原博客链接:

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引言:

我们经常在c工程中发现,源文件中要包含自己的头文件。一直以来,都不知道为什么这样做。现在,我知道了。

以前的认知:

我认为,.c文件没有必要包含自己的.h文件。.h文件包含.c文件中定义的函数和全局变量的声明,.h文件就是.c文件提供的对外接口文件。既然.h文件就是.c文件提供的对外接口文件,那么.c文件就没必要包含自己的.h文件了(.h文件是对外提供用的,对内又何必再包含进来呢)。

鉴于这样的理解,我对于工程中.c源文件包含自己的.h头文件很是不理解,不知道为什么要这样做。

现在对此的理解:

但是现在,我知道为什么要源文件包含自己的头文件了。

如下,一段书中的原话:

“如果希望让编译器检查声明的一致性,一定要把全局声明放到头文件中。特别是,永远不要把外部函数的原型(也就是函数声明)放到.c文件中:通常它与定义的一致性不能得到检查,而矛盾的原型(也就是函数声明)比不用还糟糕。”

注意:外部函数的原型,就是外部函数的声明。

对这段话的理解:

为什么:“永远不要把外部函数的原型放到.c 文件中”

这个外部函数A指的是B.c文件之外定义的函数,B.c文件中需要使用外部函数A,就需要先对外部函数A声明(对外部函数的声明就是外部函数原型)。对这个外部函数A的声明,不能放在B.c文件里面来实现。

以实例说明:

①假若工程中有2个源文件a.c和b.c;a.c的头文件为a.h,b.c的头文件为b.h。

②a.c中定义了一个函数sum。

③b.c要引用sum这个函数。做法是:在b.c中声明sum这个函数。然后b.c就可以使用sum函数了。

这样的做法就是把外部函数sum的声明放到了b.c中来。然而,这样的做法很不妥。

不妥的原因:

sum是在a.c中定义的,而声明确是在b.c中,sum函数的定义和声明不是在同一个文件中的。定义和声明不在同一个文件中,编译的时候,编译器就不能对定义和声明的一致性进行检查。这样,如果sum的定义和声明不一致,编译器就无法检查出来(定义和声明不在同一个文件中),那么编译的时候不会报错,但是程序运行的时候就可能会出错。而这样的错误,查找起来又不是很容易。

鉴于此,才这样说:“永远不要把外部函数的原型放到.c文件中”。

那如何才能让编译器检查定义和声明的一致性呢?

前面说,如果把外部函数的原型放到.c文件中,编译器就无法检查声明和定义的一致性(声明和定义不在同一个文件中)。那么,要让编译器检查定义和声明的一致性呢,自然是把定义和声明放在同一个文件中,而如何实现把定义和声明放在同一个文件里呢?

答案:源文件定义的函数,在源文件对应的头文件中声明,然后源文件包含自己的头文件。这样定义和声明就放在同一个文件里了。

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