四大组件之Activity小结
一大波面试就要靠近,赶紧总结总结一些基础问题
1、Activity的概念
是Android应用层开发的四大组件之一,主要负责和用户交互部分,有自己的生命周期,在其上可以布置按钮,文本框等各种控件,简单来说就是Android的UI部分,
注1:Activity之间通过Intent进行通信。(在Intent 的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据)
注2:Activity与View的区别
1) Activity是四大组件中唯一一个用来和用户进行交互的组件。可以说Activity就是android的视图层。
2) 如果再细化,Activity相当于视图层中的控制层,是用来控制和管理View的,真正用来显示和处理事件的实际上是View。
3) 每个Activity内部都有一个Window对象, Window对象包含了一个DecorView(实际上就是FrameLayout),我们通过setContentView给Activity设置显示的View实际上都是加到了DecorView中。
当一个Activity被kill之前它可以调用onSaveInstanceState来保存当前Activity的状态信息
2、Activity的生命周期
上一张经典的图来感受一下
【onCreate】
;当Activity第一次被实例化的时候系统会调用,,整个生命周期只调用1次这个方法,通常用于初始化设置: 1、为Activity设置所要使用的布局文件2、为按钮绑定监听器等静态的设置操作
【onStart()】
当Activity可见未获得用户焦点不能交互时系统会调用
【onRestart()】
当Activity已经停止然后重新被启动时系统会调用
【onResume()】
当Activity可见且获得用户焦点能交互时系统会调用
【onPause】
当系统将要启动另一个 Activity时调用。此方法主要用来将未保存的变化进行持久化,停止类似动画这样耗费CPU的动作等。
比如:
(1)当系统而不是用户自己出于回收内存时,关闭了activity 之后。用户会期望当他再次回到这个activity 的时候,它仍保持着上次离开时的样子。此时用到了onSaveInstanceState(),方法onSaveInstanceState()用来保存 Activity被杀之前的状态,在onPause()之前被触发,
(2)当系统为了节省内存销毁了Activity(用户本不想销毁)时就需要重写这个方法 了,当此Activity再次被实例化时会通过onCreate(Bundle savedInstanceState)将已经保存的临时状态数据传入因为onSaveInstanceState()方法不总是被调用,触发条件为(按 下HOME键,按下电源按键关闭屏幕,横竖屏切换情况下),应该仅重写onSaveInstanceState()来记录activity的临时状态,
而不是持久的数据。应该使用onPause()来存储持久数据。
【onStop】
当Activity被新的Activity完全覆盖不可见时被系统调用
【onDestroy()】
当Activity(用户调用finish()或系统由于内存不足)被系统销毁杀掉时系统调用,(整个生命周期只调用1次)用来释放onCreate ()方法中创建的资源,如结束线程等
3、4种启动模式
首先必须说明是Activity是以栈的形式存放的。
【standard】
默认模式,可以不用写配置。在这个模式下,都会默认创建一个新的实例。因此,在这种模式下,可以有多个相同的实例,也允许多个相同Activity叠加。即不管有没有已存在的实例,都生成新的实例
【singleTop】
可以有多个实例,但是不允许多个相同Activity叠加。即如果Activity在栈顶的时候,启动相同的Activity,不会创建新的实例,而会调用其onNewIntent方法。
【singleTask】
只有一个实例。在同一个应用程序中启动它的时候,若Activity不存在,则会在当前task创建一个新的实例,若存在,则会把task中在其之上的其它Activity destory掉并调用它的onNewIntent方法。如果是在别的应用程序中启动它,则会新建一个task,并在该task中启动这个Activity,singleTask允许别的Activity与其在一个task中共存,也就是说,如果我在这个singleTask的实例中再打开新的Activity,这个新的Activity还是会在singleTask的实例的task中。
【singleInstance】 只有一个实例,并且这个实例独立运行在一个task中,这个task只有这个实例,不允许有别的Activity存在。
关于onNewIntent方法截个图说明一下
具体在方式需要在清单文件中配置
如:<activity android:name="com.example.mobilesafe.WatchDogActivity"
android:launchMode="singleInstance"/>
4、Activity的启动方法
主要有俩种
【startActivity()】 在一个Activity中调用startActivity()方法。
直接启动Activity,不带请求码。
【startActivityForResult()】 在一个Activity中调用startActivityForResult()方法。
可以一次性完成这项任务,当程序执行到这段代码的时候,页面会跳转到下一个Activity,
而当这个Activity被关闭以后(this.finish()),程序会自动跳转会第一个Activity,并调用前一个Activity的onActivityResult( )方法
带请求码启动Activity。
注:其实startActivity()本质就是startActivityForResult(),在startActivity()源码中还是调用了startActivityForResult(),将其第二个参数设置为-1而已,因此他们本质上没啥区别,startActivity()只是将startActivityForResult()做了一个简单封装而已。
参考:
http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6754323
四大组件之Activity小结的更多相关文章
- Android的四大组件之Activity
Android的四大组件之Activity Activity:是Android组件中最基本也是最为常见用的四大组件(Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,B ...
