linux常用的内核镜像格式

Linux内核有多种格式的镜像,包括vmlinux、Image、zImage等。

1.     Linux内核镜像格式

1.1 vmlinux

vmlinuz是可引导的、可压缩的内核镜像,vm代表Virtual Memory.Linux支持虚拟内存,因此得名vm.它是由用户对内核源码编译得到,实质是elf格式的文件.也就是说,vmlinux是编译出来的最原始的内核文件,未压缩.这种格式的镜像文件多存放在PC机上.

Elf(ELF,Executableand Linkable Format)格式文件,可执行可链接格式,是UNIX实验室作为应用程序二进制接口而发布的,扩展名为elf.可以简单的认为,在elf格式的文件中,除二进制代 码外,还包括该可执行文件的某些信息,比如符号表等。

Android平台,生成的vmlinux文件位于:

out \target\product\msm8909\obj\KERNEL_OBJ

1.2  Image

Image是经过objcopy处理的只包含二进制数据的内核代码,它已经不是elf格式了,但这种格式的内核镜像还没有经过压缩.

Objcopy,标文件中,也就是说,可以将一种格式的目标文件转换成另一种格式的目标文件. 通过使用binary作为输出目标(-obinary),可产生一个原始的二进制文件,实质上是将所有的符号和重定位信息都将被抛弃,只剩下二进制数据。

Android平台,生成的Image文件位于:

out \target\product\msm8909\obj\KERNEL_OBJ\arch\arm\boot

1.3 zImage

zImage是ARM linux常用的一种压缩镜像文件,它是由vmlinux加上解压代码经gzip压缩而成,命令格式是#make zImage.这种格式的Linux镜像文件多存放在EMMC上.

Android平台,生成的zImage文件位于:

out \target\product\msm8909\obj\KERNEL_OBJ\arch\arm\boot

2.     Linux内核镜像的产生过程

在嵌入式Linux中,内核的启动过程分为两个阶段.其中,第一阶段启动代码放在arch/arm/kernel/head.S文件中,该文件与体系相关,与用户的开发板无关,主要是初始化ARM内核等.第二阶段启动代码是init目录下的main.c.现以执行命令#make zImage为例来说明,arm-linux内核镜像的产生过程.

(1)  当用户对Linux内核源码进行编译时,kernel的第1/2阶段代码会生成可执行文件vmlinux,该文件是未被压缩的镜像文件,非常大,不能直接下载到EMMC中,通常放在PC机上,这也是最原始的Linux镜像文件,我们Android平台下此文件大小为144MB左右。

(2)  镜像文件vmlinux由于很大,肯定不能直接烧入EMMC中,因此需要进行二进制化,即经过objcopy处理,使之只包含二进制数据的内核代码,去除不需要的文件信息等,这样就制作成了image镜像文件.该镜像文件也是未压缩,只是经过了二进制化而变小,我们Android平台下此文件大小为17MB左右。

(3)  一般来说,内存SDRAM中的内核镜像是经过压缩的,只是在运行时再将其解压.所以,编译时会先使用gzip将镜像文件image进行压缩(压缩比约为 2:1),再将压缩后的镜像文件和源码中的两个文件arch/arm/boot/compressed/head.S、arch/arm/boot/compressed/misc.c一起链接生成压缩后的镜像文件compress/vmlinux,我们Android平台下此文件大小为7M左右,注意,这两个源码文件是解压程序,用于将内存SDRAM中的压缩镜像zImage进行解压。

(4)  压缩后的镜像文件compress/vmlinux经过二进制化,最终生成镜像文件zImage,我们Android平台下此文件大小为7M左右。当然,在内存 SDRAM中运行压缩镜像文件zImage时,会首先调用两个解压程序arch/arm /boot/compressed/head.S、arch/arm/boot/compressed/misc.c将自身解压,然后再执行kernel 的第一阶段启动代码arch/arm/kernel/head.S.简而言之,在内存中运行内核时,kernel先自身解压,再执行第一阶段启动代码。

linux常用的内核镜像格式的更多相关文章

  1. Linux内核镜像格式

    <Linux内核镜像格式>   Linux内核有多种格式的镜像,包括vmlinux.Image.zImage.bzImage.uImage.xipImage.bootpImage等. ➤k ...

  2. linux的几个内核镜像格式Image 和 u-boot启动内核和文件系统时的一些环境变量的设置

    关于编译powerpc linux的几个Image参考原文 http://blog.sina.com.cn/s/blog_86a30b0c0100wfzt.html 转载▼   PowerPC架构 L ...

