来源:http://blog.csdn.net/qianchenglenger/article/details/16949689

1.int i 传值,int & i 传引用

int i不会回带参数,而int &i可以回带参数,如

  1. #include <iostream>
  2. void test1(int i)
  3. {
  4. i = 7;
  5. }
  6. void test2(int &i) //要限制参数改动,可以加const限制
  7. {
  8. i = 7;
  9. }
  10. int main()
  11. {
  12. int t1 = 10;
  13. test1(t1);
  14. std::cout << t1 << std::endl; //输出为10
  15. int t2 = 10;
  16. test2(t2);
  17. std::cout << t2 << std::endl;   //输出为7
  18. return 0;
  19. }

2. int i 可赋予常量,而int & i 不能

  1. #include <iostream>
  2. void test1(int i)
  3. {
  4. i = 7;
  5. }
  6. void test2(int &i)
  7. {
  8. i = 7;
  9. }
  10. int main()
  11. {
  12. int i = 10;     //合法
  13. int &i1 = 10;   //编译错误
  14. test1(10);      //合法
  15. test2(10);      //编译错误
  16. return 0;
  17. }

3. int &i 相当于别名,而int i 只是拷贝

  1. #include <iostream>
  2. int main()
  3. {
  4. int t1 = 10;
  5. int t2 = 10;
  6. int i1 = t1;    //复制
  7. int &i2 = t2;   //别名
  8. i1 = 7;
  9. i2 = 7;
  10. std::cout << t1 << std::endl;   //输出10
  11. std::cout << t2 << std::endl;   //输出7
  12. return 0;
  13. }

最后,我们再来看一下个例子

  1. #include <iostream>
  2. class A{
  3. public:
  4. A(int a, int b):i1(a),i2(b){};
  5. public:
  6. int i1;
  7. int &i2;
  8. };
  9. int main()
  10. {
  11. A a(45,60);
  12. std::cout << a.i1 << " " << a.i2 << std::endl;
  13. return 0;
  14. }

在电脑上运行之后,你会发现,第一个数字正常,而第二个数字明显是一个未定义的值,例如我运行后得到的结果是

45  1400458944

这是因为我们在构造一个对象的时候,调用了构造函数,而A的构造函数的参数传递为传值方式,所以,当调用时,相当于有一个

  1. int b = 60
存在,而 i2(b) 相当于将

  1. int &i2 = b;

而当构造函数调用完成,b的作用域结束,b被销毁,而i2指向一个已经被销毁的地方,所以会出现未定义的运行结果。
我们再贴一段程序,和上面的一段相对应,只是,这次,我们将会获得 45 60  的结果

  1. #include <iostream>
  2. class A{
  3. public:
  4. A(int a, int &b):i1(a),i2(b){};
  5. public:
  6. int i1;
  7. int &i2;
  8. };
  9. int main()
  10. {
  11. int t  = 60;
  12. A a(45,t);
  13. std::cout << a.i1 << " " << a.i2 << std::endl;
  14. return 0;
  15. }
 
 

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