NC200190 矩阵消除游戏

题目

题目描述

牛妹在玩一个名为矩阵消除的游戏,矩阵的大小是 \({n}\) 行 \({m}\) 列,第 \({i}\) 行第 \({j}\) 列的单元格的权值为 \(a_{i,j}\) ,牛妹可以进行 \({k}\) 个回合的游戏,在每个回合,牛妹可以选择一行或者选择一列,然后将这一行或者这一列的所有单元格中的权值变为 \({0}\) ,同时牛妹的分数会加上这一行或者这一列中的所有单元格的权值的和。

牛妹想最大化她的得分,球球你帮帮她吧!

输入描述

第一行三个整数 \({n,m,k}\)

接下来 \({n}\) 行每行 \({m}\) 个整数表示矩阵中各个单元格的权值。

输出描述

输出一个整数表示牛妹能获得的最大分数。

示例1

输入

3 3 2
101 1 102
1 202 1
100 8 100

输出

414

备注

\(1\leq n,m\leq 15\)

\(1\leq a_{i,j}\leq 1e6\) , \(1\leq k\leq n*m\)

题解

思路

知识点:枚举,贪心,位运算。

首先发现直接贪心是不可行的,每次清零会导致行列信息的都发生变化。考虑枚举行或列,这里选择枚举行的选择情况。

一共 \(2^n\) 种情况,用一个整型变量保存选择的状态即可。

在行选择完之后,对列贪心地从大开始选,注意选择的列数量只能是 \(min(k-cnt(i),m)\) ,\(cnt(i)\) 表示选择的行数量,由于剩余数量可能超过列数 \(m\) ,因此用 \(min\) 限制。

在累加过程可以用前缀和预处理,可以节省一点时间。

时间复杂度 \(O(2^nm \log m)\)

空间复杂度 \(O(nm)\)

代码

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;
int a[20][20], r[20], c[20], ccur[20]; int cnt(int n) {
int ans = 0;
while (n) {
ans++;
n &= n - 1;
}
return ans;
} int main() {
std::ios::sync_with_stdio(0), cin.tie(0), cout.tie(0);
int n, m, k;
cin >> n >> m >> k;
for (int i = 0;i < n;i++)
for (int j = 0;j < m;j++)
cin >> a[i][j];
for (int i = 0;i < n;i++)
for (int j = 0;j < m;j++)
r[i] += a[i][j];
for (int i = 0;i < m;i++)
for (int j = 0;j < n;j++)
c[i] += a[j][i]; int ans = 0;
for (int i = 0;i < (1 << n);i++) {
if (cnt(i) > k) continue;
memcpy(ccur, c, sizeof(c));
int sum = 0;
for (int j = 0;j < n;j++) {
if ((i >> j) & 1) {
sum += r[j];
for (int u = 0;u < m;u++) ccur[u] -= a[j][u];
}
}
sort(ccur, ccur + m, [&](int a, int b) {return a > b;});
for (int j = 0;j < min(k - cnt(i), m);j++) sum += ccur[j];
ans = max(ans, sum);
}
cout << ans << '\n';
return 0;
}

NC200190 矩阵消除游戏的更多相关文章

  1. 【2014广州市选day1】JZOJ2020年9月12日提高B组T3 消除游戏

    [2014广州市选day1]JZOJ2020年9月12日提高B组T3 消除游戏 题目 Description 相信大家玩过很多网络上的消除类型的游戏,一般来说就是在一个大拼图内找出相同的部分进行最大程 ...

  2. Egret 之 消除游戏 开发 PART 6 Egret elimination game development PART 6

    Egret 之 消除游戏 开发 PART 6 Egret elimination game development PART 6 作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱: ...

  3. Java实现 LeetCode 390 消除游戏

    390. 消除游戏 给定一个从1 到 n 排序的整数列表. 首先,从左到右,从第一个数字开始,每隔一个数字进行删除,直到列表的末尾. 第二步,在剩下的数字中,从右到左,从倒数第一个数字开始,每隔一个数 ...

  4. egret之消除游戏开发

    1.地图 (1)地图形状不同,尺寸不变 (2)背景图变化 2.步数 (1)不同关卡步数不同 (2)步数为01,游戏失败 3.道具 4.消除 (1)>=3可消除 (2)不可消除时,自动打乱 5.数 ...

