C++内存分配方式——(别人的博客)
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C++内存分配方式:
在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。
(1) 栈,在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。
栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
(2)堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。
如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
(3)自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。
(4)全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,
在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
(5)常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改。
堆与栈的区别
区别 | 栈 | 堆 |
管理方式 | 编译器自动管理 | 程序员手动管理 |
空间大小 | 有限制 | 一般无限制 |
生长方向 | 向着内存地址减小的方向增长 | 向着内存地址增加的方向 |
分配方式 |
局部变量是由编译器静态分配; 动态分配是由alloca函数进行,最后由编译器自动释放; |
动态分配 |
效率 |
高。栈是机器系统提供的数据结构,计算机在底层对栈提供支持, 分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行 |
低。堆则是C/C++函数库提供的,它的机制是很复杂的,为了分配一块内存, 库函数会按照一定的算法在堆内存中搜索可用的足够大小的空间, |
碎片问题 |
先进后出,不产生碎片 |
频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,造成大量碎片 |
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