[POJ1038]状压DP
题意:给一个n*m的区域,里面有一些障碍物,往里面放2*3和3*2的矩形,矩形之间不能重叠,不能覆盖到障碍物,求能放置的最大个数。(n<=150,m<=10)
思路:看到m=10就应该往状压dp方面想了。由于有3*2的矩形,所以需要记录2行的状态,粗略估计状态数高达150*2^20=1.5*1e8,这么多状态必然超时,注意到如果(i-1,j)为0了,无论(i,j)为1或0,(i,j)都不能放矩形,于是知道有很多无用的或者说不合法的状态,两行的状态用m位3进制数表示同样能实现转移。由于3进制数操作起来麻烦,不妨用4进制代替3进制,从当前状态向后递推,新状态存在vector里,使用的时候先排序,然后跳过重复或不够优的状态来向后扩展。经测试,极限数据下,vector里有40000多个状态,有效状态只有1700多个,一下子降了一个数量级,简直逆天...对于这种存在大量无效状态的dp ,用vector+向后递推+排序去重有奇效。
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
|
#include <iostream>#include <cstdio>#include <cmath>#include <cstdlib>#include <cstring>#include <vector>#include <ctime>#include <deque>#include <queue>#include <algorithm>using namespace std;void readInt(){}void RI(int&X){scanf("%d",&X);}template<typename...R>void RI(int&f,R&...r){RI(f);RI(r...);}void RIA(int*p,int*q){int d=p<q?1:-1;while(p!=q){scanf("%d",p);p+=d;}}void print(){cout<<endl;}template<typename T>void print(const T t){cout<<t<<endl;}template<typename F,typename...R>void print(const F f,const R...r){cout<<f<<", ";print(r...);}template<typename T>void print(T*p, T*q){int d=p<q?1:-1;while(p!=q){cout<<*p<<", ";p+=d;}cout<<endl;}template<typename T>bool umax(T &a, const T &b) { return a >= b? false : (a = b, true);}typedef pair<int, int> pii;#define pb push_back#define mp make_pair#define X first#define Y second#define all(a) (a).begin(), (a).end()vector<pii> dp[2];bool cmp(const pii &a, const pii &b) { return a.X < b.X || a.X == b.X && a.Y > b.Y;}int sta[157], now, row, ttl, n, m, k;pii s;bool chk(const int &s, const int &p) { return s & (1 << p);}void dfs(int col, int S, int V) { if (col == m) { dp[now ^ 1].pb(mp(S, V)); return ; } dfs(col + 1, S, V); int low = S & ttl, high = S >> m, r = low | high; if (col + 2 < m && !chk(r, col) && !chk(r, col + 1) && !chk(r, col + 2)) { int h = (1 << col) ^ (1 << (col + 1)) ^ (1 << (col + 2)); dfs(col + 3, (high ^ h) << m | (low ^ h), V + 1); } r |= s.X >> m; if (col + 1 < m && !chk(r, col) && !chk(r, col + 1)) { int h = (1 << col) ^ (1 << (col + 1)); dfs(col + 2, (high ^ h) << m | (low ^ h), V + 1); }}int main() {#ifndef ONLINE_JUDGE freopen("in.txt", "r", stdin);#endif // ONLINE_JUDGE int T; cin >> T; while (T --) { RI(n, m, k); memset(sta, 0, sizeof(sta)); for (int i = 0; i < k; i ++) { int x, y; RI(x, y); sta[x] ^= 1 << (y - 1); } dp[0].clear(); dp[1].clear(); now = 0; ttl = (1 << m) - 1; dp[0].pb(mp(ttl << m | sta[1], 0)); for (int i = 1; i < n; i ++) { dp[now ^ 1].clear(); sort(all(dp[now]), cmp); int sz = dp[now].size(); for (int j = 0; j < sz; j ++) { s = dp[now][j]; if (!j || s.X != dp[now][j - 1].X) dfs(0, (s.X << m | sta[i + 1]) & (ttl << m | ttl), s.Y); } now ^= 1; } int ans = 0; for (int i = 0; i < dp[now].size(); i ++) { umax(ans, dp[now][i].Y); } cout << ans << endl; } return 0;} |
[POJ1038]状压DP的更多相关文章
- POJ1038 Bugs Integrated, Inc 状压DP+优化
(1) 最简单的4^10*N的枚举(理论上20%) (2) 优化优化200^3*N的枚举(理论上至少50%) (3) Dfs优化状压dp O(我不知道,反正过不了,需要再优化)(理论上80%) (4) ...
