需求:写一个"框架",不能改变该类的任何代码的前提下,可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法

实现:

1.配置文件

2.反射

步骤:

1.将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中

2.在程序中加载读取配置文件

3.使用反射计数老加载类文件进内存

4.创建对象

5.执行方法

package com.yang.reflect;

import com.yang.exercises.Person;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
import java.net.URL;
import java.util.Properties; /**
* 需求:写一个"框架",可以帮助我们创建任意类型的对象,并且执行其中任意方法
*/
public class ReflectTest {
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException, InvocationTargetException, IllegalAccessException, NoSuchMethodException, InstantiationException {
//可以创建任意类的对象,可以执行任意方法
/*Person p = new Person();
p.eat();
*/
//加载配置文件
//创建Properties对象
Properties pro = new Properties();
//加载配置文件转换为一个集合
//获取class目录下的配置文件
ClassLoader classLoader = ReflectTest.class.getClassLoader();
InputStream resourceAsStream = classLoader.getResourceAsStream("Document\\pro.properties");
pro.load(resourceAsStream); //获取配置文件中定义的数据
String className = pro.getProperty("className");
String methodName = pro.getProperty("methodName"); //加载该类进内存
Class cls = Class.forName(className);
//创建对象
Object obj = cls.newInstance();
//获取对象方法
Method method = cls.getMethod(methodName);
//执行方法
method.invoke(obj);
//释放资源
resourceAsStream.close(); }
}
package com.yang.exercises;

public class Person {
private String name;
private int age; public String a; @Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", a='" + a + '\'' +
'}';
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
} public Person() {
} public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
} public void eat(){
System.out.println("eat...");
} public void eat(String st){
System.out.println("eat..."+st);
}
}
className=com.yang.exercises.Person
methodName=eat

Class对象共嫩的更多相关文章

  1. java 两个对象共使一个方法

  2. OpenCascade拓扑对象之:有向边和共边

    @font-face { font-family: "Times New Roman" } @font-face { font-family: "宋体" } @ ...

  3. 《精通C#》第十三章 对象的生命周期

    在C#中,程序员无法直接在C#中删除一个托管对象,因为C#不提供这个功能,那么类的实例就需要通过CLR调用垃圾回收机制进行清除,回收内存..NET垃圾回收器会压缩空的内存块来实现优化,为了辅助这一功能 ...

  4. js自定义类和对象及继承

    1.工厂方式 <script type="text/javascript"> function createObject(name){ var p = new Obje ...

  5. Redis 基础数据结构与对象

    Redis用到的底层数据结构有:简单动态字符串.双端链表.字典.压缩列表.整数集合.跳跃表等,Redis并没有直接使用这些数据结构来实现键值对数据库,而是基于这些数据结构创建了一个对象系统,这个系统包 ...

  6. JavaScript--我发现,原来你是这样的JS:面向对象编程OOP[2]--(创建你的那个对象吧)

    一.介绍 我们继续面向对象吧,这次是面向对象编程的第二篇,主要是讲创建对象的模式,希望大家能从博客中学到东西. 时间过得很快,还是不断的学习吧,为了自己的目标. 二.创建对象 1.前面的创建对象方式 ...

  7. JS--我发现,原来你是这样的JS:面向对象编程OOP[2]--(创建你的那个对象吧)

    一.介绍 我们继续面向对象吧,这次是面向对象编程的第二篇,主要是讲创建对象的模式,希望大家能从博客中学到东西. 时间过得很快,还是不断的学习吧,为了自己的目标. 二.创建对象 1.前面的创建对象方式 ...

  8. JavaScript中的 原型 property 构造函数 和实例对象之间的关系

    1 为什么要使用原型? /* * javascript当中 原型 prototype 对象 * * */ //首先引入 prototype的意义,为什么要使用这个对象 //先来写一个构造函数的面向对象 ...

  9. js自定义对象和类

    1.工厂方式 <script type="text/javascript"> function createObject(name){        var p = n ...

随机推荐

  1. Linux系统句柄优化

    Linux系统句柄介绍 文件句柄,会随着进程数增加而增加.其实Linux是有文件句柄限制的,而且Linux默认一般都是1024.在生产环境中很容易到达这个值,因此这里就会成为系统的瓶颈. 在Linux ...

  2. 交互式 .Net 容器版

    背景介绍 在之前的文章 - 交互式 .Net 中已经介绍了什么是交互式 .Net,文中是通过 Visual Studio Code 插件的方式实现交互式 .Net 的.现在,我们将使用容器的方式实现交 ...

  3. 使用Gitbook做笔记

    一.安装 https://github.com/GitbookIO/gitbook/blob/master/docs/setup.md # 通过npm全局安装 npm install gitbook- ...

  4. 132_Power BI之建模必备要素&Power Query之数据表字段名称管理

    博客:www.jiaopengzi.com 焦棚子的文章目录 请点击下载附件 一.背景 近段时间比较忙,也没有看到很好的DAX素材,很久没有更新文章了,刚好有时间就来凑个热闹. 今天主题是Power ...

  5. AOSP查看当前要打进系统里的都有哪些包

    发现问题: 修改系统时常常需要预置APK,这就要修改PRODUCT_PACKAGES这个变量,那么如何查看这个数组的值呢?我们可能直接在mk文件中去打印它,后来发现打印它只会显示继承关系(即继承自了哪 ...

  6. linux系统下文件误删除该如何恢复?

    一.linux误删除数据的场景 在实际的工作中,朋友们可能会将linux服务器上的文件不小心误删除掉了.而且越是资历老的工程师越容易犯这样的错误,敲代码的速度也是够快,啪啪rm -rf一个回车,然后就 ...

  7. [OCWA 模拟赛ADay1] 钢铁侠的逃离

    Description 给定 \(A,B,N\) ,求 \(\sum\limits_{i=1}^{N} popcount(B+i*A)\) ,其中 \(popcount\) 是指数 \(x\) 在二进 ...

  8. C++:制作火把

    制作火把 时间限制 : 1.000 sec          内存限制 : 128 MB 题目描述: 小红最近在玩一个制作火把的游戏,一开始,小红手里有一根木棍,她希望能够通过这一根木棍通过交易换取制 ...

  9. 解读ICDE'22论文:基于鲁棒和可解释自编码器的无监督时间序列离群点检测算法

    摘要:本文提出了两个用于无监督的具备可解释性和鲁棒性时间序列离群点检测的自动编码器框架. 本文分享自华为云社区<解读ICDE'22论文:基于鲁棒和可解释自编码器的无监督时间序列离群点检测算法&g ...

  10. 【ASP.NET Core】配置应用程序地址的N多种方法

    下面又到了老周误人子弟的时间,今天要误大伙的话题是:找找有多少种方法可以设置 ASP.NET Core 应用的地址,即 URL. 精彩马上开始! 1.UseUrls 方法 这是一个扩展方法,参数是可变 ...