CALayer简介
一、什么是CALayer
* 在iOS系统中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。
* 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个层。
* 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层。当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的层上,绘图完毕后,系统会将层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示。
* 换句话说,UIView本身不具备显示的功能,是它内部的层才有显示功能。
二、CALayer的简单使用
上面已经说过了,UIView之所以能够显示,完全是因为内部的CALayer对象。因此,通过操作这个CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些界面属性,比如:阴影、圆角大小、边框宽度和颜色等。
1.CALayer是被定义在QuartzCore框架中的,因此要想使用CALayer,先导入QuartzCore框架
1> 点击项目名称,然后点击右边TARGETS下面的target
2> 点击Build Pases后,展开Link Binary....,添加 + 号
3> 在搜索框中输入"Quartz",选中QuartzCore.framework,最后add添加
4> 添加完毕后,这个框架就会出现在项目文件夹中
如果你觉得位置不好看,还可以将它拖到Frameworks文件夹下,跟其他框架放一起
2.在项目代码中导入QuartzCore框架的主头文件
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
3.通过CALayer修改UIImageView的界面属性
你也可以使用UIButton或者UILabel,这里就以UIImageView为例子
1> 先创建一个UIImageView,添加到控制器的view中
1 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"lufy.png"];
2 UIImageView *imageView = [[[UIImageView alloc] initWithImage:image] autorelease];
3 imageView.center = CGPointMake(100, 100);
4 [self.view addSubview:imageView];
2> 设置阴影
1 imageView.layer.shadowColor = [UIColor grayColor].CGColor;
2 imageView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(10, 10);
3 imageView.layer.shadowOpacity = 0.5;
* 第1行设置阴影的颜色为灰色,注意,这里使用的是UIColor的CGColor属性,是一种CGColorRef类型的数据
* 第2行设置阴影的偏移大小,可以看出阴影往原图的右下角偏移
* 第3行设置阴影的不透明度为0.5,表示半透明。如果为1,代表完全不透明。
3> 设置圆角大小
通过layer属性可以访问视图内部的CALayer对象
1 imageView.layer.cornerRadius = 10;
2 imageView.layer.masksToBounds = YES;
* 第1行设置圆角半径为10
* 第2行的maskToBounds=YES:可以看做是强制内部的所有子层支持圆角效果,少了这个设置,UIImageView是不会有圆角效果的
* 注意,如果设置了maskToBounds=YES,那将不会有阴影效果
4> 设置边框宽度和颜色
1 imageView.layer.borderWidth = 5;
2 imageView.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;
* 第1行设置边框宽度为5
* 第2行设置边框颜色为红色
5> 设置旋转
imageView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI_4, 0, 0, 1);
* 利用transform属性可以设置旋转、缩放等效果
* M_PI_4表示四分之π,顺时针旋转45°
* 后面的(0, 0, 1)表示Z轴这个向量,修改这个向量可以做一些三维旋转效果,你可以随便改个值试一下,比如(1, 1, 1)
* 总体的意思是layer会绕着Z轴顺时针旋转45°,也就是在x、y平面进行旋转
CALayer简介的更多相关文章
- iOS开发UI篇—CALayer简介
iOS开发UI篇—CALayer简介 一.简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView. 其实 ...
- CALayer简介(转)
一.简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮,一个文本标签,一个文本输入框,一个图标等等,这些都是UIView. 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全 ...
- iOS开发——UI进阶篇(十七)CALayer,核心动画基本使用
一.CALayer简介 1.CALayer在iOS中,文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个其实UIView之所以 ...
- <极客学院>视频教程学习笔记-iOS中CALayer的使用
<1>CALayer简介 1.CALayer一般作为UIView的容器而使用. 2.CALayer是一个管理者图片载体(image-based content)的层结构 3.直接修改单独创 ...
- CALayer的基本操作
CALayer简介: CALayer又称为层. 在每一个UIView内部都有一个Layer这样的属性. UIView之所以能够显示,就是因为它里面有这个一个层,才具有显示的功能. 我们通过操作C ...
- iOS基础 - CALayer
一.CALayer简介 Core Animation是跨平台的,支持iOS环境和Mac OS X环境 凡是支持跨平台的框架,都不能直接使用UIKit框架,因为UIKit框架只能应用在iOS而不能用于M ...
- CALayer---iOS-Apple苹果官方文档翻译之CALayer
CHENYILONG Blog CALayer---iOS-Apple苹果官方文档翻译之CALayer CALayer /*技术博客http://www.cnblogs.com/ChenYilong/ ...
- ios开发之图层与核心动画一:图层CALayer的认识
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutl ...
- 转载:iOS开发之让你的应用“动”起来
在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画 ...
随机推荐
- eclipse无法连接genymotion+Unable to start the Genymotion virtual device
八月的开头,带着希望和期待,小编继续着实习之路,闭眼呼吸,阳光勾勒微笑,做Android项目,真心想吐槽一下eclipse中的虚拟机,那速度真叫一个慢啊,她肯定是属乌龟的,要不就是蜗牛,这个让小编很是 ...
- tomcat集群的failover机制
集群要提供高可用性就必须要有某种机制去保证,常用的机制为failover(故障转移),简单说就是通过一定的heartbeat检测是否有故障,一旦故障发生备份节点则接管故障节点的工作. tomcat使用 ...
- (一〇七)iPad开发之modal的切换方式与展示方式
在iPad上modal有四种切换方式,分别是竖直进入(由下到上,默认方式).水平翻转.淡入淡出. 属性要设置在将要modal出来的控制器上: /* typedef NS_ENUM(NSInteger, ...
- Android开发学习之路--Activity之生命周期
其实这篇文章应该要在介绍Activity的时候写的,不过那个时候还不怎么熟悉Activity,还是在这里详细介绍下好了.还是参考下官方文档的图吧: 从上面的流程,我们可以看出首先就是打开APP,开始执 ...
- EBS DBA指南笔记(三)
第五章 patching patch的作用:解决应用代码的问题:安装新的特征:更新technology stack组件.打patch不是一个简单的过程,但我们也没必要深究里面每个细节. EBS的p ...
- 网站开发进阶(三十六)String.getBytes()方法中的中文编码问题
String.getBytes()方法中的中文编码问题 String的getBytes()方法是得到一个系统默认的编码格式的字节数组. getBytes("utf-8")得到一个U ...
- Django练习——博客系统小试
在上一篇博客Todolist的基础上(http://blog.csdn.net/hcx25909/article/details/24251427),本周继续进行实践,这次我要搭建一个简单的博客系统. ...
- PA 项目任务创建资源
-- 创建资源 DECLARE p_project_id NUMBER := 155233; p_task_id NUMBER := 244639; p_resource_list_member_id ...
- 从length与length()开始谈Java
翻译人员: 铁锚 翻译时间: 2013年11月23日 原文链接: Start from length & length() in Java 首先请看下面的问题,你能快速地回答上来吗? 假设没有 ...
- SpringMVC注解控制器详解
主要包括四类:@Component.@Repository @Service.@Controller 说明: @Controller 控制层,就是我们的action层 @Service 业务逻辑层,就 ...