前言

在前一篇文章中讲到了Event 发布与订阅(一) 里面用到了事件来实现一些发布与订阅,当时对事件及其委托理解的还不是太深入,可能在使用上有点捉急。这篇来好好讲讲事件,以及通过一些小DEMO来加深理解。可以说是让我重新理解了事件。

事件(Event)

事件:

定义了事件成员的类型允许类型(或类型的实例)通知其他对象发生特定的事情。例如:Button类提供了Click事件。应用程序中的一个或多个对象可接受关于该事件的通知,以便在Button被单击之后采取特定操作。

定义了事件成员的类型能提供以下功能。

  • 方法能登记它对事件的关注
  • 方法能注销它对事件的关注
  • 事件发生时,登记了的方法将收到通知

CLR事件模型以委托为基础。委托时调用回调方法的一种类型安全的方式。对象凭借回调方法接受它们订阅的通知。

核心指南

想要实现一个事件,按照下面这四个步骤走:

1. 定义附加信息

定义类型来容纳所有需要发送给事件通知接收者的附加信息

这句话怎么理解呢,就以之前我们那个Car为例子。把它抽象出事件来看,我要定义一个开车通知事件,我想要知道的是 司机 和乘客都是谁:那么我们就定义一个长这样的:

using System;
using EventDemo.EventBus; namespace EventDemo.CarDemo {
public class CarNotificationEventData : EventData {
private string _driverName;
private string _passengerName; public CarNotificationEventData (string driver, string passenger) {
_driverName = driver;
_passengerName = passenger;
} public string Driver { get { return _driverName; } } public string Passenger { get { return _passengerName; } } public DateTime NotifiDate { get { return DateTime.Now; } }
}
}

那么我们就完成第一步了。

2. 定义事件成员

using System;
using System.Threading; namespace EventDemo.CarDemo {
//... public class CarManager { //定义一个 上车通知 事件 成员类型为 CarNoticationEventHandler
public event CarNotificationEventHandler CarNotification; //...
}

CarNotification 是事件名称,事件成员的类型为 CarNotificationEventHandler。 这意味着 事件通知的 所有接收者都必须提供一个原型和 CarNotificationHandler 委托类匹配的回调方法。

CarNotificationHandler 的定义为:

    public delegate void CarNotificationEventHandler (CarNotificationEventData eventData);

3. 定义负责引发事件的方法来通知事件的登记对象

我在CarManager 中当然是定义一个 开车了 方法,来通知所有该事件的接受者说明车要开了。

 public void OnCarToRun (CarNotificationEventData carNotificationEventData) {

            //将委托字段的引用复制到一个临时变量中,出于线程安全的考虑
CarNotificationEventHandler temp = Volatile.Read (ref CarNotification); if (temp != null) {
temp (carNotificationEventData);
}
}

4. 定义方法将输入转化为期望事件

这就是步骤中的最后一步了,就是引发这个事件。在我们的场景中就是,把司机和乘客都叫上车,然后我们就发车了。

public void RunCar (Driver driver, Passenger passenger) {
CarNotificationEventData carNotificationEventData = new CarNotificationEventData (driver.Name, passenger.Name);
OnCarToRun (carNotificationEventData);
}

把司机和乘客,添加到附加信息对象里面。然后就引发这个通知事件。


通过上面那四个步骤,应该对事件有个比较深入的了解,最后只需在各个事件的接受者里定义回调方法的处理就可以啦。

这里给出其中一个处理:

 public void DriverHandle (CarNotificationEventData carNotificationEventData) {
Console.WriteLine ("Driver Hanlder---------");
Console.WriteLine (carNotificationEventData.Driver + "\n" + carNotificationEventData.Passenger +
"\n" + carNotificationEventData.NotifiDate);
}

至此,整个事件的发布,接收和处理都已完毕。如有错误的地方,一起来讨论讨论。

深入理解事件(Event)的更多相关文章

  1. 深入理解事件(event)与委托(delegate)

    好久没学.NET了,最近重又开始学习,发现委托有很多变化了,发现事件不明白了(可能以前就没明白过) 网上搜索了几篇文章,也没注意什么时候的,发现都讲的不彻底,综合一下,也当个学习笔记. using S ...

  2. 理解事件(Event)

    Overview 在前几章,我们已经对委托有了一个完整的了解了,本章将会对事件进行一下介绍: 相对于委托,事件再是我们更加频繁的接触的,比如 鼠标的click 事件,键盘的 keydown 事件等等. ...