- poj1038 Bugs Integrated,Inc. (状压dp)
题意:N*M的矩阵,矩阵中有一些坏格子,要在好格子里铺2*3或3*2的地砖,问最多能铺多少个. 我的方法好像和网上流传的方法不太一样...不管了.... 由数据范围很容易想到状压dp 我们设某个状态的 ...
- poj2411 Mondriaan's Dream[简单状压dp]
$11*11$格子板上铺$1*2$地砖方案.以前做过?权当复习算了,毕竟以前学都是浅尝辄止的..常规题,注意两个条件:上一行铺竖着的则这一行同一位一定要铺上竖的,这一行单独铺横的要求枚举集合中出现连续 ...
- POJ 1038 Bugs Integrated Inc (复杂的状压DP)
$ POJ~1038~~\times Bugs~Integrated~Inc: $ (复杂的状压DP) $ solution: $ 很纠结的一道题目,写了大半天,就想练练手,结果这手生的.其实根据之前 ...
- BZOJ 1087: [SCOI2005]互不侵犯King [状压DP]
1087: [SCOI2005]互不侵犯King Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 3336 Solved: 1936[Submit][ ...
- nefu1109 游戏争霸赛(状压dp)
题目链接:http://acm.nefu.edu.cn/JudgeOnline/problemShow.php?problem_id=1109 //我们校赛的一个题,状压dp,还在的人用1表示,被淘汰 ...
- poj3311 TSP经典状压dp(Traveling Saleman Problem)
题目链接:http://poj.org/problem?id=3311 题意:一个人到一些地方送披萨,要求找到一条路径能够遍历每一个城市后返回出发点,并且路径距离最短.最后输出最短距离即可.注意:每一 ...
- [NOIP2016]愤怒的小鸟 D2 T3 状压DP
[NOIP2016]愤怒的小鸟 D2 T3 Description Kiana最近沉迷于一款神奇的游戏无法自拔. 简单来说,这款游戏是在一个平面上进行的. 有一架弹弓位于(0,0)处,每次Kiana可 ...
- 【BZOJ2073】[POI2004]PRZ 状压DP
[BZOJ2073][POI2004]PRZ Description 一只队伍在爬山时碰到了雪崩,他们在逃跑时遇到了一座桥,他们要尽快的过桥. 桥已经很旧了, 所以它不能承受太重的东西. 任何时候队伍 ...
随机推荐
- PrestoSPI安全扩展
由于Presto官方文档和谷歌搜索都没有相关的内容,git项目中也没有支持sentry的安全插件扩展,因此只能从源码中寻找答案,在梳理完SPI包的安全相关源码结构后,已实现了一个自定义的安全插件,经验 ...
- PHP常量:JSON_UNESCAPED_UNICODE
函数: json_encode() - 对变量进行 JSON 编码 说明: json_encode ( mixed $value [, int $options = 0 [, int $depth = ...
- JavaScript_Array
Array 概念特点 值的有序集合: 每一个值叫一个元素: 每个元素在数组中有一个位置,以数字表示,称为索引(下标): 元素可以是任何类型 索引从0开始,最大为2的32次方 数组的创建 数组直接量 v ...
- react: typescript project initialize
Initialize the project create a folder project Now we’ll turn this folder into an npm package. npm i ...
- TensorFlow-keras 100分类
import os os.environ['TF_CPP_MIN_LOG_LEVEL'] = '2' from tensorflow.python.keras.datasets import cifa ...
- JDBC 进阶:使用封装通用DML DQL 和结构分层以及at com.mysql.jdbc.PreparedStatement.setTimestamp空指针异常解决
准备: 数据表 CREATE TABLE `t_user` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `username` varchar(10) DEFAULT ...
- ApiPost的预执行脚本和后执行脚本
ApiPost的预执行脚本和后执行脚本主要是用来定义变量.但是它们有什么区别呢? 预执行脚本 在当前接口发送请求前执行的脚本,可以理解为beforeSend的时候执行. 一般在这里,我们可以设置一些前 ...
- 自动化之SaltStack
一.SaltStack 简介 Salt,,一种全新的基础设施管理方式,部署轻松,在几分钟内可运行起来,扩展性好,很容易管理上万台服务器,速度够快,服务器之间秒级通讯. salt底层采用动态的连接总线, ...
- vue 开发规范
本文档为前端 vue 开发规范 规范目的 命名规范 结构化规范 注释规范 编码规范 CSS 规范 规范目的 为提高团队协作效率 便于后台人员添加功能及前端后期优化维护 输出高质量的文档 命名规范 为了 ...
- 线程状态及各状态下与锁和CPU的关系
线程的状态 Thread.State枚举类型中定义了线程的六种状态:NEW,RUNNABLE,BLOCKED,WAITING,TIMED_WAITING和TERMINATED. 线程在某一时刻只能拥有 ...