ES6学习笔记之变量的解构赋值
变量的解构赋值
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。
数组的解构赋值
以前,为变量赋值,只能直接指定值:
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ES6允许写成下面这样:
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这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,如果解构不成功,变量的值就等于undefined,下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子:
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如果对undefined或null进行解构,会报错。
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这是因为解构只能用于数组或对象。其他原始类型的值都可以转为相应的对象,但是,undefined和null不能转为对象,因此报错。
解构赋值允许指定默认值,注意,ES6内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的。
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上面代码中,如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined,同时2也不严格等于undefined,所以默认值也不会生效。
默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。
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对象的解构赋值
解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。
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对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
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对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。
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和数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象,在嵌套中,模式是不会被赋值的,只有变量会被赋值。
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如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。
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上面代码的写法会报错,因为JavaScript引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免JavaScript将其解释为代码块,才能解决这个问题。
字符串的解构赋值
字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
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函数参数的解构赋值
函数的参数也可以使用解构赋值
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上面代码中,函数move的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量x = 0和y = 0的值。如果解构失败,x和y等于默认值。
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上面代码是为函数move的参数指定默认值,而不是为变量x和y指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。但是undefined就会触发函数参数的默认值。
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不能使用圆括号的情况
- 变量声明语句中,不能带有圆括号
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- 函数参数中,模式不能带有圆括号
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- 赋值语句中,不能将整个模式,或嵌套模式中的一层,放在圆括号之中
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可以使用圆括号的情况
可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。
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上面三行语句都可以正确执行,因为首先它们都是赋值语句,而不是声明语句;其次它们的圆括号都不属于模式的一部分。第一行语句中,模式是取数组的第一个成员,跟圆括号无关;第二行语句中,模式是p,而不是d;第三行语句与第一行语句的性质一致。
用途
- 交换变量的值
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上面代码交换变量x和y的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。
- 从函数返回多个值
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便
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- 函数参数的定义
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
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- 提取JSON数据
解构赋值对提取JSON对象中的数据
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- 函数参数的默认值
指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。
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- 遍历Map结构
任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for…of循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。
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如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。
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- 输入模块的指定方法
加载模块时,往往需要指定输入那些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。
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文章参考ECMAScript 6 入门
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