【一天一道LeetCode】#99. Recover Binary Search Tree
一天一道LeetCode
本系列文章已全部上传至我的github,地址:ZeeCoder‘s Github
欢迎大家关注我的新浪微博,我的新浪微博
欢迎转载,转载请注明出处
(一)题目
Two elements of a binary search tree (BST) are swapped by mistake.
Recover the tree without changing its structure.
Note:
A solution using O(n) space is pretty straight forward. Could you devise a constant space solution?
(二)解题
题目大意:一个二叉搜索树,交换了其中的两个节点,请找出它们并恢复成二叉搜索树。
解题思路:二叉搜索树的特征是中序遍历是按序排列的,如果交换了其中的两个节点,那么必然有不满足升序的点,所有采用中序遍历,每次记录该节点的先驱节点,比较大小,如果大于该节点的值,则为错误节点。找出两个后交换过来即可。
详细解释见代码注释
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
void recoverTree(TreeNode* root) {
vector<TreeNode*> mistake(2,NULL);//用来存储两个错误的节点
TreeNode* pre = NULL;
dfsTree(root,pre,mistake);
int vt = mistake[0]->val;.//交换两个节点的值
mistake[0]->val=mistake[1]->val;
mistake[1]->val = vt;
}
void dfsTree(TreeNode* root,TreeNode* &pre,vector<TreeNode*>& mistake)
{
if(root==NULL) return;
dfsTree(root->left,pre,mistake);//一直往左子树搜索
if(pre!=NULL&&pre->val>root->val)//如果先驱节点存在,且大于当前节点,则判定为错误节点
{
if(mistake[0]==NULL) mistake[0] = pre;.//记录第一个错误节点
mistake[1] = root;//第二个错误节点必为当前节点
}
pre = root;//记录先驱节点
dfsTree(root->right,pre,mistake);//一直往右子树搜索
}
};
【一天一道LeetCode】#99. Recover Binary Search Tree的更多相关文章
- [LeetCode] 99. Recover Binary Search Tree(复原BST) ☆☆☆☆☆
Recover Binary Search Tree leetcode java https://leetcode.com/problems/recover-binary-search-tree/di ...
- [LeetCode] 99. Recover Binary Search Tree 复原二叉搜索树
Two elements of a binary search tree (BST) are swapped by mistake. Recover the tree without changing ...
- leetcode 99 Recover Binary Search Tree ----- java
Two elements of a binary search tree (BST) are swapped by mistake. Recover the tree without changing ...
- [leetcode]99. Recover Binary Search Tree恢复二叉搜索树
Two elements of a binary search tree (BST) are swapped by mistake. Recover the tree without changing ...
- Leetcode#99 Recover Binary Search Tree
原题地址 中序遍历二叉搜索树,正常情况下所有元素都应该按递增排列,如果有元素被交换,则会出现前面元素大于后面的情况,称作反序.由于交换了两个节点,所以通常会有两处反序,但如果是两个相邻节点发生了交换, ...
- 第五周 Leetcode 99. Recover Binary Search Tree (HARD)
Leetcode99 给定一个 二叉搜索树,其中两个节点被交换,写一个程序恢复这颗BST. 只想到了时间复杂度O(n)空间复杂度O(h) h为树高的解法,还没想到空间O(1)的解法. 交换的情况只有两 ...
- 【LeetCode】99. Recover Binary Search Tree 解题报告(Python)
[LeetCode]99. Recover Binary Search Tree 解题报告(Python) 标签(空格分隔): LeetCode 题目地址:https://leetcode.com/p ...
- Leetcode 笔记 99 - Recover Binary Search Tree
题目链接:Recover Binary Search Tree | LeetCode OJ Two elements of a binary search tree (BST) are swapped ...
- 【LeetCode】99. Recover Binary Search Tree
Recover Binary Search Tree Two elements of a binary search tree (BST) are swapped by mistake. Recove ...
- 【leetcode】Recover Binary Search Tree
Recover Binary Search Tree Two elements of a binary search tree (BST) are swapped by mistake. Recove ...
随机推荐
- 美链BEC合约漏洞技术分析
这两天币圈链圈被美链BEC智能合约的漏洞导致代币价值几乎归零的事件刷遍朋友圈.这篇文章就来分析下BEC智能合约的漏洞 漏洞攻击交易 我们先来还原下攻击交易,这个交易可以在这个链接查询到. 我截图给大家 ...
- Tomcat常用参数的配置
1.修改端口号 Tomcat端口配置在server.xml文件的Connector标签中,默认为8080,可根据实际情况修改. 修改端口号 2.解决URL中文参数乱码 在server.xml文件的Co ...
- ArrayList源码和多线程安全问题分析
1.ArrayList源码和多线程安全问题分析 在分析ArrayList线程安全问题之前,我们线对此类的源码进行分析,找出可能出现线程安全问题的地方,然后代码进行验证和分析. 1.1 数据结构 Arr ...
- C#系统之垃圾回收
1. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using Syste ...
- linux下内存的统计和内存泄露类问题的定位
在产品的开发中,通过对当前系统消耗内存总量的统计,可以对产品所需内存总量进行精确的评估,从而选择合适的内存芯片与大小,降低产品的成本.在遇到内存泄露类问题时,经常会对此束手无策,本文通过对proc下进 ...
- Android的Intent机制详解
Intent 是一个消息传递对象,您可以使用它从其他应用组件请求操作.尽管 Intent 可以通过多种方式促进组件之间的通信,但其 基本用例主要包括以下三个: 启动 Activity: Activit ...
- 输入一个正数n,输出所有和为n连续正数序列。例如输入15,由于1+2+3+4+5=4+5+6=7+8=15,所以输出3个连续序列1-5、4-6和7-8。
输入一个正数n,输出所有和为n连续正数序列.例如输入15,由于1+2+3+4+5=4+5+6=7+8=15,所以输出3个连续序列1-5.4-6和7-8. #define N 15 void findS ...
- Spark Scheduler模块源码分析之DAGScheduler
本文主要结合Spark-1.6.0的源码,对Spark中任务调度模块的执行过程进行分析.Spark Application在遇到Action操作时才会真正的提交任务并进行计算.这时Spark会根据Ac ...
- UIKit视图动画的微扩展
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 好久没写blog了,还不快快写来- ;] 我们知道在UIKit ...
- UE4实现闪烁效果
官网文档链接:http://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Engine/Rendering/Materials/ExpressionReference/Math/i ...