这张图中描述了TCP中11个状态的转换。

光看这个图我一开始是蒙蔽的,也没有写服务器和客户端的操作流程。不过回头一想,是状态转换,也就是从一个状态到另外一个状态发生了什么,什么条件触发的。这样是不是好理解多了。
然后下面图例中还给出了客户端和服务器的表示方式,一个是实线箭头,一个是虚线箭头。也就是说服务器和客户端在TCP连接中的所有状态的转换都已经在图中表示出来了。

图2-4TCP状态转换图的更多相关文章

  1. 传输控制协议(TCP) -- TCP状态转换图

    TCP状态转换图 在<UNIX网络编程 卷1>一书中,作者给出了TCP状态转换图(如下).本文也将围绕此图进行阐释. 注:上图红框表示比较特殊的地方. TCP状态转换两条主线 图2-4中的 ...

  2. TCP状态转换图、滑动窗口、半连接状态、2MSL

    一.TCP状态转换图 下图对排除和定位网络或系统故障时大有帮助,也帮助我们更好的编写Linux程序,对嵌入式开发也有指导意义.    先回顾一下TCP建立连接的三次握手过程,以及关闭连接的四次握手过程 ...

  3. TCP的三次握手以及TCP状态转换图详解

    今天来讨论一下TCP的三次握手以及TCP的状态转换图.首先发一个三次握手的流程图如下: 圖 2.4-3.三向交握之封包连接模式A:封包发起当用戶端想要对服务器端发起连接时,就必須要送出一個要求连线的封 ...

  4. TCP状态转换图解析

    本文参考Unix网络编程卷1,对TCP状态转换进行总结,方便掌握TCP链接中各个状态及故障分析. 1.Linux下TCP相关工具 基于Linux系统查看网络状态,首先了解几个基本查看指令. Linux ...

  5. TCP四步挥手的各种状态转换图

    对于TCP四步挥手时的各种状态转换,网上有很多资料.但是有很多描述不是很容易理解,甚至是描述错误,不如这篇文章里http://www.cnblogs.com/Jessy/p/3535612.html# ...

  6. TCP三次握手、四次挥手及状态转换图

    TCP/IP通信的三次握手如下: TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务: 位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机) .ACK(acknowledgem ...

  7. Android(java)学习笔记72:线程的状态转换图以及常见执行情况

    1. 线程的状态转换图以及常见执行情况: 2. 线程状态类型: (1)新建状态(New):新创建了一个线程对象.(2)就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start() ...

  8. MSP430 G2553 比较器Comparator_A+、数据流程图DFD、状态转换图STD

    一.CA+构造 MSP430G2553带有一个比较器Comparator_A+(CA+),其构造框图如下图所示. 二.输入 & 输出 如上图所示,比较器有一个同向输入端(V+)和一个反向输入端 ...

  9. Android(java)学习笔记12:线程的状态转换图以及常见执行情况

    1. 线程的状态转换图以及常见执行情况: 2. 线程状态类型: (1)新建状态(New):新创建了一个线程对象.(2)就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start() ...

  10. JVM中线程状态转换图

    JVM中线程的状态转换图 线程在一定条件下,状态会发生变化.线程一共有以下几种状态: 1.新建状态(New):新创建了一个线程对象. 2.就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该 ...

随机推荐

  1. jQuery操作DOM的相关方法

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head>     <meta charset="UTF-8 ...

  2. KA 接口表

    一.建表 1.年日均销量表 drop table app.app_basic_dashboard_goods_avg_year_sellnum; CREATE TABLE app.app_basic_ ...

  3. MATLAB 排序、拟合

    一.数据排序整合 1.随机生成的数,从小到大排序 clear rand('seed',1)%设置随机种子,确保随机数一样 edge_range=unifrnd (1, 10, 1, 10) edge_ ...

  4. MATLAB GUI设计(3)

    一.gca.gcf.gco 1.三者的功能定义: gcf 返回当前Figure 对象的句柄值 gca 返回当前axes 对象的句柄值 gco 返回当前鼠标单击的句柄值,该对象可以是除root 对象外的 ...

  5. E 比赛评分

    时间限制 : - MS   空间限制 : - KB  评测说明 : 1s,128m 问题描述 Lj​最近参加一个选秀比赛,有N个评委参加了这次评分,N是奇数.评委编号为1到N.每位评委给Lj​的分数是 ...

  6. Rust入坑指南:万物初始

    有没有同学记得我们一起挖了多少个坑?嗯-其实我自己也不记得了,今天我们再来挖一个特殊的坑,这个坑可以说是挖到根源了--元编程. 元编程是编程领域的一个重要概念,它允许程序将代码作为数据,在运行时对代码 ...

  7. 使用IDEA创建SpringBoot项目

    SpringBoot学习第一步:搭建基础 IDEA对SpringBoot的项目支持可以说是点击就能完成基础的搭建,方便的不得了, 流程如下 1.左上角File选项,New project,选择Spri ...

  8. Please enter a commit message to explain why this merge is necessary, # especially if it merges an updated upstream into a topic branch. # # Lines starting with '#' will be ignored, and an empty messa

    1.git提交的时候遇到: # Please enter the commit message for your changes. Lines starting with '#' will be ig ...

  9. 1058 A+B in Hogwarts (20分)(水)

    If you are a fan of Harry Potter, you would know the world of magic has its own currency system -- a ...

  10. Bitmap之内存缓存和磁盘缓存详解

    原文首发于微信公众号:躬行之(jzman-blog) Android 中缓存的使用比较普遍,使用相应的缓存策略可以减少流量的消耗,也可以在一定程度上提高应用的性能,如加载网络图片的情况,不应该每次都从 ...