开源游戏 “Elvish Bird”
简介:
这个游戏是我在今年(2014/03)课余时闲着无聊做的一个冒险类小游戏,总共花了5个工作日才完成,为了游戏的效率,做了很多优化,目前在IE8以上浏览器能够流畅运行,运行时如果屏幕分辨率不兼容,你可以缩放到最佳显示效果。大家可以学习学习,有不足的地方你们可以自己改改,该款游戏是模仿最火爆的游戏“Flappy Bird”的风格。
授权:
本软件使用的是“GPL”开源协议。
截图:
代码说明:
这个游戏是基于HTML4开发的,所以兼容性也挺不错的,电脑配置一般的就可以流畅玩耍了。
代码预览地址:
代码下载地址:
联系方式:
QQ:1101587171 或 975738768
备注:
1.点击空格键、鼠标左键、回车键实现小鸟跳跃。
2.代码的具体内容,你可以下载并查看。
开源游戏 “Elvish Bird”的更多相关文章
- 用Phaser来制作一个html5游戏——flappy bird (二)
在上一篇教程中我们完成了boot.preload.menu这三个state的制作,下面我们就要进入本游戏最核心的一个state的制作了.play这个state的代码比较多,我不会一一进行说明,只会把一 ...
- 用Phaser来制作一个html5游戏——flappy bird (一)
Phaser是一个简单易用且功能强大的html5游戏框架,利用它可以很轻松的开发出一个html5游戏.在这篇文章中我就教大家如何用Phaser来制作一个前段时间很火爆的游戏:Flappy Bird,希 ...
- 《Genesis-3D开源游戏引擎--横版格斗游戏制作教程08:虚拟键盘实现》--本系列完结
8.虚拟键盘实现 概述: 硬键盘就是物理键盘,平时敲的那种.软键盘是虚拟的键盘,不是在键盘上,而是在"屏幕"上.虚拟按键就是虚拟键盘的一部分,根据功能需求,提供部分按键效果的UI可 ...
- 《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-2D射击游戏篇:简介及目录》(附上完整工程文件)
G-3D引擎2D射击类游戏制作教程 游戏类型: 打飞机游戏属于射击类游戏中的一种,可以划分为卷轴射击类游戏. 视觉表现类型为:2D 框架简介: Genesis-3D引擎不仅为开发者提供一个3D游戏制作 ...
- 《Genesis-3D开源游戏引擎-FQA常见问题解答》2014年01月10号版本
1.Genesis-3D开源游戏引擎主要面向哪些用户人群?有限制吗? 1.我们的引擎没有限制,只要您想了解和使用我们的引擎,就可以加入Genesis-3D的大家庭.2.我们的主要用户群是各个相关的企业 ...
- 《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-跑酷游戏篇:简介及目录》(附上完整工程文件)
跑酷游戏制作 游戏类型: 此游戏Demo,为跑酷类游戏. 框架简介: 游戏通常由程序代码和资源组成.如果说模型.贴图.声音之类的可以给游戏环境提供一个物理描述和设置,那么脚本和代码块会给游戏赋予生命, ...
- Genesis-3D开源游戏引擎简介!
Genesis-3D由搜狐畅游公司超百人引擎研发团队历时数年耗费巨资自主研发,是国内外首款商业开源的3D游戏引擎平台.它包括跨平台渲染引擎.2D引擎.物理引擎.音效系统.粒子系统.动画系统.服务器引擎 ...
- 《Genesis-3D开源游戏引擎--横版格斗游戏制作教程:简介及目录》(附上完整工程文件)
介绍:讲述如何使用Genesis-3D来制作一个横版格斗游戏,涉及如何制作连招系统,如何使用包围盒实现碰撞检测,软键盘的制作,场景切换,技能读表,简单怪物AI等等,并为您提供这个框架的全套资源,源码以 ...
- 《Genesis-3D开源游戏引擎-官方录制系列视频教程:进阶实例篇》
注:本系列教程仅针对引擎编辑器:v1.2.2及以下版本 G3D进阶实例 第四课<2D编辑与脚本的统一入口> 使用G3D完成一个简单的类飞机大战游戏,介绍了G3D2d游戏制作的流程包括: ...
随机推荐
- C语言学习016:单链表
#include <stdio.h> //定义一个链表,链表是一种递归结构,在定义的时候必须要给结构起一个名字 typedef struct folder{ int level; char ...
- html的<!DOCTYPE>标签初窥
<!DOCTYPE>标签必须放在整个html文档的第一行,之后一行就是从<html>标签开始,所有浏览器都支持<!DOCTYPE>标签. <!DOCTYPE& ...
- css3代码让页面倾斜
教大家一个方法使用CSS把整个网页倾斜,代码只有在支持CSS3.0的浏览器上有效果.目前只有IE9以上版本及firefox高版本支持,其它浏览器没有测试.代码如下 body{ -webkit-tran ...
- WCF Throttling 限流的三道闸口
WCF Throttling 限流的三道闸口 一.WCF Throttling 流量限制简介 我们期望WCF服务端能够处理尽可能多的并发请求,但是资源是有限的,服务不可能同时处理无限多的并发请求,如 ...
- iOS 阶段学习第十天笔记(结构体)
iOS学习(C语言)知识点整理 一.数据结构 1)概念:数据结构是指计算机程序中所操作的对象——数据以及数据元素之间的相互关系和运算. 2)结构体必须有struct 关键字修饰. 实例代码: stru ...
- C#[抽象类,接口]
Ⅰ.抽象类 1.抽象类.抽象方法 抽象类:通常情况下,它里面有抽象方法,类前面定义了一个abstract 抽象方法:只定义了方法的名称,没有定义方法的内容 2.为什么要使用抽象类.抽象方法? 都是为了 ...
- 阿里云centos6.5下搭建javaWeb运行环境
一.主要方法 http://blog.csdn.net/hdfyq/article/details/38456981 上面文章的步骤至mysql安装完毕以及设置(记住 update user set ...
- 2015暑假多校联合---CRB and His Birthday(01背包)
题目链接 http://acm.split.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5410 Problem Description Today is CRB's birthda ...
- Statement和PreparedStatement的区别; 什么是SQL注入,怎么防止SQL注入?
问题一:Statement和PreparedStatement的区别 先来说说,什么是java中的Statement:Statement是java执行数据库操作的一个重要方法,用于在已经建立数据库连接 ...
- Scalaz(25)- Monad: Monad Transformer-叠加Monad效果
中间插播了几篇scalaz数据类型,现在又要回到Monad专题.因为FP的特征就是Monad式编程(Monadic programming),所以必须充分理解认识Monad.熟练掌握Monad运用.曾 ...