1. 需求分析

  俄罗斯方块的要素

    界面展示

    定时刷新

    键盘响应

    方块模型

    游戏规则

  俄罗斯方块 比 "电商购物车" 好在哪?

    业务比较简单, 人人都了解, 不需要过多前置知识

    技术栈比较单纯,不需要使用过多的工具

    本身的复杂性高于"购物车"

    可以在成品的基础上进行技术演进, 过渡到前端框架

    重点

      重点不在于写出一个俄罗斯方块,而在于:

        通过熟悉代码学医 es6 语法的使用

        通过代码掌握前端单页面应用的设计套路(MVC)

2. 方案设计

  架构图

    

  MVC 是什么

    M: model, 负责存储数据, 以及实现数据之间的驱动关系(业务逻辑)的模块

    V: view, 负责展示数据, 接收用户交互事件的模块

    C: controller, 负责衔接M和V的模块——将model数据转换成view可以辨认使用的数据, 将用户交互事件转换成model可以理解的业务事件的模块

  

  MVC的本质

    分层设计 各司其职 将M驱动V 和 V 驱动 M 这两条消息通道隔离开, 简化代码实现

  前端 MVC 的特点

    controller经常分散或者隐藏在其他模块中(document-view模式、MVVM模式……)

  

3. 事件驱动 VS 数据驱动

  事件驱动和数据驱动主要是指 黑色箭头组成的通道的事件方式

  事件驱动

    优点 :

      灵活, 自由

      减小 view 层的渲染负担

    缺点:

      代码复杂、不易维护

      事件爆炸 (点击之后 事件太多)

      

  数据驱动

    优点:不需要关注细节, 实现成本低,易维护(同样的脑力可以写出更复杂的应用)

    缺点:

      对 view 层 的渲染性能要求比较高

      数据对应状态,事件对应过程,使用数据驱动实现动画等过程比较不直观

    结论

     99.9%的情况下 都使用 数据驱动。

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