linux内存空间与BInder Driver

Android进程和linux进程一样,他们只运行在进程固有的虚拟空间中。一个4GB的虚拟地址空间,其中3GB是用户空间,1GB是内核空间 ,用户空间是非共享的,内核空间是共享的,如下图:

linux本身就提供了IPC工具,但是android中的Binder功能更丰富,不仅可以用来实现进程件的IPC通信,还可以用来调用另一个进程的函数,支持RPC操作,Binder使用运行在内科空间中的抽象驱动程序Binder(IPC) Driver,来实现进程间的通信,如下图:

Android使用Binder机制的原因有两个:

1.首先Binder采用了linux的优秀的内存管理技术,在通过内科空间传递数据时,能保证数据的正确性。

2.使用用户空间无法访问的内存空间来交换数据,保证了IPC的安全性

Android Binder Model

介绍一个Surface Flinger服务的使用,进程A与进程B分别调用Surace Flinfer服务,统一生成显示画面,如下图:

服务客户端通过Binder Driver将IPC数据传递到Service Server,实现跨进程调用,如下图:

IPC数据由4部分构成,如下图:

上图中,handle实质的服务号,用来区分不同的服务。RPC代码和RPC数据分别表示待调用的函数和待调的函数参数。Binder协议表示IPC数据的处理方法。

Binder IPC的数据传递

传递过程如下图所示:

Binder尝试RPC操作的时候,会进行Open()调用,Binder Driver的文件描述符,而后通过mmap()系统调用,在内核中开辟一块区域,以便存放接收的IPC数据。最后,调用ioctl()函数,讲IPC数据作为参数,传递给Binder Driver。ioctl命令的格式:

ioctl(文件描述符,ioctl命令,数据类型)

文件描述符是open()函数的返回值,后两个参数的介绍如下图:

Binder的数据流

Binder协议

Binder协议就是IPC数据的第四个参数,根据从IPC传递到Binder Driver和从Binder Driver传递到IPC层,分为两种,如下图:





RPC代码和RPC数据

如下图:

关于相关的鸡排你博客,链接如下:

Android的启动过程分析(从进程和Framework的角度

Android系统服务详解

Android的Context Manager(服务管理器)源码剖析

Binder寻址

分为三个过程:

1.Service Server会向Context Manager注册,发送IPC数据,BinderDriver生成节点编号和服务一一对应,以及Binder节点和Binder引用文件一一对应。

2.服务客户端向Context Manager发送IPC数据,查询服务的编号,这个编号和服务,以及Binder节点以及Binder引用一一对应。

3.服务客户端访问Service Server的服务,通过编号对应到Binder节点和服务,直接对Service Server进行访问

Android Binder IPC详解-Android学习之旅(96)的更多相关文章

  1. Android Binder机制详解:手写IPC通信

    想要掌握一样东西,最好的方式就是阅读理解它的源码.想要掌握Android Binder,最好的方式就是写一个AIDL文件,然后查看其生成的代码.本文的思路也是来自于此. 简介 Binder是Andro ...

  2. android binder机制详解

    摘要 Binder是android中一个很重要且很复杂的概念,它在系统的整体运作中发挥着极其重要的作用,不过本文并不打算从深层次分析Binder机制,有两点原因:1是目前网上已经有2篇很好的文章了,2 ...

  3. Android系统服务详解-android学习之旅(95)

    本文是看完android框架揭秘第六章后的总结 android系统服务提供最基本的,最稳定的核心功能,如设备控制,信息通知,通知设定,以及消息显示等,存在于Android Framework与Andr ...

  4. Android lifecycle 使用详解

    版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 by-sa版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/gdutxiaoxu/article/det ...

  5. 图文详解 Android Binder跨进程通信机制 原理

    图文详解 Android Binder跨进程通信机制 原理 目录 目录 1. Binder到底是什么? 中文即 粘合剂,意思为粘合了两个不同的进程 网上有很多对Binder的定义,但都说不清楚:Bin ...

  6. Android AIDL使用详解_Android IPC 机制详解

    一.概述 AIDL 意思即 Android Interface Definition Language,翻译过来就是Android接口定义语言,是用于定义服务器和客户端通信接口的一种描述语言,可以拿来 ...

  7. adb shell 命令详解,android

    http://www.miui.com/article-275-1.html http://noobjava.iteye.com/blog/1914348 adb shell 命令详解,android ...

  8. Android Studio 插件开发详解三:翻译插件实战

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/78113868 本文出自[赵彦军的博客] 一:概述 如果不了解插件开发基础的同学可以 ...

  9. Android Studio 插件开发详解一:入门练手

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/78112003 本文出自[赵彦军的博客] 一:概述 相信大家在使用Android S ...

随机推荐

  1. Protobuf-net判断字段是否有值

    Protobuf-net判断字段是否有值Unity3d使用Protobuf-net序列化数据与服务器通信,但是发现默认情况下,Protobuf-net生成的cs文件中没有接口判断可选参数是否有值.需有 ...

  2. 【NPR】漫谈轮廓线的渲染

    写在前面 好久没写文章.最近在看<Real Time Rendering, third edition>这本书,看到了NPR这一章就想顺便记录下一些常见的轮廓线渲染的方法. 在非真实感渲染 ...

  3. Android必知必会-使用okhttp的PUT方式上传文件

    注:如果移动端排版有问题,请看 简书版 (<-点击左边),希望CSDN能更好的支持移动端. 背景 公司的文件上传接口使用PUT协议,之前一直用的都是老项目中的上传类,现在项目中使用了okhttp ...

  4. Android开发学习之路--异步消息Handler,Message,Looper和AsyncTask之初体验

    在简易音乐播放器中,用了Handler,也没有过多地去研究学习,这里再学习下android下的异步消息处理机制.这里用了Handler主要是在线程中不能更新UI,而需要通过Handler才可以.关于异 ...

  5. tomcat如何路由映射网址

    对于web容器来说,根据请求客户端路径路由到对应的资源属于其核心功能,假设用户在自己电脑上使用浏览器输入网址http://www.test.com/test/index.jsp,报文通过互联网网络到达 ...

  6. Gradle 1.12 翻译——第十五章. 任务详述

    有关其他已翻译的章节请关注Github上的项目:https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12,或访问:http://gradledoc.qiniudn.com ...

  7. HEVC(H.265)标准的编码器(x265,DivX265)试用

    基于HEVC(H.265)的的应用级别的编码器发展的速度很快.所说的应用级别,就是指速度比较快的,有实际应用价值的编码器.目前可以直接使用的有两个:x265,DivX265. DivX265 DivX ...

  8. 《java入门第一季》之面向对象(多态向下转型)

    上一篇博客(http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/51328638)最后对多态的弊端做了显示,这里解决这个弊端.如下: /* 多态的弊端: ...

  9. 《Ext JS 4.2 实战》可以买了

    今天编辑告诉我,在网上可以买到这书了,购买链接是http://www.amazon.cn/Ext-JS-4-2%E5%AE%9E%E6%88%98-%E9%BB%84%E7%81%AF%E6%A1%A ...

  10. 《java入门第一季》之面向对象面试题(形式参数的问题)

    /* 形式参数的问题: 基本类型:形式参数的改变不影响实际参数 引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数 */ //形式参数是基本类型 class Demo { public int sum(int ...