一、前奏

Swift作为一门新语言,经过几年的发展,逐渐趋于完善,目前已经更新到3.0版本,它汇集许多其他语言的特点,例如JS、Paython、C++等,完全区别于OC。个人感觉它没有完全的OOP和OOD的性质。

二、谈谈几种属性的区别

存储属性

定义:实实在在存储常量和变量的

计算属性

定义:依赖于存储属性,通过计算得出来,它提供getter访问值,提供setter方法间接给其他属性或者变量设置值

类属性

定义:其本质其实就是一个全局属性,在类里限定了其作用域,用关键字static(用于结构体和枚举中)或者class(用于类中)修饰

懒加载属性

定义:该属性在使用的时候初始化一次,用关键字lazy修饰,必须进行初始化,非实例属性懒加载时在大括号{}后面要加上()

全局属性

定义:类外面的属性,作用域全局。类似于OC的static修饰的属性

class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//实例属性
let p = Person()

//存储属性
print(p.age)

//懒加载属性
print(p.name)

//类属性
print(Person.height)

//计算属性
print(p.getAge)

//全局属性
print(commonProperty)
}
}
//全局属性
var commonProperty = {()->String in
print("Common Property1")
return "Common Property"
}() //类型属性,此处struct也可以是enum枚举
struct AnyStructure{
   static var storedTypeProperty = "Some value"
static var computedTypeProperty:Int{
return 100
}
} class Person{
//类属性
class var height = {()->Int in
print("Static Properties")
return 170
}()
//存储属性
var age = {()->Int in
print("Store properties")
return 26
}()
//计算属性
var getAge:Int{
get{
print("Computed Properties")
return age
}
}
//懒加载属性
lazy var name = {()->String in
print("Lazy Properties")
return "Lazy liyang"
}()
//构造方法
init(){
print("init")
}
}

三、总结:基于类,类的构造

  • 存储属性,最先被初始化
  • 构造方法,仅次于存储属性调用,可以在这里对存储属性进行赋值
  • 懒加载属性、类属性、全局属性都是在第一次使用的时候初始化一次,以后调用都不在初始化
  • warning:当懒加载属性是基于一个存储属性计算的时候,切勿使用懒加载属性,采用计算属性

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