今天在学习工厂模式,从最简单的简单工厂模式开始。

我们现在需要通过工厂Factory生产A,B两款产品(都是产品,实现了接口Product)。

产品A:

public class A implements Product {

    public A() {
System.err.println("生产了产品A");
} }

产品B:

public class B implements Product {

    public B() {
System.err.println("生产了产品B");
} }

A,B实现的接口Product:

public interface Product {

}

接下来就是我们用来实例化A,B的工厂类:

public class Factory {
public Product create(int i) throws Exception {
switch (i) {
case 1:
return new A();
case 2:
return new B();
default:
throw new Exception("没有该产品。");
}
} public static void main(String[] args) throws Exception {
Factory f=new Factory();
f.create(1);
f.create(2);
f.create(3);
}
}

简单工厂中只有一个工厂,这个工厂可以接收参数,并根据参数来决定返回什么样的实体。所有创建的工作都由该工厂完成。

简单工厂有一个不方便的地方在于,当我们需要需要新增一种产品,比如产品C,这时候我们不仅需要新建C的实体类,还需要修改工厂类的方法。如果需要生产的产品足够多,我们工厂类则会显得十分复杂,各种判断。

这时候我们就思考了,可不可以让一个工厂只生产一种产品呢,这样工厂类内部就简单了。

如下,我们先定义一个借口Product,所有可以生产产品的工厂类都要实现这个接口。

/**
* <p>
*
* 工厂类接口
* </p>
*
* @author wangchao
*
* @version 1.0.0
*
* @since 1.0.0
*
*/
public interface FactoryInterface {
//创建方法
public Product create();
}

实现了这个接口的工厂:

/**
* <p>
* 工厂A,专门负责生产A类产品
* </p>
*
* @author wangchao
*
* @version 1.0.0
*
* @since 1.0.0
*
*/
public class FactoryA implements FactoryInterface { @Override
public Product create() {return new A();
} }
/**
* <p>
* 工厂B,专门负责生产B类产品
* </p>
*
* @author wangchao
*
* @version 1.0.0
*
* @since 1.0.0
*
*/
public class FactoryB implements FactoryInterface { public Product create() {
return new B();
} }

这样的话,每一个工厂的实现就非常简单了。但是这样还是有一个问题,我们需要为为一个产品创建一个工厂,如果我们的产品足够多,我们就得创建足够的工厂,这样肯定不是我们想要的。

我们需要一个更加抽象的工厂,来实现有共同属性的产品的生产。

比如,现在我们现在对A产品要生产两个型号:A-1、A-2,B产品也需要生产两个型号:B-1、B-2。如果按照上面的工厂方法,我们需要写四个

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