  5. 消除游戏源码 Match 3 Jewel Full 298 Levels

    Match 3 Jewel Full 298 Levels 一款unity3d编写的消消乐游戏, 关卡丰富,很好玩 下载地址:点击下载

  6. 【LeetCode】390. 消除游戏

    题目 给定一个从1 到 n 排序的整数列表. 首先,从左到右,从第一个数字开始,每隔一个数字进行删除,直到列表的末尾. 第二步,在剩下的数字中,从右到左,从倒数第一个数字开始,每隔一个数字进行删除,直 ...

  7. [Swift]LeetCode390. 消除游戏 | Elimination Game

    There is a list of sorted integers from 1 to n. Starting from left to right, remove the first number ...

  8. leetcode 390. 消除游戏

    {20-01-29 19:22} class Solution { public int lastRemaining(int n) { return help(n); } public static ...

  9. 日入过百优质消除手游数据分享—萌萌哒包子脸爱消除(游戏开发引擎:libgdx)

    从2014年开始,消除游戏异常火爆,从消除小星星到腾讯的天天消除都赢得了海量用户.目前,各大市场上开心消消乐等游戏依旧火爆.消除游戏一直持续保持着女性和孩子的主流游戏地位.虽然市场上消除游戏种类很多, ...

随机推荐

  1. liunx ip无法显示问题解决

    目录 出现现象描述 解决方案步骤: 1.停止NetworkManager 2.清空NetworkManager 3. 重启net service 4. 再次查看网络状态ifconig 出现现象描述 e ...

  2. Docker部署PostgreSQL主从

    #准备 PostgreSQL12.3版本容器两台,部署参考https://www.cnblogs.com/zspwf/p/16113298.html 主库: 192.168.3.14:2200 从库: ...

  3. 想法子记忆Vi/Vim常用操作及指令

    本笔记有特殊目录,点击开启: 专有目录 在Linux系统中编辑文本总是离不开一位老帮手--Vi.而因为其诞生的年代有些久远,有些操作在现在看来可能有点"反直觉". 于是我决定写这样 ...

  4. 『现学现忘』Git对象 — 15、blob对象介绍

    目录 (一)Git对象的存放目录 (二)Git中对象类型 (三)blob对象 1.blob对象说明 (1)blob对象定义 (2)blob对象说明 (3)blob对象存储的方式 (4)查看blob对象 ...

  5. .NET 6上的WebView2体验

    上次说为了不想在web端登录博客园,我想着还是继续使用MarkWord编写博客,不过在使用的过程中,如果markdown文件的目录中有中文的话,Markdown预览就不能够显示粘贴的图片了,原因是之前 ...

  6. 半导体行业如何保持高效远程办公?因果集群(Causal Clustering)了解一下!

    什么是因果集群?因果集群是下一代多站点复制技术.它支持数据中心的分布式系统集群模型.借助于因果集群技术,可以让远程工作团队成员体验到更卓越的性能和更健壮的复制功能,确保您的团队始终以高效状态工作. 因 ...

  7. 【ACM程序设计】求短路 Floyd算法

    最短路 floyd算法 floyd是一个基于贪心思维和动态规划思维的计算所有点到所有点的最短距离的算法. P57-图-8.Floyd算法_哔哩哔哩_bilibili 对于每个顶点v,和任一顶点对(i, ...

  8. hooks 与 animejs

    hooks 与 animejs 本文写于 2020 年 1 月 13 日 animejs 是现如今非常不错的一个 js 动画库.我们将其与 React Hooks 融合,使它更方便的在 React 中 ...

  9. JS 异步与 Promise

    JS 异步与 Promise 本文写于 2020 年 6 月 8 日 1. 同步与异步与回调函数 Promise 现在是前端面试必考题呀,但是先不急着看 Promise,我们首先来看看什么是异步. - ...

  10. API 工程化分享

    概要 本文是学习B站毛剑老师的<API 工程化分享>的学习笔记,分享了 gRPC 中的 Proto 管理方式,Proto 分仓源码方式,Proto 独立同步方式,Proto git sub ...