SurfaceView和View的区别

View是在ui主线程中,直接响应用户的操作,以及任务的分发,但是任务比较复杂会出现阻塞。

SurfaceView则不会出现这种问题,以为它直接从内存等取得图像,更为重要的是,SurfaceView可以通过主线程之外的线程来改变Ui。

使用

对于ui的更新分为主动更新和被动更新,对于被动更新,是通过时间出发控件的更新,频率一般比较低,所以倾向选择View来完成。

对于主动更新,更新频率较快,比如定时器更新画面,一版会采取SurfaceView。

实例代码:

public class MyView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{

    public MyView(Context context) {
        super(context);
        getHolder().addCallback(this);
    }
    public void draw(){
    //锁定画布
        Canvas canvas = getHolder().lockCanvas();
        //结束之后记得解锁画布
        getHolder().unlockCanvasAndPost(canvas);
    }
    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
            int height) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

}

用SuifaceView绘制简单图形

绘制了一个红色的正方形:

public class MyView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{
    private Paint paint = null;
    public MyView(Context context) {
        super(context);
        paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.RED);
        getHolder().addCallback(this);
    }
    public void draw(){
        Canvas canvas = getHolder().lockCanvas();
        canvas.drawColor(Color.WHITE);
        canvas.drawRect(0, 0, 100, 100, paint);
        getHolder().unlockCanvasAndPost(canvas);
    }
    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        // TODO Auto-generated method stub
        draw();
    }

    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
            int height) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

}

注意一定要在surfaceCreated方法之后开始绘制,一定要在surfaceDestroyed方法之前结束绘制。

Android游戏开发之SurfaceView的使用-android学习之旅(五)的更多相关文章

  1. Android混合开发之WebView与Javascript交互

    前言: 最近公司的App为了加快开发效率选择了一部分功能采用H5开发,从目前市面的大部分App来讲,大致分成Native App.Web App.Hybrid App三种方式,个人觉得目前以Hybri ...

  2. Android混合开发之WebView使用总结

    前言: 今天修改项目中一个有关WebView使用的bug,激起了我总结WebView的动机,今天抽空做个总结. 混合开发相关博客: Android混合开发之WebView使用总结 Android混合开 ...

  3. Android安全开发之ZIP文件目录遍历

    1.ZIP文件目录遍历简介 因为ZIP压缩包文件中允许存在“../”的字符串,攻击者可以利用多个“../”在解压时改变ZIP包中某个文件的存放位置,覆盖掉应用原有的文件.如果被覆盖掉的文件是动态链接s ...

  4. Android混合开发之WebViewJavascriptBridge实现JS与java安全交互

    前言: 为了加快开发效率,目前公司一些功能使用H5开发,这里难免会用到Js与Java函数互相调用的问题,这个Android是提供了原生支持的,不过存在安全隐患,今天我们来学习一种安全方式来满足Js与j ...

  5. Android驱动开发之Hello实例

    Android驱动开发之Hello实例:   驱动部分 modified:   kernel/arch/arm/configs/msm8909-1gb_w100_hd720p-perf_defconf ...

  6. Android安全开发之WebView中的地雷

    Android安全开发之WebView中的地雷 0X01 About WebView 在Android开发中,经常会使用WebView来实现WEB页面的展示,在Activiry中启动自己的浏览器,或者 ...

  7. android软件开发之webView.addJavascriptInterface循环渐进【二】

    本篇文章由:http://www.sollyu.com/android-software-development-webview-addjavascriptinterface-cycle-of-gra ...

  8. android软件开发之webView.addJavascriptInterface循环渐进【一】

    本篇文章由:http://www.sollyu.com/android-software-development-webview-addjavascriptinterface-cycle-of-gra ...

  9. Android NDK开发之C调用Java及原生代码断点调试(二)

    上一篇中,我们主要学习了Java调用本地方法,并列举了两大特殊实例来例证我们的论据,还没学习的伙伴必须先去阅读下,本次的学习是直接在上一篇的基础上进行了.点击:Android NDK开发之从Java与 ...

随机推荐

  1. [bzoj4823][Cqoi2017]老C的方块

    来自FallDream的博客,未经允许,请勿转载,谢谢. 挺有意思的一道题.... 看完题面比较明确是最小割,考虑怎么建图 想了比较久 突破口应该是题目中那张奇怪的图 观察这个奇怪的图和方块,很容易发 ...

  2. bzoj2338[HNOI2011]数矩形 计算几何

    2338: [HNOI2011]数矩形 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 1535  Solved: 693[Submit][Status ...

  3. 单纯形求解线性规划(BZOJ1061)

    推荐一篇论文:http://wenku.baidu.com/view/ce5784754a7302768f99391d 我们设xi为第i个志愿者的招募次数,以样例为例,则不难列出如下的线性规划方程: ...

  4. MVC简单随笔

    MVC的具体含义是:model+view+controller,即模型+视图+控制它们各自处理自己的任务: (1)模型(model):模型持有所有的数据.状态和程序逻辑.模型独立于视图和控制器.(2) ...

  5. 第五次C语言作业

    (一)改错题 输出华氏摄氏温度转换表:输入两个整数lower和upper,输出一张华氏摄氏温度转换表,华氏温度的取值范围是{lower,upper},每次增加2℉.计算公式如下: c = 5×(f-3 ...

  6. glusterfs 4.0.1 event模块 分析笔记1

    1. 前言 在C语言i中,存储变量的结构体加上一组函数指针,大概就可以算是一个对象模型了:如果将一组函数指针捆绑为结构体, 后期根据配置或者环境需要绑定到不同实现模块中的一组函数,可以认为是C语言面对 ...

  7. 【SpringMVC】<context:include-filter>和<context:exclude-filter>使用时要注意的地方

    http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/1762632 http://blog.51cto.com/wenshengzhu/1700340 http://ww ...

  8. a标签href无值 onclick事件跳转

    <a href='#'  onclick='gomore()'>更多>></a>  单击无反应 <a href='javascript:void(0)'  o ...

  9. Android项目实战(四十五):Usb转串口通讯(CH34xUARTDriver)

    需求为:手机usb接口插入一个硬件,从硬件上获取数据 例如:手机usb插入硬件A,A通过蓝牙通讯获取设备a.b的数据,作为中转站(可以做些数据处理)将数据(设备a.b产生的)传给手机程序. 设备A也可 ...

  10. Kinect2.0 MultiSourceFrameReader 的 AcquireLatestFrame 方法获取不到帧的解决方案

    先把大致要写的东西写一下,手里的活忙完了再完善. 在代码中使用下边的语句,获取Kinect中,colorFrame, depthFrame, bodyIndex三种帧,但是经常会遇到在后边的程序中处理 ...