Getting Real内容浓缩
今天看完,想整理一下,可能会更好,也给别人提供一个快速学习的途径
第一章 什么是 Getting Real?
表达形式省略、精炼、精益、敏捷、用户体验、迭代改进、产品简化。
第二章 建构从简
做得比竟争对手少
为自己而做这个软件
找自己募资
固定时间和预算,但灵活控制产品外延
找个敌人(借鉴)
它不该成为一种交易-满怀热情地去做它
第三章 保持精益 更小的质量
你越做到精益,改变越容易
减少改变的成本
用三人小组构建1.0版本
拥抱约束:让限制带领你到创新的解决方法
做你自己:通过亲切友善和人性化来把自己和大公司区分开来
第四章 首要任务 什么理念才是伟大的
明确定义产品的闪光点
在初期时忽略细节:先粗后细
当问题成为问题的时候才去担心:不要把时间浪费在还未成为问题的问题
去网罗对味的顾客:找到你产品的核心市场然后就专注进去,对有些顾客有所放弃
过后才去做规模(性能)调适
软件要有自己的主张:伟大的软件必须要有自己的理想。
第五章 挑选功能 部分,而不是残缺不全
构建一半产品,而非产品有一半缺陷
只留精髓
从说“不”开始
看清功能的成本
构建你有把握的功能
为一般概念构建(简单通用性)软件,并且鼓励人们创建自己的解决方案。
忘掉功能需求:让你的顾客提醒你什么是最重要的
抓住核心:问人们不想要什么
第六章 操作(实施)一场把软件运作起来的比赛
尽快地推出一个真实的产品
在不断反复中工作着
从概念到实施:从灵感,到草稿,到HTML,到代码
远离设置首选项:要帮你的客户决定一些小处细节
决定都是暂时的,那么拿定主意就继续到下一步(不怕错误尝试,做一个执行者)
放飞去让大众测试:在现实使用中测试你的软件
缩短你的时间:把它分小块来做
第七章 组织 一致性
拒绝专业性分隔
独处的时间创造效能
会议有毒
寻找和庆祝小的胜利--团队激励
第八章人员配备 不需过早招聘太多员工
行胜于言:从社区中寻找最优秀的人才
考察面:工作质量 文化视角 热情程度 执行力 社会经验
寻找全面发展的人:选择能快速学习的多面手,而不是专攻一面的专家。
热情是装不出来的:选择快乐的和技术水平中等的,而不是令人不满的专家
找文字功底好的人
第九章界面设计 界面先行
开始编程之前先设计界面
震中设计:始于页面的核心内容然后向外延展
常规、初始、错误三种情况下的设计
应用情景胜过一致性
文案也是界面设计
第十章代码 更少的软件
让你的代码尽可能简单
鼓励程序员提出反建议
为快乐而优化:选择能让你的团队欢欣鼓舞的工具
代码在说话:当你的代码将你打回,聆听它
管理债务:还清你的代码和设计"账单"
开放门户:让数据通过 RSS,API等途径走向世界
第十一章 文字功能定义一点用都没有
别写死文档
写故事,别写细节
填入真实的文字而不是测试用的胡乱用语
个性化你的产品:你的产品的个性类型是什么?
第十二章定价和注册 免费样品
来去自如:让注册和注销的过程毫不费力
用提前通知和保留条款来缓和坏消息给用户带来的打击
第十三章 推广 好莱坞运作
从挑逗 到 预演 到 开幕
从 花絮 到 预演 到 上线:概览 导游 屏幕截图和录像 宣言 案例研究 共鸣 论坛 费用和注册 博客
博客可以比广告更具效力(而且便宜很多)
尽早获得议论和注册
通过教育推广
新技术噱头
研究日志并跟踪共鸣
在应用内部推销升级机会
给你的应用起个好记的名字
第十四章 技术支持 感知痛苦
拆除研发和技术支持之间的墙壁
零培训 使用内嵌的帮助和常见疑难解答,产品就不需要手册或使用培训
快速回答 在疑难问题上的快速响应时间应该置于最高优先级
强硬的爱:乐于向客户说 不
良好的论坛:使用论坛或聊天室让客户互相帮助
公开你的错误:拿出坏消息别让它挡道
第十五章 上线之后
上线30天后发布一个重大更新
保持发帖量:上线后维护一个持续的产品开发博客,显示你的产品充满活力
更好,而不是测试版:不要用"测试版"作替罪羊
分清缺陷的轻重缓急
等到要求改变的应激反应停止后再采取行动
订阅你的竞争对手新闻消息
更成熟并不意味着更复杂
对于新的方向保持开放的态度
第十六章 总结 发动引擎
执行的平衡、人的激情
该书中文版地址:http://cnborn.NET/docs/getting_real/index.html
Getting Real内容浓缩的更多相关文章
- 请注意CSDN社区微通道,许多其他的精彩等着你
CSDN社区微信公众号"程序人生"(微信ID:coder_life)来了,每天我们会将CSDN社区中大量的优质内容浓缩成1~3篇文章.推送到您的手机中,让您不管何时何地都能感受到知 ...
