移动端web开发整理
/* 移动端定义字体的代码 */
body {
font-family: "Helvetica Neue", Helvetica;
}
ios端触摸时,会出现一个半透明灰色遮罩
如果想要禁用,可设置-webkit-tap-highlight-color的alpha值为0
body{-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0);}
关于 iOS 与 OS X 端字体的优化(横竖屏会出现字体加粗不一致等)
iOS 浏览器横屏时会重置字体大小
body{
-webkit-text-size-adjust: 100%;
text-size-adjust: 100%;
}
禁止 iOS 弹出各种操作窗口
-webkit-touch-callout:none;
禁止用户选中文字
-webkit-user-select:none;
上下拉动滚动条时卡顿、慢
div {
-webkit-overflow-scrolling: touch;
overflow-scrolling: touch;
}
IOS设备输入框默认内阴影
input {
-webkit-appearance: none;
}
// 阻止页面滑动的默认行为
document.body.addEventListener('touchmove', function(event) {
if (event.cancelable) {
// 判断默认行为是否已经被禁用
(!event.defaultPrevented) && event.preventDefault();
}
});
移动端web开发整理的更多相关文章
- 移动端 Web 开发前端知识整理
文章来源: http://www.restran.net/2015/05/14/mobile-web-front-end-collections/ 最近整理的移动端 Web 开发前端知识,不定期更新. ...
- 移动端web开发的一些知识点
整理一下自己平时移动端web开发中遇到的问题,也参考一下前辈的一些总结 1.最常见的要数1像素边框了 因为Retine屏的分辨率始终是普通屏幕的2倍,1px的边框在dpr=2的retina屏下会显示成 ...
- 【前端】移动端Web开发学习笔记【2】 & flex布局
上一篇:移动端Web开发学习笔记[1] meta标签 width设置的是layout viewport 的宽度 initial-scale=1.0 自带 width=device-width 最佳实践 ...
- 【前端】移动端Web开发学习笔记【1】
下一篇:移动端Web开发学习笔记[2] Part 1: 两篇重要的博客 有两篇翻译过来的博客值得一看: 两个viewport的故事(第一部分) 两个viewport的故事(第二部分) 这两篇博客探讨了 ...
- 移动端web开发基础概念
最近在了解移动端web开发的相关知识,有些概念总是模糊不清,这次花费了一些时间整体的梳理了一遍. 分辨率 分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类.显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度, ...
- 移动端Web开发注意点
不用考虑浏览器兼容性 移动端开发主要对象是手持设备,其中绝大部分是IOS和Android系统,so,在开发此类页面时不必纠结IE和其他一些2B浏览器的兼容性,webkit是本次开发重点. 当然,不同版 ...
- 移动端Web开发如何处理横竖屏
<!Doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta id=& ...
- 移动端web开发技巧(转)
原文链接:http://liujinkai.com/2015/06/06/mobile-web-skill/ 移动端web开发技巧 这是一个最好的时代,因为我们站在潮流中:但也是一个最坏的时代,因为我 ...
- 安卓手机移动端Web开发调试之Chrome远程调试(Remote Debugging)
一.让安卓打debug模式的apk包 二.将电脑中的chrome升级到最新版本,在chrome浏览器地址栏中输入chrome://inspect/#devices: 在智能手机还未普及时,移动设备的调 ...
随机推荐
- 学会如何使用Github进行托管代码和用markdown撰写心得
这次作业是学会如何使用Github进行托管代码和用markdown撰写心得. 1.掌握使用Git进行代码版本,使用github进行代码托管.(git使用,推荐imooc公开课: 公开课 ) 登录 gi ...
- Hadoop详细配置教程
windows下采用PuTTY或者Xshell连接远程主机 mac用终端连接远程linux主机:ssh user@hostname user 为 linux 服务器的管理员名称 hostname 为 ...
- Swift与OC代码转换实例
1. Objectice-C code: NSShadow *shadow = [NSShadow new]; [shadow setShadowColor:[UIColor colorWithRed ...
- Python操作Saltstack
1.代码 # -*- coding:utf-8 -*- import urllib.request import urllib.parse import json class saltAPI(): d ...
- 10、MySQL 的复制
10.1 复制的概述 10.2 配置复制 10.3 复制的原理 有两种 1.基于sql语句的复制:传输数据少(sql语句文件),就能复制大量的数据,不过由于一些自定义的函数问题,会有一些限制: 2.基 ...
- POJ1807&&1276
DP专题下的背包专题 其实就是PJ的那些东西了 主流的背包有三种:01背包,完全背包和多重背包 其中01背包和完全背包的转移就比较经典了,而多重背包也是在前两者基础上演变一下即可 1837 题意:有一 ...
- 蒙提霍尔游戏 python 模拟
本文使用蒙特卡罗方法验证蒙提霍尔游戏的结论. 以下代码,本人原创! 完整代码 import random # 蒙提霍尔游戏 def play_game(strategy='nonchange'): # ...
- tkinter 对键盘和鼠标事件的处理
鼠标事件 <ButtonPress-n> <Button-n> <n> 鼠标按钮n被按下,n为1左键,2中键,3右键 <ButtonRelease-n> ...
- 《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》1-准备工作
0.案例介绍 0.1开始界面 点击Play Now 进入游戏界面 左边的坦克使用ws控制前后移动,ad键左右旋转,空格键开火 右边的坦克使用方向键上下控制前后移动,方向键左右键实现左右旋转 ...
- Unity3d Transform.forward和Vector3.forward的区别!
在Unity中有两个forward,一个是Transform.forward一个是Vector3.forward. 对于Vector3来说,它只是缩写.没有其它任何含义. Vector3.forwar ...