简介:

这个游戏是我在今年(2014/03)课余时闲着无聊做的一个冒险类小游戏,总共花了5个工作日才完成,为了游戏的效率,做了很多优化,目前在IE8以上浏览器能够流畅运行,运行时如果屏幕分辨率不兼容,你可以缩放到最佳显示效果。大家可以学习学习,有不足的地方你们可以自己改改,该款游戏是模仿最火爆的游戏“Flappy Bird”的风格。

授权:

本软件使用的是“GPL”开源协议。

截图:

  

代码说明:

这个游戏是基于HTML4开发的,所以兼容性也挺不错的,电脑配置一般的就可以流畅玩耍了。

代码预览地址:

ElvishBird(快速版)

代码下载地址:

      ElvishBird(快速版)码云Github

      ElvishBird(慢速版)

联系方式:

      QQ:1101587171 或 975738768

备注:

      1.点击空格键、鼠标左键、回车键实现小鸟跳跃。

      2.代码的具体内容,你可以下载并查看。

开源游戏 “Elvish Bird”的更多相关文章

  1. 用Phaser来制作一个html5游戏——flappy bird (二)

    在上一篇教程中我们完成了boot.preload.menu这三个state的制作,下面我们就要进入本游戏最核心的一个state的制作了.play这个state的代码比较多,我不会一一进行说明,只会把一 ...

  2. 用Phaser来制作一个html5游戏——flappy bird (一)

    Phaser是一个简单易用且功能强大的html5游戏框架,利用它可以很轻松的开发出一个html5游戏.在这篇文章中我就教大家如何用Phaser来制作一个前段时间很火爆的游戏:Flappy Bird,希 ...

  3. 《Genesis-3D开源游戏引擎--横版格斗游戏制作教程08:虚拟键盘实现》--本系列完结

    8.虚拟键盘实现 概述: 硬键盘就是物理键盘,平时敲的那种.软键盘是虚拟的键盘,不是在键盘上,而是在"屏幕"上.虚拟按键就是虚拟键盘的一部分,根据功能需求,提供部分按键效果的UI可 ...

  4. 《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-2D射击游戏篇:简介及目录》(附上完整工程文件)

    G-3D引擎2D射击类游戏制作教程 游戏类型: 打飞机游戏属于射击类游戏中的一种,可以划分为卷轴射击类游戏. 视觉表现类型为:2D 框架简介: Genesis-3D引擎不仅为开发者提供一个3D游戏制作 ...

  5. 《Genesis-3D开源游戏引擎-FQA常见问题解答》2014年01月10号版本

    1.Genesis-3D开源游戏引擎主要面向哪些用户人群?有限制吗? 1.我们的引擎没有限制,只要您想了解和使用我们的引擎,就可以加入Genesis-3D的大家庭.2.我们的主要用户群是各个相关的企业 ...

  6. 《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-跑酷游戏篇:简介及目录》(附上完整工程文件)

    跑酷游戏制作 游戏类型: 此游戏Demo,为跑酷类游戏. 框架简介: 游戏通常由程序代码和资源组成.如果说模型.贴图.声音之类的可以给游戏环境提供一个物理描述和设置,那么脚本和代码块会给游戏赋予生命, ...

  7. Genesis-3D开源游戏引擎简介!

    Genesis-3D由搜狐畅游公司超百人引擎研发团队历时数年耗费巨资自主研发,是国内外首款商业开源的3D游戏引擎平台.它包括跨平台渲染引擎.2D引擎.物理引擎.音效系统.粒子系统.动画系统.服务器引擎 ...

  8. 《Genesis-3D开源游戏引擎--横版格斗游戏制作教程:简介及目录》(附上完整工程文件)

    介绍:讲述如何使用Genesis-3D来制作一个横版格斗游戏,涉及如何制作连招系统,如何使用包围盒实现碰撞检测,软键盘的制作,场景切换,技能读表,简单怪物AI等等,并为您提供这个框架的全套资源,源码以 ...

  9. 《Genesis-3D开源游戏引擎-官方录制系列视频教程:进阶实例篇》

    注:本系列教程仅针对引擎编辑器:v1.2.2及以下版本 G3D进阶实例   第四课<2D编辑与脚本的统一入口> 使用G3D完成一个简单的类飞机大战游戏,介绍了G3D2d游戏制作的流程包括: ...

随机推荐

  1. Servlet生命周期中的service方法分析

    问题ServletLifeCycle中的service方法内,有super.service(request, response); 会执行this.doGet(HttpServletRequest r ...

  2. 【要什么自行车】ASP.NET MVC4笔记03:调用编辑器 kindeditor

    参考:http://www.cnblogs.com/guzhongx/p/kindeditor.html 1.下载kindeditor,存放于Content文件夹下 <script src=&q ...

  3. SignalR入门之多平台SignalR服务端

    之前创建SignalR服务端是基于Web应用程序而言的.那么能不能把SignalR服务端做成控制台应用程序.Winform或windows服务呢? 答案是肯定的. 之前尽管看起来好像是IIS和ASP. ...

  4. 深入Java事务的原理与应用

    一.什么是JAVA事务    通常的观念认为,事务仅与数据库相关. 事务必须服从ISO/IEC所制定的ACID原则.ACID是原子性(atomicity).一致性(consistency).隔离性 ( ...

  5. jquery更改加载图片大小

    <script type="text/javascript"> $("img").css("width","80%&q ...

  6. java中的几种取整函数

    舍掉小数取整:Math.floor(2)=2 舍掉小数取整:Math.floor(2.1)=2 舍掉小数取整:Math.floor(2.5)=2 舍掉小数取整:Math.floor(2.9)=2 负数 ...

  7. [范例] Firemonkey TForm 实现 OnMouseLeave 事件 (適用 Win & OS X)

    在 Firemonkey 的 TForm 并没有提供 OnMouseLeave 的事件,不过可以透过 OnMouseMove 来达到相同效果,请见代码: uses FMX.Consts; proced ...

  8. PHP组件化开发

    设计思想中有两种极端:大而全.小而美. 一般我们常用的库是小而美,用的框架是大而全.从Symfony实现Component式开发开始,框架的组件化逐渐成为趋势.我们可以任意的组合各种Compoent来 ...

  9. Oracle数据库,序列、索引、视图

    一.序列:生成自动增长(或减少)的整数值 Sequences中新建 调取: th_test.nextval 获取下一个值 th_test. currval获取当前值 二.视图:在物理表的基础上定义的虚 ...

  10. Struts 2.3.24源码解析+Struts2拦截参数,处理请求,返回到前台过程详析

    Struts2官网:http://struts.apache.org/ 目前最新版本:Struts 2.3.24 Struts1已经完全被淘汰了,而Struts2是借鉴了webwork的设计理念而设计 ...