1. 基本介绍

EhCache 是一个纯Java的进程内缓存框架,具有快速、精干等特点,是Hibernate中默认CacheProvider。Ehcache是一种广泛使用的开源Java分布式缓存。主要面向通用缓存,Java EE和轻量级容器。它具有内存和磁盘存储,缓存加载器,缓存扩展,缓存异常处理程序,一个gzip缓存servlet过滤器,支持REST和SOAP api等特点。

Spring 提供了对缓存功能的抽象:即允许绑定不同的缓存解决方案(如Ehcache),但本身不直接提供缓存功能的实现。它支持注解方式使用缓存,非常方便。

2. 主要的特性有:

  1. 快速

  2. 简单

  3. 多种缓存策略

  4. 缓存数据有两级:内存和磁盘,因此无需担心容量问题

  5. 缓存数据会在虚拟机重启的过程中写入磁盘

  6. 可以通过RMI、可插入API等方式进行分布式缓存

  7. 具有缓存和缓存管理器的侦听接口

  8. 支持多缓存管理器实例,以及一个实例的多个缓存区域

  9. 提供Hibernate的缓存实现

3. 集成

可以单独使用,一般在第三方库中被用到的比较多(如mybatis、shiro等)ehcache 对分布式支持不够好,多个节点不能同步,通常和redis一块使用

4. ehcache 和 redis 比较

  • ehcache直接在jvm虚拟机中缓存,速度快,效率高;但是缓存共享麻烦,集群分布式应用不方便。

  • redis是通过socket访问到缓存服务,效率比ecache低,比数据库要快很多, 
    处理集群和分布式缓存方便,有成熟的方案。如果是单个应用或者对缓存访问要求很高的应用,用ehcache。如果是大型系统,存在缓存共享、分布式部署、缓存内容很大的,建议用redis。

ehcache也有缓存共享方案,不过是通过RMI或者Jgroup多播方式进行广播缓存通知更新,缓存共享复杂,维护不方便;简单的共享可以,但是涉及到缓存恢复,大数据缓存,则不合适。

ehcache使用

1、在pom.xml中引入依赖

<dependency>
    <groupId>net.sf.ehcache</groupId>
    <artifactId>ehcache</artifactId>
    <version>2.10.2</version>
</dependency>

2、在src/main/resources/创建一个配置文件 ehcache.xml

默认情况下Ehcache会自动加载classpath根目录下名为ehcache.xml文件,也可以将该文件放到其他地方在使用时指定文件的位置

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://ehcache.org/ehcache.xsd">   <!-- 磁盘缓存位置 -->
  <diskStore path="java.io.tmpdir/ehcache"/>   <!-- 默认缓存 -->
  <defaultCache
          maxEntriesLocalHeap="10000"
          eternal="false"
          timeToIdleSeconds="120"
          timeToLiveSeconds="120"
          maxEntriesLocalDisk="10000000"
          diskExpiryThreadIntervalSeconds="120"
          memoryStoreEvictionPolicy="LRU">
    <persistence strategy="localTempSwap"/>
  </defaultCache>   <!-- helloworld缓存 -->
  <cache name="HelloWorldCache"
         maxElementsInMemory="1000"
         eternal="false"
         timeToIdleSeconds="5"
         timeToLiveSeconds="5"
         overflowToDisk="false"
         memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>
</ehcache>

3、测试类

package com.mengdee.manage.cache;import com.mengdee.manage.entity.Dog;import net.sf.ehcache.Cache;import net.sf.ehcache.CacheManager;import net.sf.ehcache.Element;public class CacheTest {

    public static void main(String[] args) {        // 1. 创建缓存管理器
        CacheManager cacheManager = CacheManager.create("./src/main/resources/ehcache.xml");        // 2. 获取缓存对象
        Cache cache = cacheManager.getCache("HelloWorldCache");        // 3. 创建元素
        Element element = new Element("key1", "value1");        // 4. 将元素添加到缓存
        cache.put(element);        // 5. 获取缓存
        Element value = cache.get("key1");
        System.out.println(value);
        System.out.println(value.getObjectValue());        // 6. 删除元素
        cache.remove("key1");         Dog dog = new Dog(1L, "taidi", (short)2);
        Element element2 = new Element("taidi", dog);
        cache.put(element2);
        Element value2 = cache.get("taidi");
        Dog dog2 = (Dog) value2.getObjectValue();
        System.out.println(dog2);         System.out.println(cache.getSize());        // 7. 刷新缓存
        cache.flush();        // 8. 关闭缓存管理器
        cacheManager.shutdown();
    }
}

QQ群:785071190
查看原文:http://www.coder306.cn/?p=206

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