Godot 4.0 加载为占位符(InstancePlaceholder)的用法和特点
加载为占位符的功能设计上是用来辅助选择性加载场景的。比如一个很庞大的3D世界,玩家一时之间只会处在世界一小部分区域内,同时让整个地图驻留于内存是不现实的,此时需要选择性地灵活加载地图,使用Godot的"加载为占位符"功能可辅助这项工作的进行。
本人以开发2D游戏为主,发现此功能也可为我提供便利。
基本使用
将节点保存为场景。
把希望动态加载的每个节点拖入"文件系统"对话框中,这将使场景被储存起来成为资源。

加载为占位符。
右键场景中刚刚操作的节点,勾选"加载为占位符"

编写脚本,在希望的时机实例化它
就像获取一般节点一样获取到此节点,然后调用其CreateInstance()函数。C#需要将其转化为InstancePlaceholder才可调用该函数。
//C# code
var node = GetNode("../TheNode");
var placeholderNode = node as InstancePlaceholder;
var target = placeholderNode.CreateInstance();
(启动游戏后,物体没有被立即加载)

(↓点击"加载"按钮后,物体被加载了)

效果与特点
在代码中像上文那样调用函数后,看上去物体已经被实例化了。
如何取得实例化出来的节点?
CreateInstance()会返回实例化出来的节点。
反复实例化会怎样?
目标物体会被多次创建。

实例化后的物体替换了原有节点吗?
并没有。实例化后的节点是新的节点,实例化与作为占位符节点的节点是兄弟关系,
并且Godot会为节点取新的名字。
如果多次实例化,取的名字中带有的序号会递增。

如果你时不时会移除、重新实例化此场景,这似乎是一个合适的设计。
值得注意的bug
节点保存为场景资源后,不要修改该资源的名称。
若进行了修改,原场景将无法找到该资源,并且设置为占用符的节点无法实例化,更糟的是你正在编辑的场景可能因为无法找到此依赖而无法保存,
按理来说Godot内部应该会维护资源名称的变更,但是这次它没有(我使用的版本v4.0.2.stable.mono.official [7a0977ce2],该问题存在。)
跟踪这个Issue以获得Bug修复进展
https://github.com/godotengine/godot/issues/37818
如果遇到了此问题,尝试改回原场景名,或用文本编辑器编辑场景文件(.tscn)使依赖恢复正常。
参考
https://docs.godotengine.org/en/stable/classes/class_instanceplaceholder.html
Godot 4.0 加载为占位符(InstancePlaceholder)的用法和特点的更多相关文章
- Swift3.0语言教程使用占位符格式创建和初始化字符串
Swift3.0语言教程使用占位符格式创建和初始化字符串 Swift3.0语言教程使用占位符格式创建和初始化字符串在很多的编程语言中都存在占位符,占位符就是为指定的内容占留一个位置.此功能一般在开发者 ...
- 转载:Flash AS3.0 加载外部资源(图片,MP3,SWF)的两种方式
Flash AS3.0 加载外部资源(图片,MP3,SWF)的两种方式 出自:http://www.cnblogs.com/top5/archive/2012/08/04/2623464.html 关 ...
- Cocos2d-xvision3.0加载失败,和,Vs2012环境搭建
1.安装好VS2012,下载Cocos2d-x3.0 双击击win32 sln运行VS2012 如果加载失败点击程序运行,输入devenv.exe /resetuserdata 回车,然后再进入VS, ...
- Win10操作系统下Oracle VM VirtualBox6.0加载磁盘提示“发现无效设置”的解决方法(包括“不能桥接网卡”问题的解决方法)
自从电脑换成Win10操作系统后,想借助VMBox处理一些事情,但是遇到了不能桥接网卡的问题,还以为是程序坏了,于是卸载重新安装,但是不行.接着又尝试在虚拟机里重新安装操作系统,还是不行. 然后百度了 ...
- 【python3】 django2.0 加载css 、js 、img 等静态文件
python : 3.6.4 django : 2.0 1 文件目录 /var/www/mysite 2 nginx配置: server { listen ; #暴露给外部访问的端口 server_ ...
- [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0加载字体
在上一篇文章我们知道了如何在android使用SDL2.0来渲染显示一张png图,而且在上上一篇我们知道如何使用sdl来渲染输出bmp图,那么sdl是否可以渲染输出自己喜爱的字体库的字体呢?答案是当然 ...
- Springboot2.0加载指定配置文件@PropertySource的使用
1. 在resouces下编写待加载的配置文件 这里使用person.properties # String person.last-name=john # int person.age=112 # ...
- vue3.0 加载json的“另类”方法(非ajax)
问题 加载json一定要用ajax的方式吗? 最近学习vue3.0,在实现一个功能的时候发现一个问题-- 写代码的时候,需要的json太长.太多,和代码放在一起太混乱.看代码总有翻来翻去,又没有&qu ...
- axure RP Pro7.0加载日历控件的步骤
- as3.0加载swf并控制
私人QQ 280841609 var myload:Loader=new Loader(); var url:URLRequest=new URLRequest("1.swf"); ...
随机推荐
- 通过yum命令只下载rpm包不安装
方法一:yumdownloader# 如果只想通过 yum 下载软件的软件包,但是不需要进行安装的话,可以使用 yumdownloader 命令: yumdownloader 命令在软件包 yum-u ...
- Vue 解决先渲染 暂无数据
// 组件 data(){ return { data:null // 设置默认值为null } } // template <div v-show="data != null&quo ...
- 微信小程序-顶部下拉菜单实现
最近写的小程序里面需要实现顶部下拉菜单的效果,做一个过滤操作,但是没有找到相关组件,所以动手写了一个. 先看一下这拙劣的效果叭~ 下面就直接看具体实现了嗷! index.wxml <view c ...
- angularJS依赖注入的个人理解
依赖注入:一句话 --- 没事你不要来找我,有事我会去找你. AngularJS 5个核心组件用来作为依赖注入: value factory service provider constant ...
- git rebase时出现的提示信息
root@host: /home/wkxnk/project$ git rebase master First, rewinding head to replay your work on top ...
- Hadoop-HA节点介绍
设计思想 hadoop2.x启用了主备节点切换模式(1主1备) 当主节点出现异常的时候,集群直接将备用节点切换成主节点 要求备用节点马上就要工作 主备节点内存几乎同步 有独立的线程对主备节点进行监控健 ...
- 如何在 Apinto 实现 HTTP 与gRPC 的协议转换 (上)
什么是 gRPC 像gRPC是由google开发的一个高性能.通用的开源 RPC 框架,主要面向移动应用开发且基于HTTP/2协议标准而设计,同时支持大多数流行的编程语言. gRPC基于 HTTP/2 ...
- 疯一样的向自己发问 - 剖析lsm 索引原理
疯一样的向自己发问 - 剖析lsm 索引原理 lsm简析 lsm 更像是一种设计索引的思想.它把数据分为两个部分,一部分放在内存里,一部分是存放在磁盘上,内存里面的数据检索方式可以利用红黑树,跳表这种 ...
- Centos7.9中使用Docker安装云崽机器人
Centos7.9中使用Docker安装云崽机器人 前面我写了如何普通版搭建云崽教程,今天我们来使用docker来安装,感谢docker镜像源作者:如青桑(QQ: 1666633887) 普通版教程: ...
- 微信-JSSDK网页调用-(微信扫一扫)
网页调用微信扫一扫接口 1.准备工作: 1.1微信浏览器 1.2微信APPID,nonceStr 2.使用方式快速预览 调用扫一扫微信接口. 1需要获取access_token 2获取 $jsapi ...