Java_03选择结构
1.if 选择结构
格式: if(判断条件){
// 语句块
}else if(判断条件){
// 语句块 2
}else{
// 语句块 3
}
当 if 关键字后的一对大括号里只有一个语句时,可以省略大括号。
当使用多个else if进行条件判断时,结构顺序需要跟逻辑顺序相同,结构改变可能会导致执行结果发生错误(逻辑错误)。
else 块最多有一个或没有,else块必须放在else if 之后。
2.switch 选择结构
格式: switch(表达式){
case 常量1:
// 代码块 1;
break;
case 常量1:
// 代码块 1;
break;
...
default:
// 代码块 n;
break;
}
switch语句后小括号中的变量类型可以是 byte 、short 、int 、char 、enum 、String 。
case 后必须是一个常量 , 数据类型与 switch 后表达式的值相同,但每个 case 后的常量的值必须各不相同。
可以利用 break 关键字来跳出当前 switch 选择结构。
3.new Scanner(System.in).hasNextInt();
该方法的作用是 判断下一个从控制台输入的数据类型是否为 Int 类型,返回一个 boolean 值。通过该方法在控制台输入的数据会传递到下一个从扫描仪获取的数据当中。
示例:if(new Scanner(System.in).hasNextInt()){ // 如何在这里输入的是一个int值,则返回一个true,然后执行 if 内的代码。
init num = new Scanner(System.in).nextInt() // 不需要再输入一遍数值,if 条件语句中的值会传递到 num 里。
}
相似方法: new Scanner(System.in).hasNextDouble(); 判断下一个从控制台输入的数据类型是否为 double 类型,返回一个 boolean 值。
new Scanner(System.in).hasNext(); 判断下一个从控制台输入的数据类型是否为 String 类型,返回一个 boolean 值。
注意:无法直接判断下一个从控制台输入的数据类型是否为 char 类型。
4.流程图
概念:逐步解决指定问题的步骤和方法的一种图形化的表示方法。
流程图使用一组预定义的符号来说明如何执行特定的任务。
符号汇总:
圆角矩形 程序的开始或结束。
矩形 计算步骤 / 处理符号
平行四边形 输入/输出指令
菱形 判断和分支
带方向的箭头 流程线
圆形加一个带符号的箭头 连接符
5.常用的逻辑运算符
1. && 与、并且 符号两边条件同时为真,则结果为真;符号两边有一个为假,则结果为假。
2. || 与、并且 符号两边条件同时为真,则结果为真;符号两边有一个为假,则结果为假。
3. ! 非 条件为真时,结果为假;条件为假时,结果为真。
&& 和 || 运算符的短路特性:
&& 当符号左边已经为假时 ,不再执行符号右边的内容。
|| 当符号左边已经为真时 ,不再执行符号右边的内容。
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