  3. Linux内核镜像文件格式与生成过程(转)

    <Linux内核镜像格式>   Linux内核有多种格式的镜像,包括vmlinux.Image.zImage.bzImage.uImage.xipImage.bootpImage等. ➤k ...

  4. Linux常用命令之文件和目录处理命令

    目录 1.Linux命令的普遍语法格式 2.目录处理命令 一.显示目录文件命令:ls 二.创建目录命令:mkdir 三.切换目录命令:cd 四.shell内置命令和外部命令的区别 五.显示当前目录命令 ...

  5. Linux系列教程(四)——Linux常用命令之文件和目录处理命令

    这个系列教程的前面我们讲解了如何安装Linux系统,以及学习Linux系统的一些方法.那么从这篇博客开始,我们就正式进入Linux命令的学习.学习命令,首先要跟大家纠正的一点就是,我们不需要记住每一条 ...

  6. Linux的桌面虚拟化技术KVM(四)——虚拟机镜像格式对比与转换

    Linux的桌面虚拟化技术KVM(一)——新建KVM虚拟机 Linux的桌面虚拟化技术KVM(二)——远程桌面管理 Linux的桌面虚拟化技术KVM(三)——KVM虚拟机克隆和快照 (1).常用镜像格 ...

  7. Linux常用内核参数

    Linux常用内核参数 TCP状态描述 CLOSED:无连接是活动的或正在进行的 LISTEN:服务器在等待进入呼叫 SYN-RECV:一个连接请求已经到达,等待确认 SYN-SENT:应用已经开始, ...

  8. linux 常用命令大全

    linux 常用命令大全 系统信息 arch 显示机器的处理器架构(1) uname -m 显示机器的处理器架构(2) uname -r 显示正在使用的内核版本 dmidecode -q 显示硬件系统 ...

  9. Linux下编译内核配置选项简介

    Code maturity level options代码成熟度选项 Prompt for development and/or incomplete code/drivers 显示尚在开发中或尚未完 ...

随机推荐

  1. 【bzoj4567 scoi2016】 背单词

    题目描述 Lweb 面对如山的英语单词,陷入了深深的沉思,”我怎么样才能快点学完,然后去玩三国杀呢?“.这时候睿智的凤老师从远处飘来,他送给了 Lweb 一本计划册和一大缸泡椒,他的计划册是长这样的: ...

  2. Saltstack基础

    salt介绍 salt简单介绍 一个基础平台管理工具 一个配置管理系统,能够维护预定义状态的远程节点 一个分布式远程执行系统,用来在远程节点上执行命令和查询数据 salt的核心功能 使命令发送到远程系 ...

  3. ES6(数组)

    ES6数组新增特性 1. 空数组 2.将伪数组转换成真正的数组 将 p 标签集合转换成真正数组 类似于map的用法,转换数组同时还在遍历. 3.填充数组(将所有数组换成一个值) 1代表起始位置,3代表 ...

  4. rw 模板设置

    在编译的时候只有写出rw之后使用alt+/就可以将模板代码全部展现出来. rw读写模板代码: InputStream in = null; OutputStream out = null; try { ...

  5. 18. 4Sum(中等)

    Given an array S of n integers, are there elements a, b, c, and d in S such that a + b + c + d = tar ...

  6. Go 语言数组

    Go 语言提供了数组类型的数据结构. 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形.字符串或者自定义类型. 相对于去声明number0, number ...

  7. MVC和MTV模式

    著名的MVC模式:所谓MVC就是把web应用分为模型(M),控制器(C),视图(V)三层:他们之间以一种插件似的,松耦合的方式连接在一起. 模型负责业务对象与数据库的对象(ORM),视图负责与用户的交 ...

  8. 深度解读GoogleNet之Inception V1

    GoogleNet设计的目的 GoogleNet设计的初衷是为了提高在网络里面的计算资源的利用率. Motivation 网络越大,意味着网络的参数较多,尤其当数据集很小的时候,网络更容易发生过拟合. ...

  9. Android的四大组件及应用安装安全问题(4)

    Android的四大组件及组件间通信 如果想对四大组件有深入的了解,那永远不要停留在一些条条干干的SDK API的认识,需要了解他的通讯,他的复用,他的边界问题,这样才会对四大组件有透明的认识. 四大 ...

  10. [OpenCV] 编译源程序 2.4.10 以支持 CUDA

    对源代码进行如下修改: H:\Software\opencv\sources\modules\gpu\src\nvidia\core\NCV.cu中添加 #include <algorithm& ...