GLSL ES 3.0 和 2.0 的区别
GLSL ES 3.0 和 2.0 的区别
语法区别
- attribute和varying。 取而代之的是 in和out
- 头文件多了个#version 300 es
- 纹理 texture2D 和 texture3D 统统改为 texture
- 内置函数gl_FragColor和gl_FragData删除,如果片段着色器要输出用out声明字段输出。不过保留了gl_Position
- layout,可直接指定位置
GLSL ES 3.0 和 2.0 的区别的更多相关文章
- GLSL Versions和GLSL ES Versions 对比
You can use the #version command as the first line of your shader to specify GLSL version: #version ...
- GLSL ES 中的存储变量修饰符(const/attribute/uniform/varying/in/centroid in/out/centroid out)
GLSL ES 3.00 中支持的存储变量修饰符 变量名称 作用 示例 const 编译过程常量,或者函数的只读参数 const vec3 zAxis = vec3 (0.0, 0.0, 1.0); ...
- WebGL 着色器语言(GLSL ES)
1.类型转换内置函数 转换/函数/描述 转换为整形数/int(float)/将浮点数的小数部分删去,转换为整形数(比如,将3.14转换为3) 转换为整形数/intl(bool)/true被转换为1,f ...
- centos7.2环境elasticsearch-5.0.1+kibana-5.0.1+zookeeper3.4.6+kafka_2.9.2-0.8.2.1部署详解
centos7.2环境elasticsearch-5.0.1+kibana-5.0.1+zookeeper3.4.6+kafka_2.9.2-0.8.2.1部署详解 环境准备: 操作系统:centos ...
- 保姆级教程——Ubuntu16.04 Server下深度学习环境搭建:安装CUDA8.0,cuDNN6.0,Bazel0.5.4,源码编译安装TensorFlow1.4.0(GPU版)
写在前面 本文叙述了在Ubuntu16.04 Server下安装CUDA8.0,cuDNN6.0以及源码编译安装TensorFlow1.4.0(GPU版)的亲身经历,包括遇到的问题及解决办法,也有一些 ...
- Ubuntu16.04+GTX 1080Ti+CUDA 8.0+cuDNN+Tesnorflow1.0深度学习服务器安装之路
0.安装背景 系统:ubuntu 16.04 内核:4.4.0-140-generic GPU:GTX 1080Ti nvidia驱动版本: 384.111 cuda: CUDA 8.0 深度学习库c ...
- Elasticsearch5.0.1 + Kibana5.0.1 + IK 5.0.1
Elasticsearch5.0.1 + Kibana5.0.1 + IK 5.0.1安装记录 最近工作需要,开始研究ES,当前ES的最新版本为5.0.1,从之前的2.x的版本号一下升级到5.x,主要 ...
- 同时安装CUDA8.0和CUDA9.0
http://geyao1995.com/CUDA8_CUDA9/ tensorflow1.5版本竟然不支持CUDA8.0了 卸载是不可能卸载的 1.原料准备 CUDA9.0下载:https://de ...
- 创建或打开解决方案时提示"DotNetCore.1.0.1-SDK.1.0.0.Preview2-003131-x86"错误的解决方案
提示"DotNetCore.1.0.1-SDK.1.0.0.Preview2-003131-x86"错误的解决方案: 1.检查是否有C:\Program Files (x86)\d ...
随机推荐
- bzoj4490 随机数生成器Ⅱ加强版
题目链接 题意 给出参数\(C_1,C_2,P\)按如下方式生成一个长度为\(n \times m\)的序列\(x\): \(x_0 = C_1,x_1=C2\) \(x_i=(x_{i-1}+x_{ ...
- golang中使用Redis
一.golang中安装Redis github地址:https://github.com/garyburd/redigo 文档地址:http://godoc.org/github.com/garybu ...
- nacos作为配置中心
分布式配置中心 在微服务架构中,为什么需要一个统一的配置中心呢?如果用一句话来说那就是方便管理,降低出错的可能.比如:你开发环境是一套配置,测试环境是一套,生产环境又是一套.你如果手动去修改,难免会出 ...
- cocos2d中个类之间的关系
1.Director类: (1)单例类Director::getInstance() ,获取导演类对象 (2)设置游戏配置(OpenGL),推动游戏发展 runWithSence.replaceSe ...
- servlet三大作用域对象
1 req 请求对象 共享的数据 : 请求共享 特点: 同一次请求中 共享数据可以获取 (请求一旦结束 请求共享清除站)(请求转发能共享 重定向不行) 代码: req.setAttribute(&qu ...
- 【优秀的iPhone/iPad数据恢复工具】Omni Recover for Mac 2.5
[简介] 今天和大家分享最新的 Omni Recover for Mac 2.5 版本,这是一款Mac上优秀的iPhone/iPad设备数据恢复工具,支持恢复误删除的短信.照片.视频.文档.通话记录等 ...
- I/O模型系列之五:IO多路复用 select、poll、epoll
IO多路复用之select.poll.epoll IO多路复用:通过一种机制,一个进程可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作. 应用:适用于针 ...
- EF的默认映射以及如何使用Data Annotations和Fluent API配置数据库的映射
I.EF的默认映射 上节我们创建项目,通过定义实体类就可以自动生成数据库,并且EF帮我们自动设置了数据库的主键.外键以及表名和字段的类型等,这就是EF的默认映射.具体分为: 数据库映射:Code Fi ...
- -source 1.5 中不支持泛型(请使用-source5或更高版本)
Idea中maven--compile时报错 -source 1.5 中不支持泛型(请使用-source5或更高版本) 解决办法 在项目的pom.xml中,添加 <build> & ...
- Now you can provide attr "wx:key" for a "wx:for" to improve performance. 微信小程序警告
Now you can provide attr "wx:key" for a "wx:for" to improve performance为警告,不处理不影 ...