JavaScript设计模式基础之this、call、apply
1.this的指向
除去不常用的with和eval,具体应用中this指向大概能分为4种情况分别是
1.作为对象的方法调用。
2.作为普通函数的方法调用。
3.Function.prototype.call或Function.prototype.appy
1.如果作为对象方法的调用,this是指向该对象:
let obj = {
objName:'obj',
objThis(){
alert(this.objName);
}
}
obj.objThis();
输出如下:
对象obj里面的方法objThis的this是指向该对象
2.作为普通函数调用,this指向全局对象也就是window对象
var objName = 'window';
// let obj = {
// objName:'obj',
// objThis(){
// alert(this.objName);
// }
// }
function objThis(){
alert(this.objName);
}
objThis();
输出:
函数里面的this默认指向全局window
3.构造器调用(es6类调用),this指向实例化对象
class Obj{
constructor(str,nub){
this.str = str;
this.nub = nub;
}
num(){
console.log(this.str,this.nub,this)
}
}
//类实例
let obj = new Obj('hello',123);
obj.num();
输出:
this输出的是类的实例对象 构造函数或者类中this指向自身实例
总结:在谁里面使用this,this指向谁
2.call和apply
1.区别
appy接收2个参数,第一个参数指定函数体内this对象的指向,第二个参数为一个带下标的集合,这个集合可以为数组,也可以为类数组,appy方法吧这个集合中的原生
作为参数传递给呗调用的函数。
call传入的参数数量不固定第一个参数和apply相同,后面的每个参数依次传入只是不是以集合的方式而是参数的方式
//apply
let apply1 = function(){
alert(arguments)//输出[1,2,3]
}
apply1.apply(null,[1,2,3])
//call
let call1 = function(){
alert(arguments)//输出[1,2,3]
}
call1.call(null,1,2,3)
call是包装在apply上面的语法糖,如果我们传入的第一个参数是null,那么函数体内的this会默认指向宿主对象,在浏览器中就是全局window
call和apply能改变this指向和借用其他对象的方法 这里就不一一阐述了 网上特别多
为后面的设计模式做基础 是必须会的
JavaScript设计模式基础之this、call、apply的更多相关文章
- JavaScript设计模式基础(二)
JavaScript 设计模式基础(一) 原型模式 在以类为中心的面向对象编程语言中,类和对象的关系就像铸模和铸件的关系,对象总是从类中创建.而原型编程中,类不是必须的,对象未必从类中创建而来,可以拷 ...
- JavaScript设计模式基础(一)
模式的起源 模式 起源于建筑学.20世纪70年代,哈佛大学建筑学博士Christopher Alexander和他的团队花大约20年,来研究为解决同一个问题而设计出的不同建筑结构,从中发现那些高质量设 ...
- JavaScript设计模式基础之面向对象的JavaScript(一)
动态语言类型与鸭子类型 此内容取自JavaScript设计模式与开发实践一书 编程语言按照数据类型大体可以分为2类,一类就是静态类型语言,另一类则是动态类型语言 静态类型语言也可以称之为编译语言,而动 ...
- JavaScript设计模式基础之闭包(终)
对于前端程序员来说闭包还是比较难以理解的, 闭包的形成与变量的作用域以及变量的生产周期密切相关,所以要先弄懂变量的作用域和生存周期. 1.变量作用域 变量的作用域,就是指变量的有效范围,通常我们指的作 ...
- JavaScript设计模式基础之面向对象的JavaScript(二)
多态 多态的实际含义:同一操作作用与不同的对象上面,可以产生不同的解释和不同的执行结果,就是说,给不同的对象发送同一个消息 的时候,这些对象会根据这个消息分别给出不同的反馈 代码如下: class D ...
- 《JavaScript设计模式与开发实践》读书笔记-基础知识
笔记内容多摘录自<JavaScript设计模式与开发实践>(曾探著),侵删. 面向对象的JavaScript 1. 动态需要类型和鸭子类型 鸭子类型 如果它走起路来像鸭子,叫起来也是鸭子, ...
- Javascript设计模式学习一
学习Javascript设计模式之前,需要先了解一些相关知识,面向对象的基础知识.this等重要概念,以及掌握一些函数式编程的技巧. Js多态 多态的思想:实际上是把“做什么”和“谁去做”分离开来.例 ...
- 转载,javascript 设计模式
了解JavaScript设计模式我们需要知道的一些必要知识点:(内容相对基础,高手请跳过) 闭包:关于闭包这个月在园子里有几篇不错的分享了,在这我也从最实际的地方出发,说说我的理解. 1.闭包最常用的 ...
- 【JavaScript设计模式系列---开篇预览】
转:http://www.cnblogs.com/Darren_code/archive/2011/08/31/JavascripDesignPatterns.html 2011-08-31 23:5 ...
随机推荐
- UVaLive 6585 && Gym 100299F Draughts (暴力+回溯)
题意:给定一个 10*10的矩阵,每一个W可以跳过一个B向对角走到#并把B吃掉,并且可以一直跳直到不能动为止,现在是W走的时候,问你最多吃几个B. 析:直接暴力+回溯,深搜就好. 代码如下: #pra ...
- 骨骼蒙皮动画(Skinned Mesh)的原理解析(二)
http://blog.csdn.net/jimoshuicao/article/details/9283071 2)蒙皮信息和蒙皮过程 2-1)Skin info的定义 上文曾讨论过,Skinned ...
- python __builtins__ staticmethod类 (64)
64.'staticmethod', 返回静态方法 class staticmethod(object) | staticmethod(function) -> method | | Conve ...
- AFN清除图片缓存 以及菊花转圈
AFNetworking网络库已经提供了很好的图片缓存机制,效率是比较高的,但是我发现没有直接提供清除缓存的功能,可项目通常都需要添加 清除功能的功能,因此,在这里我以UIImageView+AFNe ...
- 跟我一起玩Win32开发(13):握手对话框
一提到对话框,相信对它熟悉的人不在少数,更不用说码农们了,你可能会问,对话框和窗口有什么区别吗?本质上是没有区别的,对话框也是一种窗口(前面也说过,控件也可视为子窗口). 最简单的对话框要数Messa ...
- VMware Workstation虚拟磁盘文件备份或移植
一.备份快照 1> 1.点击虚拟机上面的快速备份按钮 2.填写快照名字和备注 快照就生成了. 2>恢复 1.点击恢复按钮,此按钮的功能是直接恢复到上一次备份的节点. 2.或者选后面一个按钮 ...
- SqlParameter 操作 image 字段
public static void AddEmployee( string lastName, string firstName, string title, DateTime hireDate, ...
- C#基础学习3
运算符,表达式!
- oracle PL、SQL(概念)
一.PL/SQL简介. Oracle PL/SQL语言(Procedural Language/SQL)是结合了结构化查询和Oracle自身过程控制为一体的强大语言,PL/SQL不但支持更多的数据类型 ...
- [ HEOI 2016 ] 树
\(\\\) Description 给出一颗树,开始只有 \(1\) 号节点有标记. \(\ C\ x\) 对 \(x\) 号节点打标记 \(\ Q\ x\) 查询 \(x\) 号节点深度最深的有标 ...