多线程(thread+queue 售票)
一、理解
如果线程里每从队列里取一次,但没有执行task_done(),则join无法判断队列到底有没有结束,在最后执行个join()是等不到结果的,会一直挂起。
可以理解为,每task_done一次 就从队列里删掉一个元素,这样在最后join的时候根据队列长度是否为零来判断队列是否结束,从而执行主线程。
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*- import time
from threading import Thread
from queue import Queue tickets = 100
# 队列中,可以放任意类型的数据,线程安全
tickets_queue = Queue(100)
# 声明退出条件
exitFlag = False class TicketsThread(Thread): def __init__(self, thread_id, sell_tickets_queue):
super().__init__()
self.thread_id = thread_id
self.sell_tickets_queue = sell_tickets_queue # 代码在run中执行,run中完善功能
def run(self):
super().run()
global tickets
global exitFlag
while True:
# 线程退出的条件
if exitFlag:
break # 获取队列中数据
# Queue特点,取出来,没了
try:
tickets = self.sell_tickets_queue.get(block=False)
print('线程:--------%d--------已卖票:%d' % (self.thread_id, tickets))
time.sleep(1)
# 通知队列,任务结束
self.sell_tickets_queue.task_done()
except Exception as e:
pass if __name__ == '__main__':
'''
多个线程,执行同一个任务
100url,一个线程,可以
10个线程,执行现在请求,优化
卖票,多线程
10个窗口帮助我们卖票
'''
for i in range(1, 101):
# 向队列中放入100张票
tickets_queue.put(i) # 创建10个线程,让10个线程一起执行买票
for i in range(1, 11):
# 创建卖票线程,并且启动
my_thread = TicketsThread(i, tickets_queue)
# 启动,线程中的run方法,就开始执行
my_thread.start() # join():判断队列是否为空,如果为空,程序继续向下执行,如果不为空,继续等待。(可以理解为队列锁)
tickets_queue.join()
exitFlag = True
多线程+队列锁=>买票
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