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uboot 环境变量实现原理:

首先我们先要搞清楚uboot中环境变量的作用,uboot中环境变量的作用就是在不改变源码、不用重新编译的情况下,可以使我们通过

设置环境变量的值来改变uboot的一些设置,如bootdelay时间、机器码的值等等。

具体看一下uboot中环境变量如何实现

1、首先看一下环境变量的初始化函数:

 env_init定义在commen/env_movi.c中 函数中实际执行的就是把default_environment的地址赋值给全局变量gd中的env_addr 和env_valid两个值;

 int env_init(void)
{
#if defined(ENV_IS_EMBEDDED)
#else /* ENV_IS_EMBEDDED */
gd->env_addr = (ulong)&default_environment[];
gd->env_valid = ;
#endif /* ENV_IS_EMBEDDED */ return ();
}

来看一下default_environment数组

在来看一下env_relocate  这个函数

重点是一下两句代码

  • env_ptr = (env_t *)malloc (CFG_ENV_SIZE); 这句代码作用是给uboot环境变量开辟一块16k大小的内存
  • env_relocate_spec (); 这句代码的作用是把sd卡中的uboot环境变量整个分区复制到开辟的这个内存地址处;     
 void env_relocate (void)
{ #ifdef ENV_IS_EMBEDDED
#else
/*
* We must allocate a buffer for the environment
*/
env_ptr = (env_t *)malloc (CFG_ENV_SIZE);
DEBUGF ("%s[%d] malloced ENV at %p\n", __FUNCTION__,__LINE__,env_ptr);
#endif if (gd->env_valid == ) { }
else {
env_relocate_spec ();
}
gd->env_addr = (ulong)&(env_ptr->data); }

env_relocate_spec ()函数:

通过movi_read_env函数把sd卡中的环境变量复制到内存中

主要用到的是   movi_read_env(virt_to_phys((ulong)env_ptr)); 函数   

        crc32(0, env_ptr->data, ENV_SIZE) != env_ptr->crc 

        use_default()

三个函数: movi_read_env把sd卡中的uboot的环境变量分区复制到env_ptr中;

     crc32 计算内存中环境变量的crc的值,如果不相等则执行

     use_default函数 

 void env_relocate_spec (void)
{
#if !defined(ENV_IS_EMBEDDED)
uint *magic = (uint*)(PHYS_SDRAM_1); if ((0x24564236 != magic[]) || (0x20764316 != magic[]))
movi_read_env(virt_to_phys((ulong)env_ptr)); if (crc32(, env_ptr->data, ENV_SIZE) != env_ptr->crc)
return use_default();
#endif /* ! ENV_IS_EMBEDDED */
}

下面看一下use_default函数的代码:

1:输出*** Warning - bad CRC or moviNAND, using default environment:

2:清0环境变量内存,把default_environment中的值复制到环境变量内存

3:计算crc,写入内存中的crc位

4:设置gd中的env_valid为1;

 static void use_default()
{
puts ("*** Warning - bad CRC or moviNAND, using default environment\n\n"); if (default_environment_size > CFG_ENV_SIZE){
puts ("*** Error - default environment is too large\n\n");
return;
} memset (env_ptr, , sizeof(env_t));
memcpy (env_ptr->data,
default_environment,
default_environment_size);
env_ptr->crc = crc32(, env_ptr->data, ENV_SIZE);
gd->env_valid = ;
}

这样环境变量初始化算是完成了;

我们在回顾一下环境变量初始化都做了哪些工作:

1:在uboot还没有初始化flash设备(nand movinand 等flash)的时候,先进行环境变量初级初始化,即把gd全局变量中的 env_valid = 1; env_addr 等于全局变量default_enviroment数组的首地址

2:初始化完flash设置以后就要进行环境变量的重定位工作了,即把环境变量从flash中copy到内存中,用一个全局变量env_ptr指向这段内存;复制工作时通过movi_read_env这个函数实现的,实际就是把sd卡中

环境变量分区全部复制到env_ptr指向的这段内存中,然后在对这段内存中的环境变量进行crc校验,如果失败的话,则把default_enviroment中的环境变量复制到这里;

(这里对代码分析env_relocate函数中用malloc设置了一段内存来存放环境变量,一直没有用free来释放这段内存,这里是否存在安全隐患?)

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接下来我们在看一下uboot中关于环境变量的一些命令

第一个 printenv 实现函数为do_printfenv

第二个命令:setenv命令对用的函数是do_setenv 命令,实际上调用的是_do_setenv函数

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