  3. C#事件(event)解析

    事件(event),这个词儿对于初学者来说,往往总是显得有些神秘,不易弄懂.而这些东西却往往又是编程中常用且非常重要的东西.大家都知道windows消息处理机制的重要,其实C#事件就是基于window ...

  4. C#中的委托(Delegate)和事件(Event)

    原文地址:C#中的委托(Delegate)和事件(Event) 作者:jiyuan51 把C#中的委托(Delegate)和事件(Event)放到现在讲是有目的的:给下次写的设计模式--观察者(Obs ...

  5. 重温委托(delegate)和事件(event)

    1.delegate是什么 某种意义上来讲,你可以把delegate理解成C语言中的函数指针,它允许你传递一个类A的方法m给另一个类B的对象,使得类B的对象能够调用这个方法m,说白了就是可以把方法当作 ...

  6. Yii2基本概念之——事件(Event)

    说起事件(event),我们可是一点都不陌生.现实生活当中的事件无处不在,比如你发了一条微博,触发了一条事件,导致关注你的人收到了一条消息,看到你发的内容:比如你通过支付宝买东西,付了款,触发一个事件 ...

  7. {Python之线程} 一 背景知识 二 线程与进程的关系 三 线程的特点 四 线程的实际应用场景 五 内存中的线程 六 用户级线程和内核级线程(了解) 七 python与线程 八 Threading模块 九 锁 十 信号量 十一 事件Event 十二 条件Condition(了解) 十三 定时器

    Python之线程 线程 本节目录 一 背景知识 二 线程与进程的关系 三 线程的特点 四 线程的实际应用场景 五 内存中的线程 六 用户级线程和内核级线程(了解) 七 python与线程 八 Thr ...

  8. 详解 Solidity 事件Event - 完全搞懂事件的使用

    很多同学对Solidity 中的Event有疑问,这篇文章就来详细的看看Solidity 中Event到底有什么用? 写在前面 Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊. ...

  9. Spark2.1.0——深入理解事件总线

    Spark2.1.0——深入理解事件总线 概览 Spark程序在运行的过程中,Driver端的很多功能都依赖于事件的传递和处理,而事件总线在这中间发挥着至关重要的纽带作用.事件总线通过异步线程,提高了 ...

随机推荐

  1. beta冲刺3

    一,昨天的问题: 页面整理还没做 我的社团这边的后台数据库未完成,前端代码修改未完成. 二,今天已完成 页面整理基本完成,把登陆独立出来了,然后基本处理掉了多余页面(反正也没几个--) 我的社团这边试 ...

  2. Java作业-数据库

    本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结与数据库相关内容. 在Java中使用数据库要经过以下几个步骤: 1. 注册 JDBC 驱动 Class.forName("com ...

  3. 关于from nltk.book import * 报错解决方法

    import nltk nltk.download() 在使用上面命令安装了nltk库并运行下载后,再输入from nltk.book import * 往往会出现这样的错误提示: 出现这种错误往往是 ...

  4. 最短路算法模板SPFA、disjkstra、Floyd

    朴素SPFA(链表建边) #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include < ...

  5. php代码一样,编码不同报错

    php代码一样,编码不同报错 两个php代码完全一样,但是就报错,比如说声明比如在very first,这种,可以把编码设置utf-8 无bom

  6. 延迟确认和Nagle算法

    前篇文章介绍了三次握手和四次挥手,了解了TCP是如何建立和断开连接的,文末还提到了抓包挥手时的一个“异常”现象,当时无法解释,特地查了资料,知道了数据传输中的延迟确认策略. 何谓延迟确认策略? WIK ...

  7. LeetCode & Q28-Implement strStr-Easy

    String Two Pointers Description: Implement strStr(). Returns the index of the first occurrence of ne ...

  8. 作业三:模拟 mysql 进行增删改查

    # !/usr/bin/env python3 # _*_coding:utf-8_*_ def help_sql(cmd): if cmd in func_dic.keys(): print('{} ...

  9. 多线程里面的关键字,wait, notfiy, 锁(synchronized), lock接口

    多线程环境下,必须考虑线程同步的问题,这是因为多个线程同时访问变量或者资源时会有线程争用,比如A线程读取了一个变量,B线程也读取了这个变量,然后他们同时对这个变量做了修改,写回到内存中,由于是同时做修 ...

  10. HTTP协议扫盲(六)InputStream的复用

    一.问题提出 在进行网关引擎开发时,获取到一个http请求的inputstream后,可能要多次利用它进行read操作.由于流读过一次就不能再读了,所以需要实现InputStream的复制. 而Inp ...