于压缩,可以在录完后调用下面将要谈到的ACM单独进行。
  4. WORD nChannels;         //nChannels为声道数,1或者2。
  5. DWORD nSamplesPerSec;   //nSamplesPerSec为每秒采样数,8000、11025、22050、44100为几个标准值。
  6. DWORD nAvgBytesPerSec;  //每秒平均的字节数,在PCM方式中就等于nChannels*nSamplesPerSec*wBitsPerSample/8,
  7. //但对于其它的压缩的音频格式,由于很多压缩方式是按时间片进行的,如G723.1,就是以30ms为一个压缩单位,
  8. //这样,nAvgBytesPerSec只是一个大概的数字,并不准确,程序中的计算是不应该以这个量为准的。
  9. //这一点在下面的压缩音频输出和ACM音频压缩中非常重要。
  10. WORD nBlockAlign;       //nBlockAlign是一个比较特殊的值,表示对音频处理时的最小处理单位,对于PCM非压缩,它就是wBitsPerSample*nChannels/8,
  11. //而对于非压缩格式,则表示压缩/解压处理的最小单位了,如G723.1,就是30ms的数据大小(20bytes或者24bytes)。
  12. WORD wBitsPerSample;    //wBitsPerSample就是每采样值的位数,8或者16。
  13. WORD cbSize;            //cbSize则是表示该WAVEFORMATEX的结构在标准的头部之后还有多少字节数,对于很多非PCM的音频格式,
  14. //有一些自己的定义格式参数,这些就紧跟在标准的WAVEFORMATEX后面,其大小就由cbSize指定。对于PCM格式而言,为0,或者忽略不检查。
  15. } WAVEFORMATEX;

  1)从声卡获取的数据格式一般设置为WAVE_FORMAT_PCM,得到的是一种最原始的音频数值。采样率,采样位宽和采样通道数比较重要,尤其采样位宽--1此采样数据量的大小,这里采用16bits。

  2)录音得到的数据是存放在自己设定的内存块处的,为了录音的连续,通常是用多个内存数据块。当一块数据内存满了之后,是通过消息响应的方式给指定的窗口或者回调函数。在回调函数中处理这些数据。

  开启录音的代码段如下:

 //启动录音
BOOL CAudioRec::StartRec()
{
BOOL bRet = FALSE; //启动线程
if(!StartThread())
{
goto Exit;
} //打开音频设备
if(!OpenDev())
{
goto Exit1;
} //准备缓存
if(!PrepareBuffer())
{
goto Exit2;
} //开始录音
if(!OpenRecord())
{
goto Exit3;
} bRet = TRUE;
goto Exit; Exit3:
//释放缓存
FreeBuffer(); Exit2:
//关闭录音设备
CloseDev(); Exit1:
//停止线程
StopThread(); Exit:
return bRet;
}

  停止录音的代码段如下:

 //终止录音
BOOL CAudioRec::StopRec()
{
//停止录音
if(!CloseRecord())
{
return FALSE;
} //暂停一会
Sleep(); //停止线程
if(!StopThread())
{
return FALSE;
} //释放录音分配内存
if(!FreeBuffer())
{
return FALSE;
} //关闭设备
if(!CloseDev())
{
return FALSE;
} return TRUE;
}

  线程内数据处理的代码如下:

 //线程回调函数
DWORD WINAPI CAudioRec::AudioInThreadProc(LPVOID lpParameter)
{
CAudioRec *pAudioRec = (CAudioRec *)lpParameter; // char buffer[1024]; MSG msg;
while(GetMessage(&msg,,,))
{
switch(msg.message)
{
//打开音频设备
case MM_WIM_OPEN:
break; //关闭录音设备
case MM_WIM_CLOSE:
break; //录音设备返回数据
case MM_WIM_DATA:
WAVEHDR *pWH = (WAVEHDR *)msg.lParam; waveInUnprepareHeader((HWAVEIN)msg.wParam,pWH,sizeof(WAVEHDR)); //dwBytesRecord表示此缓存中已有的数据大小
if(pWH->dwBytesRecorded != AUDIO_BUF_SIZE)
break; if(pAudioRec->m_pCallBackProc != NULL)
pAudioRec->m_pCallBackProc((BYTE *)pWH->lpData,AUDIO_BUF_SIZE,pAudioRec->m_dwUser); //获得的数据就在pWH->lpData,长度为pWH->dwBytesRecord
waveInPrepareHeader((HWAVEIN)msg.wParam,pWH,sizeof(WAVEHDR));
waveInAddBuffer((HWAVEIN)msg.wParam,pWH,sizeof(WAVEHDR));
}
} return msg.wParam;
}

  其实数据处理的关键语句只有下面这一条:pAudioRec->m_pCallBackProc((BYTE *)pWH->lpData,AUDIO_BUF_SIZE,pAudioRec->m_dwUser);

  它利用了一个函数指针,由调用者指定相应的处理函数。

  今天下午调试了半天,卡在结束录音这个地方。其中语句的执行顺序很重要。

  1)先停止录音即调用waveInStop()函数  2)停止线程StopThread()  3)释放为录音准备的缓存 4)关闭录音设备

  我自己写的时候将关闭录音设备放在了停止线程的前面,在这里结束录音总是出错。

  

  2018/4/28日增加以下内容:

  封装更好的示例参见github项目,nadernt/whistle-recognizer,github地址:https://github.com/nadernt/whistle-recognizer/tree/7bfab2839150b0df7404886a4cf60db1b7be866b

  参见此项目中WaveIOLib文件夹内容。

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