webview加载时有5个事件。触发顺序为loading、titleUpdate、rendering、rendered、loaded。
webview开始载入页面时触发loading,
载入过程中如果<title>节点已经解析并赋予新值,触发titleUpdate,
页面开始渲染,触发rendering,
页面渲染完毕,触发rendered,
页面载入完毕触发loaded。

loaded常用于判断页面是否载入完毕,载入完毕才显示新页面。
但有时页面内容很长时,全部载入完毕比较慢,导致显示新窗体比较慢。为了让新窗体打开快点,我们可以在titleUpdate时就显示新窗体。
因为网页本身有分步渲染的机制,所以一般只要滚动前的第一屏页面渲染完毕就不会让用户看到白屏。
在2014年,手机普遍的渲染能力较慢,所以为避免白屏,官方的框架和示例默认都是loaded时show页面。但到了2016年,手机的性能有更高的提升,在大多数手机上titleupdate时show新页面也不会触发白屏,并且比loaded更快,为了提升切屏速度,官方mui统一调整成了在titleupdate时show新页面。
如果是从服务器在线载入页面,或者本地的页面非常复杂导致渲染很慢,此时titleUpdate时仍然可能白屏,此时需使用rendering或rendered事件可避免白屏。

为什么rendered和loaded是2个事件呢?
其实在纯本地页面时这2个事件几乎没区别。但有时页面里会引入一些优先级较低的外部网络js,比如统计js,一旦网络响应慢,或者干脆是无效引用,虽然页面渲染完了,但loaded会触发的很慢,直到这些网络js也加载好或超时才触发。

有人问plus ready和webview的loaded、以及HTML里的DOMContentLoaded 这3个事件的顺序。
plus ready在HBuilder早期是webview的loaded事件发生时才触发。
但随着技术的进步,目前策略已经变化。
在iOS上,plus ready已经名存实亡,只是为了向下兼容,因为在webview最开始,plus就是生效的。目前iOS上plus ready事件的触发为保持向下兼容也是在webview的loaded时,但该事件触发之前其实plus已经可以使用了。
在安卓上,plus ready默认也是在webview的loaded时,但可通过如下方法,5+ API提前生效可用:http://ask.dcloud.net.cn/article/921。如果开发者使用了该文的方法配置了提前生效,虽然plus ready的执行时间没变,但在titleUpdate后就可以使用plus的api了。
注意:plus提前生效后,在plus ready里操作dom就变的危险了,因为plus ready快于DOMContentLoaded,造成dom还没有准备好。此时操作dom,还是得在DOMContentLoaded之后。同时plus提前生效会让页面本身的js执行时间推后几十至几百毫秒,这点使用时要注意。

注意:以上的事件在实际代码监听时,需要写在不同的webview里。
由于新开的webview里的plus ready时间晚于该webview的loading、titleUpdate,所以在新webview里用plus api监听这2个事件是监听不到初次打开的。
只能在老的webview里对新webview的loading和titleUpdate进行监听。

注意:如果页面是网络页面,并且发生服务器跳转,有可能触发多次titleupdate。

注意:在个别国产手机上,如果网页的title节点内容为空,不会触发titleupdate事件。

提供一个判断webview载入时间的方法。

一般webview载入要多久,开发者可以自己使用计时器计时,计算从开始载入到loaded的时间差。
但首页的载入速度开发者无法编程获得,5+runtime提供了首页的webview的载入时间,plus.runtime.launchLoadedTime。
这个time最大的用途是判断手机性能。
首页正常是本地页面,同样的首页在不同手机上loadedtime值是不同的,根据这个值,就知道了这台手机载入网页的速度到底多快。
这个速度与本地io性能有关,也与计算渲染能力有关。
根据这个值,我们可以做很多优化。
比如在一些高性能手机上,载入新窗体很快,导致出现雪花闪一下又立即消失的情况,此时就没必要让雪花出现了,直接切屏就好了。而低性能手机即loadedtime值较低的则老老实实转雪花。

App的启动加速技巧

首页的配置几乎都是在manifest做,用好manifest才能优化好app的启动速度。
1.首页的顶部title,在manifest里配置laucherwebview的navigationbar,描述title的背景色、文字等样式,因为是原生绘制,要比webview快不少。
2.如果底部有tab,建议使用双首页。双首页是一个很有趣的机制,在manifest里配置,DCloud的引擎会同时打开2个webview,而不是先等一个webview的plus生效后通过js再创建另一个webview。在manifest里配置secondwebview,由laucherwebview加载tab页面,secondwebview加载第一个tab的内容页。
tab那个webview里面建议加载一个很素的HTML,不引外部css和js,也不依赖js渲染,简单的js注册下点击切换事件,也不要提前让plus生效。(我们说webview渲染比原生慢很多,其实锅主要是js背,如果页面渲染是很简单的HTML,webview和原生的渲染速度差距会大幅减少。)
3.然后manifest里配置splash关闭时间为titleUpdate,可以非常早的关闭splash。
在即将发布的HBuilder8.2中,将支持subnview,这个技术可以在屏幕上引入更多原生渲染的内容,让页面渲染更快。

在提供些其他影响app启动的设置:
如果设置了runmode为解压模式,安装apk后第一次启动时需要先把js等资源解压到sdcard,这里有个耗时。第二次启动就好了。

提升HTML5的性能体验系列之五 webview启动速度优化及事件顺序解析的更多相关文章

  1. 提升html5的性能体验系列之五webview启动速度优化及事件顺序解析]

    webview加载时有3个事件.触发顺序为loading.titleUpdate.loaded.webview开始载入页面时触发loading,载入过程中如果title已经解析并赋予新值,则触发tit ...