- Android四大组件之Activity(活动)及其布局的创建与加载布局
Android四大组件之Activity(活动)及其布局的创建与加载布局 什么是Activity ? 活动(Activity)是包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互的,一个应用程序中可以包含零个 ...
- Android四大组件之——Activity的生命周期(图文详解)
转载请在文章开头处注明本博客网址:http://www.cnblogs.com/JohnTsai 联系方式:JohnTsai.Work@gmail.com [Andro ...
- 安卓四大组件之一activity
概要说明 Activity是Android组件中最基本也是最为常见用的四大组件(Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播 ...
- Android四大组件之——Activity的开启:StartActivity()和StartActivityForResult()(图文详解)
如需转载请在文章开头处注明本博客网址:http://www.cnblogs.com/JohnTsai 联系方式:JohnTsai.Work@gmail.com ...
- 【Android开发日记】之入门篇(四)——Android四大组件之Activity
在Android中,无论是开发者还是用户,接触最多的就算是Activity.它是Android中最复杂.最核心的组件.Activity组件是负责与用户进行交互的组件,它的设计理念在很多方面都和Web页 ...
- 02_四大组件之Activity
四大组件之Activity 1. 理论概述 1.1 Activity的理解 Servlet的理解回顾 狭义 Servlet是一个interface,我们的Servlet类都必须是此接口的实现类 广义 ...
- 【Android】安卓四大组件之Activity(二)
[Android]安卓四大组件之Activity(二) 前言 在这篇文章之前,我已经写过了一篇有关Activity的内容,是关于activity之间的页面跳转和数据传递,而这篇文章着重强调的是Acti ...
- 【Android】安卓四大组件之Activity(一)
[Android]安卓四大组件之Activity(一) 前言 Activity是Android学习中的一个重要组件,想要对其进行系统的了解可以分为几块内容,这一大章节的内容是有关于activity之间 ...
随机推荐
- jquery easyui datagrid数据自动换行 panel用法
nowrap:false 初始化panel $('#txtLeftPercent').panel({ title: '剩余权重:' + percent, height: 10, width: 180, ...
- 一口一口吃掉Hibernate(七)——继承映射
前几篇博文中讲到了常用的几种关联映射.其实hibernate中还有一种"省劲儿"的映射,那就是--"继承映射". 学了这么多的关系映射了,继承映射,从字面上也能 ...
- Linux的发行版,不同发行版之间的联系和区别
Linux 主要作为Linux发行版(通常被称为"distro")的一部分而使用.这些发行版由个人,松散组织的团队,以及商业机构和志愿者组织编写.它们通常包括了其他的系统软件和应用 ...
- 关于使用Git的几点小技巧
告诉git忽略对已经纳入版本管理的文件a的修改,git会一直忽略此文件直到重新告诉git可以再次跟踪此文件: git update-index --assume-unchanged a 告诉git恢复 ...
- SAS中常见的数组函数
SAS中常见的数组函数有: dim dimk hbound hboundk lbound lboundk 数组函数计萁数组的维数.上下界,有利于写出可移植的程序,数组函数包括:dim(x) 求数组x第 ...
- C++笔记007:易犯错误模型——类中为什么需要成员函数
先看源码,在VS2010环境下无法编译通过,在VS2013环境下可以编译通过,并且可以运行,只是运行结果并不是我们期待的结果. 最初通过MyCircle类定义对象c1时,为对象分配内存空间,r没有初始 ...
- Jmeter(一)_环境部署
简介: Apache JMeter是100%纯JAVA桌面应用程序,被设计为用于测试CS/BS的软件.它可以用来测试静态和动态资源的性能,可用于模拟大量负载来测试一台服务器,网络或者对象的健壮性或者分 ...
- 0426html常用标签属性
一.基础语法 标签:作为网页的最小单元 1.双标签 内容的容器 2.单标签 控制性内容 注释 每一个模块都要写清楚注释 二.基本结构 <!DOCTYPE html> ...
- 20160214.CCPP体系详解(0024天)
程序片段(01):CGI.c 内容概要:CGI-cloud #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> int main01(vo ...
- Swift运行时简介
因为Swift的操作在高层并且也得与Objc联合起来干活,用Swift写的程序一般会被Objc和Swift运行时处理.因为Swift的本性--换句话说,它是一门静态语言--Swift运行时在一些关键地 ...