一、Palette的使用

使用Palette可以让我们从一张图片中拾取颜色,将拾取到的颜色赋予ActionBar,StatusBar以及UI背景色可以让界面色调实现统一或者加载不同图片时同步变化色调

1、使用Palette需要添加以下依赖:

  implementation 'com.android.support:palette-v7:26.0.2'(Android Studio 3.0 Beta 5)

2、ImageView 中获取Bitmap对象(或者其他BItmap对象)

  bitmap = ((iv as ImageView).getDrawable() as BitmapDrawable).bitmap

3、传入Bitmap即可获取Palette对象,以下是同步和异步使用方式:

  //同步获取,需要在子线程中使用;否则会造成主线程阻塞
  val palette : Palette = Palette.from(bitmap).generate()
//异步获取,可以在主线程中使用
  Palette.from(bitmap).generate(Palette.PaletteAsyncListener { palette: Palette? ->
    //.........对Palette对象进行操作...........//
  })

4、得到Palette对象后,获取其中的颜色,颜色对应如下:

//1.活力颜色
val vibrant: Palette.Swatch? = palette?.vibrantSwatch
//2.亮的活力颜色
val lightbarant: Palette.Swatch? = palette?.lightMutedSwatch
//3.暗的活力颜色
val darkvibrant: Palette.Swatch? = palette?.darkVibrantSwatch
//4.柔色
val Munted: Palette.Swatch? = palette?.mutedSwatch
//5.亮的柔色
val lightmuted: Palette.Swatch? = palette?.lightMutedSwatch
//6.暗的柔色
val darkmuted: Palette.Swatch? = palette?.darkMutedSwatch

5、使用获取到的颜色设置到其他UI中

// 修改Actionbar背景颜色

val bar :ActionBar = this!!.supportActionBar!!

bar.setBackgroundDrawable(ColorDrawable(vibrant?.rgb!!))

// 修改按钮文字的颜色

bt.setTextColor(vibrant?.rgb!!)


二、实例代码
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
bitmap = ((iv as ImageView).getDrawable() as BitmapDrawable).bitmap
bt.setOnClickListener {
Palette.from(bitmap).generate(Palette.PaletteAsyncListener { palette: Palette? ->
//1.活力颜色
val vibrant: Palette.Swatch? = palette?.vibrantSwatch
//2.亮的活力颜色
val lightbarant: Palette.Swatch? = palette?.lightMutedSwatch
//3.暗的活力颜色
val darkvibrant: Palette.Swatch? = palette?.darkVibrantSwatch
//4.柔色
val Munted: Palette.Swatch? = palette?.mutedSwatch
//5.亮的柔色
val lightmuted: Palette.Swatch? = palette?.lightMutedSwatch
//6.暗的柔色
val darkmuted: Palette.Swatch? = palette?.darkMutedSwatch
// 修改Actionbar背景颜色
val bar :ActionBar = this!!.supportActionBar!!
bar.setBackgroundDrawable(ColorDrawable(vibrant?.rgb!!))
// 修改按钮文字的颜色
bt.setTextColor(vibrant?.rgb!!)
})
}
}

、效果图
  
 点击Button后
 
 
 

Kotlin实例----android5.0新特性之palette的更多相关文章

  1. Android5.0新特性-Material Design

    概述 2014年,Google携Android5.X重装归来.全新的UI设计和更加优化的性能,令开发人员眼前一亮 安装和配置Android5.0开发环境 开发Android还得靠AS.下载地址 htt ...

  2. Android5.0新特性——兼容性(support)

    兼容性 虽然Material Design新增了许多新特性,但是并不是所有新内容对对下保持了兼容. 使用v7包 v7 support libraries r21 及更高版本包含了以下Material ...

  3. Android5.0新特性之——按钮点击效果动画(涟漪效果)

    Android5.0 Material Design设计的动画效果 RippleDrawable涟漪效果 涟漪效果是Android5.0以后的新特性.为了兼容性,建议新建drawable-v21文件夹 ...

