事件委托

事件流

  1. 捕获:查找目标元素;
  2. 目标:执行目标的事件;
  3. 冒泡:依次执行祖先元素的事件。

    onmouseenter和onmouseleave不支持冒泡;

    onmouseover和onmouseout支持冒泡。

事件对象

  1. event

    属性target:可以判定当前点击的目标对象 火狐

    谷歌:

    target

    srcElement

  2. 在IE低版本 event不兼容

    window.event

    srcElement

    要想获取到目标对象

    3.事件委托

​ 将对自己的操作委托给父元素去执行

		//box	是父元素
box.onclick=function(event){
//事件对象的兼容
var eve=event||window.event;
//获取的是目标对象
var target=eve.target||eve.srcElement;
// target是当前点击的对象
}

​ 在事件委托的时候,鼠标点击的对象有很多中情况,我们要找到我们需要的那个对象;

​ 解决方法:

若target为当前点击的对象,可能有ul,li,h2,p,span,i ;

需要点击li里面的内容,li改变样式,点击ul没有变化;

点击的时候需要找到li

下面的函数传参

var target = function getTarget(target, “tagName”, “LI”, “UL“);

target表示我们点击的事件源,tagName表示查找的属性,LI为属性值,UL为结束条件。

如果target不是UL,证明点击的不是ul,继续查找,如果target[tagName]等于"LI",则证明查找到了li,直接返回target,否则继续查找父节点,直到查找到UL,此时代表没有找到,返回undefined。

		function getTarget(target, attr, value, end) {
while (target != end) { //如果鼠标点击的是end,则直接结束
if (target[attr] == value) { //如果点击的对象的attr属性值为value,则返回该对象
return target;
}
target = target.parentNode; //否则查找其父节点
}
}

事件委托的优势

​ 以ul>li*10为例:

​ 将对li的事件 委托给ul去执行

dom数量减少

函数数量减少

对新增加的元素也是生效的

​ 原理:基于事件冒泡

减少函数数量

减少dom与js的关联

可以动态添加与删除元素

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