- 推荐一本写给IT项目经理的好书
原文地址:http://www.cnblogs.com/cbook/archive/2011/01/19/1939060.html (防止原文作者删除.只能拷贝一份了) 推荐一本写给IT项目经理的好书 ...
- 3星|路骋《用得上的商学院》:100个MBA知识点的简单介绍
作者在序言中说,放弃了上亿的股票期权去念了两年全脱产的清华-MIT Global MBA.念完后认为课程不错,考虑到这种课本科毕业不能直接念,工作几年后又很难脱产来念,因此办了一个音频课程来讲这个MB ...
- Vue的响应系统
随着 Vue 3.0 Pre Alpha 版本的公布,我们得以一窥其源码的实现.Vue 最巧妙的特性之一是其响应式系统,而我们也能够在仓库的 packages/reactivity 模块下找到对应的实 ...
- MIT 6.824拾遗(一)聊聊basic-paxos
前言 The Paxos algorithm, when presented in plain English, is very simple. ------ Lamport,<Paxos Ma ...
- 长文丨papi、咪蒙、罗胖之后,内容创业的机会在哪儿
一.内容的一年 app死了,内容永生! 2016年,创业圈画风突变,昨天还在激辩java和PHP谁更好的技术宅们.还在梦想着成为第二个乔布斯改变世界的产品狗们.还在忽悠着用O2O横扫传统行业的小老板们 ...
- 一天浓缩学习webpack经过
熟话说浓缩就是精华,哈哈,所以就这么简单粗暴的介绍下吧,写下的都是精华. 已经不是第一次听说webpack,但是我的起步有点晚,现在才看.开门见山~~ 1.什么是webpack? webpack是当下 ...
- 【miscellaneous】视频浓缩摘要简介
视频摘要,就是以自动或者半自动的方式,通过分析视频的结构和内容存在的时空冗余,从原始视频中提取有意义的片段,将它们以某种特点的方式重新组合成紧凑的.能够充分表现视频语义内容的浓缩视频. 一.静态视频摘 ...
- 解密优酷智能生产技术,看 AI 赋能内容数字化
2021 年,随着社会节奏的加快,用户碎片化消费时间不断增加,当前短视频的消费用户规模已超 7.73 亿人,短视频的市场规模超过 2000 亿元.短视频行业发展迅速,但也存在低质内容泛滥,精品内容稀缺 ...
随机推荐
- Swift基础之Delegate方法的使用
本文简单介绍了使用Delegate方法的进行值的传递,改变上一个界面的字体大小和颜色 首先创建一个导航视图: let viewC = ViewController(); let navi ...
- 【leetcode73】经典算法-Guess Number Higher or Lower
题目描述: 从1-n中,随便的拿出一个数字,你来猜测. 提示 提供一个guess(int num)的api,针对猜测的数字,返回三个数值.0,-1,1 0;猜中返回num -1:比猜测的数值小 1:比 ...
- 认证模式之Basic模式
HTTP协议规范中有两种认证方式,一种是Basic认证,另外一种是Digest认证,这两种方式都属于无状态认证方式,所谓无状态即服务端都不会在会话中记录相关信息,客户端每次访问都需要将用户名和密码放置 ...
- 【一天一道LeetCode】#70. Climbing Stairs
一天一道LeetCode 本系列文章已全部上传至我的github,地址:ZeeCoder's Github 欢迎大家关注我的新浪微博,我的新浪微博 欢迎转载,转载请注明出处 (一)题目 You are ...
- 关于reverse_iterator
这个reverse_iterator曾经搞得我头大,其对应的函数也是那么的可不理解...现在一切都好了. 对于left_null>1->2->3->4->right_nu ...
- Python代码运行助手
将下述demo文件保存下来,比如存为learning.py 然后运行,如果出现: Ready for Python code on port 39093... 则说明成功了. demo #!/usr/ ...
- MinerConstanits.java 常量类
MinerConstanits.java 常量类 package com.iteye.injavawetrust.miner; /** * 常量类 * @author InJavaWeTrust * ...
- ant的设置properties
特点 大小写敏感: 不可改变,先到先得,谁先设定,之后的都不能改变. 怎样设置 1 .设置 name 和 value 属性值,比如: <property name="srcdir&qu ...
- 在Windows下搭建Gitlab服务器
一.GitLab简介 GitLab 是一个用于仓库管理系统的开源项目.使用Git作为代码管理工具,并在此基础上搭建起来的web服务. 可通过Web界面进行访问公开的或者私人项目.它拥有与Github类 ...
- Linux0.11 中对地址的管理
个字节,段信息无法直接存放在段寄存器中(段寄存器只有2字节).Intel的设计是段描述符集中存放在GDT或LDT中,而段寄存器存放的是段描述符在GDT或LDT内的索引值(index). Linux中逻 ...