NOTE:

1.virtual 函数的替代方案包括NVI手法及Strategy设计模式的多种形式。NVI手法自身是一个特殊形式的Template Method设计模式。

2.将机能从成员函数移到外部函数,带来的一个缺点是,非成员函数无法访问class的non-public成员。

3.tr1::function 对象的行为就像一般函数指针。这样的对象可接纳“与给定之目标签名式(target signature)兼容”的所有可调用物(callable entiies)。

不懂这条,设计模式不懂!!!

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    游戏中的人物伤害值计算问题. (一)方法(1):一般来讲能够使用虚函数的方法: class GameCharacter { public: virtual int healthValue() cons ...

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    有一部分人总是主张virtual函数几乎总应该是private:例如下面这个例子,例子时候游戏,游戏里面的任务都拥有健康值这一属性: class GameCharacter{ public: int ...

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    详情见<Effective C++>item35 1.使用non-virtual interface(NVI)手法,这是Template Method设计模式的一种特殊形式. 它以publ ...

  6. [EffectiveC++]item35:考虑virtual函数以外的其他选择

    本质上是说了:   Template Pattern & Strategy Pattern 详细见<C++设计模式 23种设计模式.pdf 55页> 宁可要组合 不要继承. ——— ...

  7. EC读书笔记系列之16:条款35、36、37、38、39、40

    条款35 考虑virtual函数以外的其他选择 记住: ★virtual函数的替代方案包括NVI手法及Strategy模式的多种形式.NVI手法自身是一个特殊形式的Template Method模式 ...

  8. 09——绝不在构造和析构函数中调用virtual函数

    在base class构造期间,virtual函数不是virtual函数. 构造函数.析构函数中不要调用virtual函数.

  9. Effective C++ -----条款09:绝不在构造和析构过程中调用virtual函数

    在构造和析构期间不要调用virtual函数,因为这类调用从不下降至derived class(比起当前执行构造函数和析构函数的那层).

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