刚刚开始学习Qt不久,才开始渐渐地熟悉基础内容,学习过程中的一些知识的总结和感悟希望通过博客记录下来,与大家分享学习的同时,也是对自己坚持下去的鞭策,废话不多说了,开始第一次的小总结吧。

Qt提供了强大的2D绘图系统,主要基于QPainter、QPaintDevice、QPaintEngine这三个类。

其中QPainter用于执行绘图操作,QPaintDevice提供绘图设备,是一个二维空间的抽象,QPaintEngine提供一些接口,可以用于QPainter在不同的设备上进行会绘制。

基本的绘制与填充

    1. 绘制图形QPainter类的使用,其有两种构造函数:

       //构造函数一
      QPainter painter(this);
      ...
      //构造函数二
      QPainter painter;
      painter.begin(this);
      ...
      painter.end();

      this表明绘图设备,构造函数一中begin()自动调用,创建对象时立即开始绘图,在析构函数中调用end()结束绘图。注意:无论使用哪种方式都必须指定绘图设备,否则无法绘制。

    2. 使用画笔
       QPen()
      QPen(Qt::PenStyle style)
      QPen(const QColor & color)
      QPen(const QBrush & brush, qreal width, Qt::PenStyle style = Qt::SolidLine, Qt::PenCapStyle cap = Qt::SquareCap, Qt::PenJoinStyle join = Qt::BevelJoin)
      QPen(const QPen & pen)
      QPen(QPen && pen)

      在第4行的构造函数中,QBrush brush表示画笔使用的画刷,qreal width表示线宽,Qt::PenStyle style表示画笔风格,Qt::PenCapStyle cap表示画笔端点风格,Qt::PenJoinStyle join表示画笔连接风格。这几个参数也可以在创建对象后使用函数setBrush()、setWidth()、setStyle()、setCapStyle()、setJoinStyle()来设置。

    3. 使用画刷
       QBrush()
      QBrush(Qt::BrushStyle style)
      QBrush(const QColor & color, Qt::BrushStyle style = Qt::SolidPattern)
      QBrush(Qt::GlobalColor color, Qt::BrushStyle style = Qt::SolidPattern)
      QBrush(const QColor & color, const QPixmap & pixmap)
      QBrush(Qt::GlobalColor color, const QPixmap & pixmap)
      QBrush(const QPixmap & pixmap)
      QBrush(const QImage & image)
      QBrush(const QBrush & other)
      QBrush(const QGradient & gradient)
    4. 渐变填充Qt支持三种渐变:
      1. 线性渐变 QLinearGradient
      2. 辐射渐变 QRadialGradient
      3. 锥形渐变 QConicalGradient

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