iOS—Mask属性的使用
Mask属性介绍
Mask平时用的最多的是masksToBounds 吧. 其实除此以外Mask使用场景很多,看完之后你会发现好真是好用的不要不要的...
先来了解下Mask属性到底是什么?
Mask 英文解释是蒙板/面罩,平时我们称为蒙层. 在苹果官方文档里如下图,意思是Mask是一个可选的Layer,它可以是根据透明度来掩盖Layer的内容.

这么一说好像...还是不晓得有什么卵用...
那再看下面这个说明,意思是Layer的透明度决定了Layer内容是否可以显示,非透明的内容和背景可以显示,透明的则无法显示.

Mask 实例使用
实例1:渐变进度条
先看"脸" 再谈"内涵"

整个动画效果主要可以分成4步骤:
1.创建一个CALayer 做为背景色进度条
CALayer *bgLayer = [CALayer layer];
bgLayer.frame = CGRectMake(kNumberMarkWidth / , self.numberMarkView.bottom + .f, self.width - kNumberMarkWidth / , kProcessHeight);
bgLayer.backgroundColor = [UIColor colorWithHex:0xF5F5F5].CGColor;
bgLayer.masksToBounds = YES;
bgLayer.cornerRadius = kProcessHeight / ;
[self.layer addSublayer:bgLayer];
2.创建一个CAGradientLayer 渐变效果的Layer
self.gradientLayer = [CAGradientLayer layer];
self.gradientLayer.frame = bgLayer.frame;
self.gradientLayer.masksToBounds = YES;
self.gradientLayer.cornerRadius = kProcessHeight / ;
// 设置渐变颜色数组
[self.gradientLayer setColors:[NSArray arrayWithObjects:
(id)[[UIColor colorWithHex:0xFF6347] CGColor],
[(id)[UIColor colorWithHex:0xFFEC8B] CGColor],
(id)[[UIColor colorWithHex:0xEEEE00] CGColor],
(id)[[UIColor colorWithHex:0x7FFF00] CGColor],
nil]];
// 设置渐变位置数组
[self.gradientLayer setLocations:@[@0.3, @0.5, @0.7, @]];
// 设置渐变开始和结束位置
[self.gradientLayer setStartPoint:CGPointMake(, )];
[self.gradientLayer setEndPoint:CGPointMake(, )];
3.创建一个Mask Layer,并设置为CAGradientLayer渐变层的Mask. 然后通过设置maskLayer 宽度来控制进度了. 是不是很简单,不过好像没有感觉不出Mask的强大之处...
self.maskLayer = [CALayer layer];
self.maskLayer.frame = CGRectMake(, , (self.width - kNumberMarkWidth / ) * self.percent / .f, kProcessHeight);
3 [self.gradientLayer setMask:self.maskLayer];
- (void)circleAnimation { // 进度条动画
[CATransaction begin];
[CATransaction setDisableActions:NO];
[CATransaction setAnimationTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]];
[CATransaction setAnimationDuration:kAnimationTime];
self.maskLayer.frame = CGRectMake(, , (self.width - kNumberMarkWidth / ) * _percent / .f, kProcessHeight);
[CATransaction commit];
}
4.文字渐变,这个就能看出Mask 的特点了.
先创建一个Label展示分数,再同第2步创建一个一样的渐变CAGradientLayer.将Label的关联图层设置为渐变CAGradientLayer 的Mask, 这样就OK了.
上面有说过Mask属性特点是内容非透明则可以显示,透明则隐藏.
实例中,Label做为渐变层的Mask, Label中文字部分是非透明的,其他是透明的.那么文字和文字背景(这里就是渐变层)可以显示.大概就像镂空文字部分,然后显示出底下的渐变层.
最后只要移动Label 的位置就能看到我们所要的效果文字颜色渐变. 下左图设置了Mask , 下右图未设置Mask.

- (void)setNUmberMarkLayer { // 提示文字设置渐变色
CAGradientLayer *numberGradientLayer = [CAGradientLayer layer];
numberGradientLayer.frame = CGRectMake(, kTopSpaces, self.width, kNumberMarkHeight);
[numberGradientLayer setColors:self.colorArray];
[numberGradientLayer setLocations:self.colorLocationArray];
[numberGradientLayer setStartPoint:CGPointMake(, )];
[numberGradientLayer setEndPoint:CGPointMake(, )];
[self.layer addSublayer:numberGradientLayer];
[numberGradientLayer setMask:self.numberMark.layer];
self.numberMark.frame = numberGradientLayer.bounds;
}
源码可以进github查看: https://github.com/xl20071926/LXGradientProcessView
另外还有类似的仿照芝麻信用,用Mask和CAShaperLayer 做的,有兴趣的也可以看下:https://github.com/xl20071926/LXCircleAnimationView
实例2:镂空效果
新手引导大多数app都会有这个功能,然而据了解蛮多就是直接贴张图片上面就搞定了.
额,这样做确实简单,可是这样好Low而且做出来的效果不好,那我们来用逼格高点的镂空方式实现:
先来一个简单的效果图:

实现起来也很简单,主要分3个步骤:
1.创建一个镂空的路径:
UIBezierPath 有个原生的方法- (void)appendPath:(UIBezierPath *)bezierPath, 这个方法作用是俩个路径有叠加的部分则会镂空.
这个方法实现原理应该是path的FillRule 默认是FillRuleEvenOdd(CALayer 有一个fillRule属性的规则就有kCAFillRuleEvenOdd), 而EvenOdd 是一个奇偶规则,奇数则显示,偶数则不显示.叠加则是偶数故不显示.
2.创建CAShapeLayer 将镂空path赋值给shapeLayer
3.将shapeLayer 设置为背景视图的Mask
UIView *backgroundView = [[UIView alloc] init];
backgroundView.frame = self.view.bounds;
backgroundView.backgroundColor = [UIColor colorWithWhite: alpha:0.7];
[self.view addSubview:backgroundView];
// 创建一个全屏大的path
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:self.view.bounds];
// 创建一个圆形path
UIBezierPath *circlePath = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(self.view.center.x, self.view.center.y - )
radius:
startAngle:
endAngle: * M_PI
clockwise:NO];
[path appendPath:circlePath]; CAShapeLayer *shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
shapeLayer.path = path.CGPath;
backgroundView.layer.mask = shapeLayer;
顺便提下,在实际开发中可能遇到这种需求,当tableView 滑动到某个位置的时候才显示新手引导.
这时候就需要将tableView上的坐标转化为相对于屏幕的坐标. 可用原生的方法:
- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect toView:(nullable UIView *)view;
- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect fromView:(nullable UIView *)view;
好了,介绍完毕.
第一次写博客,玻璃心求轻喷,希望自己能坚持下去,当做一种知识总结也能分享给一些新手朋友们.
iOS—Mask属性的使用的更多相关文章
- iOS开发——UI篇&文字渐变效果:图层中的mask属性
文字渐变效果:图层中的mask属性 本次文章,主要讲述的是图层中的mask属性,利用它,可以做出文字渐变效果! 一.文字渐变效果: 二.文字渐变实现思路: 1.创建一个颜色渐变层,渐变图层跟文字控件一 ...
- 文字渐变效果:图层中的mask属性
http://www.cocoachina.com/ios/20150716/12571.html 前言 已经很久没写blog了,最近发生了太多事情,失去了生命中一位很重要的成员,使我不得不放下对技术 ...
- 利用layer的mask属性实现逐渐揭示的动画效果
github上又看到个不错的动画(https://github.com/rounak/RJImageLoader),如图: 所以就想来自己实现以下 不试不知道,这个动画还真不是看上去那么简单,我自己想 ...
- Unity 摄像机Clear Flags和Culling Mask属性用途详解
原文地址:http://blog.csdn.net/tanmengwen/article/details/8798231 1.简述两个属性 1.1 Clear Flags 清除标记 每个相机在渲染时会 ...
- CALayer之mask属性-遮罩
CALayer有一个属性叫做mask. 这个属性本身就是个CALayer类型,有和其他图层一样的绘制和布局属性. 它类似于一个子图层,相对于父图层(即拥有该属性的图层)布局,但是它却不是一个普通的子图 ...
- iOS中属性与成员变量的区别
一.类Class中的属性property 在ios第一版中,我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: @interfa ...
- IOS开发-属性动画和关键帧动画的使用
CAMediaTiming是一个协议(protocol),CAAnimation是所有动画类的父类,但是它不能直接使用,应该使用它的子类. 继承关系: CoreAnmiation 核心动画 简写CA ...
- iOS中属性Property的常用关键字的使用说明
属性关键字的作用 现在我们iOS开发中,基本都是使用ARC(自动引用计数)技术,来编写我们的代码.因此在属性property中我们经常使用的关键字有strong,weak,assign,copy,no ...
- iOS的属性声明:retain和strong的区别
声明属性时用strong或者retain效果是一样的(貌似更多开发者更倾向于用strong).不过在声明Block时,使用strong和retain会有截然不同的效果.strong会等于copy,而r ...
随机推荐
- Oracle管理口令遗忘解决办法
刚装Oracle11g后忘记了安装时设置的管理口令,可以通过如下方法重置指定用户名密码: 1.打开sql plus,在“请输入用户名”提示符后输入“/as sysdba”,链接数据库后通过“alter ...
- 解决OS X系统连接VPN后无法访问内网资源的问题
该问题是第一次使用OS X系统连接VPN遇到的问题,现象是连接VPN成功,但无法访问公司的内网资源. 主要原因还是VPN设置上的问题,在系统偏好设置中打开VPN连接,里面有个高级设置,如图: 点击高级 ...
- C# 自动生成代码API文档
暂时没学会正规的转载style临时记录一下 NET中的规范标准注释(一) -- XML注释标签讲解 http://www.cnblogs.com/mq0036/p/3544264.html NET中的 ...
- C语言编程风格(转发)
- LeetCode Spiral Matrix
class Solution { public: vector<int> spiralOrder(vector<vector<int> > &matrix) ...
- C#.NET微信公众账号接口开发系列文章整理--微信接口开发目录,方便需要的博友查询
前言: 涉及微信接口开发比较早也做的挺多的,有时间的时候整理了开发过程中一些思路案例,供刚学习微信开发的朋友参考.其实微信接口开发还是比较简单的,但是由于调试比较麻烦,加上微信偶尔也会给开发者挖坑,并 ...
- [并查集] POJ 1611 The Suspects
The Suspects Time Limit: 1000MS Memory Limit: 20000K Total Submissions: 35206 Accepted: 17097 De ...
- C++中的数组
数组名作为参数时,传递的是数组的首地址, 主调函数中实参数组元素个数不应该少于形参数组的元素个数 把数组名作为参数时,一般不指定数组第一维的大小 即使指定,编译时也会被忽略的.
- 如何查询postgresql+openstreetmap
先行输入:psql gis \d 显示当前数据表 List of relations Schema | Name | Type | Owner --------+------------------- ...
- widows下node.js环境搭建及运行js
昨天刚刚开始学习node.js,网上一些教程不是很清楚,所以总结一下我的经验. 1.安装. 安装省略,就到官网上去下载安装一下就好.安装完成之后,打开cmd,输入"path",查看 ...