  2. 提升html5的性能体验系列之一避免切页白屏

    窗体切换白屏的现实问题 HTML5的性能比原生差很多,比如切页时白屏.列表滚动不流畅.下拉刷新和上拉翻页卡顿.在低端Android手机上,很多原生App常用的功能和体验效果都很难使用HTML5技术模拟 ...

  3. 提升HTML5的性能体验系列之一 避免切页白屏

    窗体切换白屏的现实问题 HTML5的性能比原生差很多,比如切页时白屏.列表滚动不流畅.下拉刷新和上拉翻页卡顿.在低端Android手机上,很多原生App常用的功能和体验效果都很难使用HTML5技术模拟 ...

  4. 提升html5的性能体验系列之三流畅下拉刷新

    下拉刷新 为实现下拉刷新功能,大多H5框架都是通过DIV模拟下拉回弹动画,在低端android手机(Android4.4以下)上,DIV动画经常出现卡顿现象(特别是图文列表的情况).解决方案还是web ...

  5. 提升HTML5的性能体验系列之三 流畅下拉刷新和上拉

    下拉刷新 为实现下拉刷新功能,大多H5框架都是通过DIV模拟下拉回弹动画,在低端android手机(Android4.4以下)上,DIV动画经常出现卡顿现象(特别是图文列表的情况).解决方案还是web ...

  6. 提升html5的性能体验系列之四使用原生ui

    原生UI即nativeUI的设计目的 HTML和css有一个优势就是灵活的样式设计.在大多数情况下,我们都应该使用HTML+css来负责UI.但是有些情况下,我们发现HTML+css的UI不满足需求. ...

  7. 提升HTML5的性能体验系列之四 使用原生UI

    原生UI的设计目的 HTML和css有一个优势就是灵活的样式设计.在大多数情况下,我们都应该使用HTML+css来负责UI.但是有些情况下,我们发现HTML+css的UI不满足需求.1. 绝对置顶HT ...

  8. 提升HTML5的性能体验系列之二 列表流畅滑动

    App的顶部一般有titlebar,下面是list.常见的一个需求是要在list滚动时,titlebar不动.这个简单的需求,实现起来其实并不简单. 在普通web上的做法是使用div的滚动条,把lis ...

  9. 提升html5的性能体验系列之二列表流畅滑动

    App的顶部一般有titlebar,下面是list.常见的一个需求是要在list滚动时,titlebar不动.这个简单的需求,实现起来其实并不简单. 在普通web上的做法是使用div的滚动条,把lis ...

随机推荐

  1. msf客户端渗透(九):获取PHP服务器shell

    如果一个网页存在可以include外链的漏洞,我们可以利用这个漏洞include本机上的文件,从而获取web服务器的shell. 设置目标的IP 根据网页的路径设置参数 设置cookie 选择payl ...

  2. JavaScript 中this的实现原理

    学懂 JavaScript 言语,一个标志就是了解下面两种写法,或许有不一样的成果. <blockquote "=""> var obj = { foo: f ...

  3. openstack(Pike 版)集群部署(八)--- 连接Ceph Cluster 作为后端存储

    一.openstack Glance + ceph Cluster 部署: 博客:http://www.cnblogs.com/weijie0717/p/8563294.html 参考 续 部分.  ...

  4. codeblocks安装(自带gcc编译器)

    下载安装自带c编译器的的codeblocks. 网址:http://www.codeblocks.org/downloads/26 自带gcc编译器的版本 codeblocks-16.01mingw- ...

  5. Hadoop特点

    一:HDFS 1.HDFS上传数据,会将文件切分成指定大小的数据块,并以多副本的数据块存储在机器上. 2. part0是指  副本有2个而且1,2有两个副本 二.YARN 1.负责整个集群的管理和调度 ...

  6. Karma - MVC Framework for Unity3D

    Karma is an MVC framework for Unity3D. Because of how Unity is structured, it actually turns out to ...

  7. gdb打印C++容器

    将以下内容保存成 .gdbinit 文件放到你的根目录,或者在gdb中source这个文件可以加载. 直接print容器即可. # # STL GDB evaluators/views/utiliti ...

  8. PARAMETERS 指令

    语法: PARAMETERS  <p>  [DEFAULT <f>] [LOWER CASE] [OBLIGATORY] [AS CHECKBOX] [RADIOBUTTON ...

  9. python 面向对象编程 之 元类

    元类是类的类,使我们自定义的类,即我们用class定义类本质就是元类,是类的模板 四步走: 一:控制class定义类的过程 1.先拿到类名 2.在拿到基类 3.执行类体代码,得到名称空间的dict 4 ...

  10. django项目创建启动 ORM操作

    . HTTP协议消息的格式: . 请求(request) 请求方法 路径 HTTP/1.1\r\n k1:v1\r\n ...\r\n \r\n 请求体 <-- 可以有,可以没有 . 响应(re ...