2.11 DataBinding 简单使用
DataBindIng 在我理解看来类似于其他语言当中的全局变量,只修改一处就可全部修改
添加位置和代码如下:
打开DataBinding 开关:

dataBinding {
enabled true
}
xml 添加layout 涵盖 并将所有的需要声明的组件移动到activity的xml的文件当中,使main 文件更简洁
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"> <data> </data> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"> <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World!"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
</layout>
activity
package com.tools.simplejetpackdemo import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import androidx.databinding.DataBindingUtil
import com.tools.simplejetpackdemo.databinding.ActivityMainBinding class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
val binding: ActivityMainBinding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main)
}
}
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