  4. Android5.0新特性:RecyclerView实现上拉加载更多

    RecyclerView是Android5.0以后推出的新控件,相比于ListView可定制性更大,大有取代ListView之势.下面这篇博客主要来实现RecyclerView的上拉加载更多功能. 基 ...

  5. Android5.0新特性

    1.Activity转场动画 首先,把之前启动Activity的代码改成下面的写法: (如果低版本需要加注解@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPO ...

  6. Android5.0新特性——图片和颜色(drawable)

    图片和颜色 tint属性 tint属性一个颜色值,可以对图片做颜色渲染,我们可以给view的背景设置tint色值,给ImageView的图片设置tint色值,也可以给任意Drawable或者NineP ...

  7. Android5.0新特性——阴影和剪裁(shadow)

    阴影和剪裁 View的z属性 Material Design建议为了凸显布局的层次,建议使用阴影效果,并且Android L为了简化大家的工作,对View进行了扩展,能使大家非常方便的创建阴影效果: ...

  8. Android5.0新特性——全新的动画(animation)

    全新的动画 在Material Design设计中,为用户与app交互反馈他们的动作行为和提供了视觉上的连贯性.Material主题为控件和Activity的过渡提供了一些默认的动画,在android ...

  9. Android5.0新特性——Material Design简介

    Material Design Material Design简介 Material Design是谷歌新的设计语言,谷歌希望寄由此来统一各种平台上的用户体验,Material Design的特点是干 ...

随机推荐

  1. [luoguP1095] 守望者的逃离(DP)

    传送门 这题....得考虑一些奇奇怪怪的复杂情况 不过也有简便方法. 枚举时间,先算出来只用魔法走的时间. 然后再枚举一遍时间,再算只走的时间,两个比较一下,取最游值. 代码 #include < ...

  2. [luoguP1130] 红牌(DP)

    传送门 幼儿园DP. ——代码 #include <cstdio> #include <iostream> ; << ); int a[MAXN][MAXN], f ...

  3. hdu 3062 2-sat

    #include<stdio.h> #include<string.h> #define N 2100 struct node { int u,v,next; }bian[N* ...

  4. kendo grid Hierarchy

    Hierarchy grid中不能使用下面的这段代码,会造成传值传不过来,把下面的代码注释,不用models,直接用form表单传值就行,暂时没搞明白为什么 //parameterMap: funct ...

  5. Mysql 使用delete drop truncate 删除数据时受外键约束影响解决方案

    先禁用数据库的外键约束: set foreign_key_checks=0; 进行删除操作 delete.drop.truncate 恢复数据库外键约束: set foreign_key_checks ...

  6. Bitmap工具类BitmapHelper

    BitmapHelper 提供一些获取本地缩略图,获取网络图片.dp与px的相互转换等方法. import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.B ...

  7. Android Message和obtainMessage的差别

    前几天须要实现一个以太网功能就看了以太网的源代码部分,看见了源代码部分在消息处理时,发现有一些不同的地方:   平时我在处理消息时:   1.首先创建Handler对象:   private Hand ...

  8. jQuery 中ready与load事件

    jquey有3种针对文档加载的方法: //document ready $(document).ready(function(){ //...代码... }) //document ready 简写 ...

  9. Asp.Net实现JS前台带箭头的流程图方法总结!(个人笔记,信息不全)

    Asp.Net实现JS前台带箭头的流程图方法总结!(持续更新中) 一.返回前台json格式 json5 = "[{\"Id\":2259,\"Name\&quo ...

  10. Spark SQL Catalyst源代码分析之UDF

    /** Spark SQL源代码分析系列文章*/ 在SQL的世界里,除了官方提供的经常使用的处理函数之外.一般都会提供可扩展的对外自己定义函数接口,这已经成为一种事实的标准. 在前面Spark SQL ...