JavaScript:Math 对象
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Math 对象用于执行数学任务。
使用 Math 的属性和方法的语法:
var pi_value=Math.PI;
var sqrt_value=Math.sqrt(15);
注释:Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin() 这样的函数只是函数,不是某个对象的方法。您无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。
| 1. Math 对象属性返回顶部 |
Math 对象属性
| 属性 | 描述 |
|---|---|
| E | 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。 |
| LN2 | 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。 |
| LN10 | 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。 |
| LOG2E | 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。 |
| LOG10E | 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。 |
| PI | 返回圆周率(约等于3.14159)。 |
| SQRT1_2 | 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。 |
| SQRT2 | 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。 |
| 2. Math 对象方法返回顶部 |
Math 对象方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| abs(x) | 返回数的绝对值。 |
| acos(x) | 返回数的反余弦值。 |
| asin(x) | 返回数的反正弦值。 |
| atan(x) | 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 |
| atan2(y,x) | 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 |
| ceil(x) | 对数进行上舍入。 |
| cos(x) | 返回数的余弦。 |
| exp(x) | 返回 e 的指数。 |
| floor(x) | 对数进行下舍入。 |
| log(x) | 返回数的自然对数(底为e)。 |
| max(x,y) | 返回 x 和 y 中的最高值。 |
| min(x,y) | 返回 x 和 y 中的最低值。 |
| pow(x,y) | 返回 x 的 y 次幂。 |
| random() | 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 |
| round(x) | 把数四舍五入为最接近的整数。 |
| sin(x) | 返回数的正弦。 |
| sqrt(x) | 返回数的平方根。 |
| tan(x) | 返回角的正切。 |
| toSource() | 返回该对象的源代码。 |
| valueOf() | 返回 Math 对象的原始值。 |
| 3.返回顶部 |
| 4.返回顶部 |
| 5.返回顶部 |
| 6.返回顶部 |
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作者:ylbtech 出处:http://ylbtech.cnblogs.com/ 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。 |
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