参考书《ECMAScript 6入门》
http://es6.ruanyifeng.com/

变量的解构和赋值

本质上:只要模式匹配,左边的变量就能被赋予右边对应的值

原则: 解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined和null不能转化为对象,所以如果右边是undefined或者null,则会解构报错

数组类型 :数组类型按照顺序匹配

let [x,y,z] = [1,2,3]
x = 1
y = 2
z = 3

对象类型 :对象类型按照属性名匹配

let {key1 : value1,key2 : value2} = {key2 : "v2",key1 : "v1"}
value1 = "v1"
value2 = "v2"

字符串||数字||布尔类型

let [a,b,c,d,e] = "admin"
a = 'a'
b = 'd'
c = 'm'
d = 'i'
e = 'n'

let {toLowerCase : method} = 'admin'
method = String.prototype.toLowerCase

let {toFixed : method1} = 3
method1 = Number.prototype.toFixed

let {toString : method2} = true
method2 = Boolean.prototype.toString

默认值
a.只有当右边对应的赋值严格等于undefined时,左边变量才能取默认值
b.惰性求值
c.默认值可以引用其他已经解构的变量的值

let [x = 1,y = 2] = [] //此时x的默认值是1,y的默认值是2  []等同于 [][0] = undefined,[][1] = undefined .....
let [x = 1,y = 2] = [null,null] //只有当x,y的值是undefined的时候,才能把默认值给x,y,此处null 不等于 undefined ,所以x = null, y = null
let {x = 3} = {x : undefined} // x = 3
let {x = 3} = {x : null} //x = null

function f(){
  return "abc";
}
let [x = f()] = [1]
//此时x = 1,而不是会输出"abc",因为右边对应x变量的值是可以正常赋值的,所以不执行x =f()语句

let [x = 1, y = x] = [3] //x = 3,y = 3

不完全解构 : 等号左边的模式只匹配一部分等号右边的值

let [x,y] = [3] // x = 3 , y = undefined
let {k1 : a, k2 : b} = {k2 : "123"} // a = undefined, b = "123"

圆括号
    允许使用 : 赋值语句的非模式部分
    不允许使用
    a.变量声明
    b.函数参数
    c.赋值语句模式

嵌套解构
    数组
    let [x, ...rest] = [1, 2, 3, 4];//x = 1 rest = [2,3,4]
    let [x,[y,z]] = [1,[2,3]] // x = 1, y = 2, z = 3
    对象
    let obj = {
        obj2: {
          k1 : 'v1',
          k2: 'v2'
        }
    };
    let { obj2, obj2: {k1 : x, k2 : y} } = obj;
    x // "v1"
    y // "v2"
    obj2 // {k1 : 'v1', k2 : 'v2'}

ES6学习笔记(2)----变量的解构和赋值的更多相关文章

  1. ES6学习笔记之变量的解构赋值

    变量的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值: 1 2 3 var a = 1; var b = 2; ...

  2. ES6学习 第二章 变量的解构赋值

    前言 该篇笔记是第二篇 变量的解构赋值. 这一章原文链接: 变量的解构赋值 解构赋值 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 解构 ...

  3. ES6 学习笔记(二)解构赋值

    一.数组的解构赋值 1.基本用法 ES6允许按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,该操作即为解构 如: let [a,b,c]=[1,2,3]; console.log(a,b,c) ...

  4. es6学习2:变量的解构赋值

    一:数组的解构赋值 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构 let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo bar ba ...

  5. ES6学习笔记(4)- 解构

    一.解构的意义 二.对象解构 三.数组解构

  6. ES6学习笔记(二)变量的解构与赋值

    1.数组的解构赋值 1.1基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1 ...

  7. ES6学习----let、const、解构赋值、新增字符串、模板字符串、Symbol类型、Proxy、Set

    这篇es6的学习笔记来自于表哥 表严肃,是我遇到过的讲课最通透,英文发音最好听的老师,想一起听课就去这里吧 https://biaoyansu.com/i/hzhj1206 ES6就是JS6,JS的第 ...

  8. ES6第三节:变量的解构赋值

    ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构.下面我们看实际的例子: 一.数组解构: let [a,b,c] = [1,2,3]; console.log(a); //a ...

  9. ES6系列_3之变量的解构赋值

    ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 解构有三种类型: 1.数组的解构赋值 (1)简单的数组解构 以前,我们给变量赋值是直接单个指定值,比如: let a=0; ...

随机推荐

  1. Ubuntu14.04 64bit下Caffe + CUDA 6.5安装详细步骤

    不多说,直接上干货! 笔者花了很长时间才装完,主要是cuda安装和opencv安装比较费劲,cuda找不到32位的安装包只好重装64位的ubuntu系统,opencv 也是尝试了很久才解决,这里建议用 ...

  2. 深度学习笔记之关于总结、展望、参考文献和Deep Learning学习资源(五)

    不多说,直接上干货! 十.总结与展望 1)Deep learning总结 深度学习是关于自动学习要建模的数据的潜在(隐含)分布的多层(复杂)表达的算法.换句话来说,深度学习算法自动的提取分类需要的低层 ...

  3. 李洪强iOS开发之RunLoop的原理和核心机制

    李洪强iOS开发之RunLoop的原理和核心机制 搞iOS之后一直没有深入研究过RunLoop,非常的惭愧.刚好前一阵子负责性能优化项目,需要利用RunLoop做性能优化和性能检测,趁着这个机会深入研 ...

  4. 嵌入式开发之命令行---linux下的find文件查找命令与grep文件内容查找命令

    在使用linux时,经常需要进行文件查找.其中查找的命令主要有find和grep.两个命令是有区的. 区别:(1)find命令是根据文件的属性进行查找,如文件名,文件大小,所有者,所属组,是否为空,访 ...

  5. pandas 学习 —— 逻辑表达式与布尔索引

    >> df = pd.DataFrame(np.random.randint(0, 10, (5, 4)), columns=list('ABCD')) A B C D 0 0 4 8 4 ...

  6. BZOJ_3620_似乎在梦中见过的样子_KMP

    BZOJ_3620_似乎在梦中见过的样子_KMP Description “Madoka,不要相信 QB!”伴随着 Homura 的失望地喊叫,Madoka 与 QB 签订了契约. 这是 Modoka ...

  7. win7上安装macaca的报错问题

    macaca网上的各种教程中,都建议使用淘宝源安装macaca,使用淘宝源就需要先安装cnpm,在win7上切换到淘宝源安装cnpm后(npm install -g cnpm --registry=h ...

  8. TCP、UDP和HTTP关系

    TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层.IP:网络层协议: TCP和UDP:传输层协议:TCP提供有保证的数据传输,UDP不提供. HTTP:应用层协议(超文本传输协议): 如 ...

  9. E20170517-gg

    jaw  n. 下巴; 颌; indicator n. 指示器; gator  n. 短吻鳄; median  n. 中位数; 中线; [数] 中值;

  10. Luogu P1004/P1006 方格取数/传纸条 【棋盘Dp】 By cellur925

    我明明记得写过这篇啊qwq为什么会搞丢 两题几乎一样. 如果再拓展到k条路,就要用网络流跑了,本蒟现在还不会. 我们容易想到四维dp,但是有一种更好的方法. 首先,先从左上到右下.再从右下到左上可以近 ...