1.JS中变量的重新声明和提升
重新声明
1.允许在程序的任何位置使用 var 重新声明 JavaScript 变量:
实例
var x = 10;
// 现在,x 为 10
var x = 6;
// 现在,x 为 6
2.在相同的作用域,或在相同的块中,通过 let 重新声明一个 var 变量是不允许的:
实例
var x = 10; // 允许
let x = 6; // 不允许
{
var x = 10; // 允许
let x = 6; // 不允许
}
3.在相同的作用域,或在相同的块中,通过 let 重新声明一个 let 变量是不允许的:
实例
var x = 10; // 允许
let x = 6; // 不允许
{
var x = 10; // 允许
let x = 6; // 不允许
}
4.在相同的作用域,或在相同的块中,通过 let 重新声明一个 let 变量是不允许的:
实例
let x = 10; // 允许
let x = 6; // 不允许
{
let x = 10; // 允许
let x = 6; // 不允许
}
5.在相同的作用域,或在相同的块中,通过 var 重新声明一个 let 变量是不允许的:
实例
let x = 10; // 允许
var x = 6; // 不允许
{
let x = 10; // 允许
var x = 6; // 不允许
}
6.在不同的作用域或块中,通过 let 重新声明变量是允许的:
实例
let x = 6; // 允许
{
let x = 7; // 允许
}
{
let x = 8; // 允许
}
提升
通过 var 声明的变量会提升到顶端。如果您不了解什么是提升(Hoisting),请学习我们的提升这一章。
您可以在声明变量之前就使用它:
实例
// 在此处,您可以使用 carName
var carName;
通过 let 定义的变量不会被提升到顶端。
在声明 let 变量之前就使用它会导致 ReferenceError。
变量从块的开头一直处于“暂时死区”,直到声明为止:
实例
// 在此处,您不可以使用 carName
let carName;
1.JS中变量的重新声明和提升的更多相关文章
- JavaScript中变量和函数声明的提升
现象: 1.在JavaScript中变量和函数的声明会提升到最顶部执行. 2.函数的提升高于变量的提升. 3.函数内部如果用var声明了相同名称的外部变量,函数将不再向上寻找. 4.匿名函数不会提升. ...
- js中变量的声明
大家都知道js中变量的声明是要提前的,下面有4个样例: 1.if(!"t" in window){ var t = 1; } alert(t);答案是undefine ...
- 关于js中变量声明和作用域的理解
1. var是声明一个变量:虽然声明了这个变量,但在存入值之前,它的初始值是 undefined:2.全局变量:拥有全局作用域,在js代码中的任何地方都是有定义的:3.局部变量:在函数内声明的变量只在 ...
- js中变量提升(一个是变量,一个是函数表达式都会存在变量提升,函数声明不存在)
一.变量提升 在ES6之前,JavaScript没有块级作用域(一对花括号{}即为一个块级作用域),只有全局作用域和函数作用域.变量提升即将变量声明提升到它所在作用域的最开始的部分.上个简历的例子如: ...
- js中变量声明有var和没有var的区别
转js中var用与不用的区别 2015年07月13日 16:08:22 阅读数:3627 Javascript声明变量的时候,虽然用var关键字声明和不用关键字声明,很多时候运行并没有问题,但是这两种 ...
- js中变量声明提前
demo1: var a=10; function b(){alert(a); var a=20; alert(a)} b()//undefined 20 因为:js编译器在执行b这个函数时,会把函数 ...
- 关于JS中变量提升的规则和原理的一点理解
关于变量提升,以前在一些教程和书籍上都听到过,平时开发中也知道有这个规律,但是今天突然在一个公开课中听到时,第一反应时一脸懵逼,然后一百度,瞬间觉得好熟悉啊,差点被这个概念给唬住了,不信我给你 ...
- js中变量的作用域、变量提升、链式作用域结构
一:作用域 在ES6之前,javascript没有块级作用域(一对{}即为一个块级作用域),只有全局作用域和函数作用域(局部),因此,对应的有全局变量和局部变量.在函数内部可以访问到全局变量,但在函数 ...
- 关于JS中变量提升的规则和原理的一点理解(二)
上篇文章中讲到变量提升和函数提升的先后顺序时蒙了,后来去查了一下资料,特别整理一下. 在<你不知道的JavaScript(上卷)>一书的第40页中写到:函数会首先被提升,然后才是变量. 书 ...
随机推荐
- Linux进程总结
一个执着于技术的公众号 进程 进程,是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础.它的执行需要系统分配资源创建实体之后,才能进行.举个例子: ...
- sqlx操作MySQL实战及其ORM原理
sqlx是Golang中的一个知名三方库,其为Go标准库database/sql提供了一组扩展支持.使用它可以方便的在数据行与Golang的结构体.映射和切片之间进行转换,从这个角度可以说它是一个OR ...
- 经过一个多月的等待我有幸成为Spring相关项目的Contributor
给开源项目尤其是Spring这种知名度高的项目贡献代码是比较难的,起码胖哥是这么认为的.有些时候我们的灵感未必契合作者的设计意图,即使你的代码十分优雅. 我曾经给Spring Security提交了一 ...
- python爬取豆瓣电影Top250(附完整源代码)
初学爬虫,学习一下三方库的使用以及简单静态网页的分析.就跟着视频写了一个爬取豆瓣Top250排行榜的爬虫. 网页分析 我个人感觉写爬虫最重要的就是分析网页,找到网页的规律,找到自己需要内容所在的地方, ...
- Blazor和Vue对比学习(基础1.3):属性和父子传值
组件除了要解决视图层展示.视图层与逻辑层的数据绑定,还需要解决一个重大问题,就是在组件树中实现数据传递,包括了父到子.子到父.祖到孙,以及任意组织之间.而我们上一章讲到的实现双向绑定的两个指令,Vue ...
- python和pycharm下载与安装
python解释器 1.python的由来 Python诞生于1989年的一个圣诞节,其创作者Guido van Rossum为了打发圣诞节假期的无聊,便开始了Python语言的编写.Python第一 ...
- Vue2手写源码---响应式数据的变化
响应式数据变化 数据发生变化后,我们可以监听到这个数据的变化 (每一步后面的括号是表示在那个模块进行的操作) 手写简单的响应式数据的实现(对象属性劫持.深度属性劫持.数组函数劫持).模板转成 ast ...
- 用python实现输入三边判断能否组成三角形
# -*- coding: utf-8 -*-# Form implementation generated from reading ui file 'sanjiaoxing.py'## Creat ...
- Fail2ban 安装Fail2ban到Ubuntu
系统版本:Ubuntu 16.04.5 LTS 软件版本:fail2ban-0.9.3 硬件要求:无 1.安装Fail2ban root@local:~# apt-get update root@lo ...
- 基于.NetCore开发博客项目 StarBlog - (8) 分类层级结构展示
系列文章 基于.NetCore开发博客项目 StarBlog - (1) 为什么需要自己写一个博客? 基于.NetCore开发博客项目 StarBlog - (2) 环境准备和创建项目 基于.NetC ...