Spring注解和JDK注解
1.添加xsd约束

xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context"
http://www.springframework.org/schema/context
http://www.springframework.org/schema/context/spring-context.xsd 2. component:组件 <context:component-scan base-package=""></context:component-scan>
3.几种注解
@Component("info") 不分层
@Repository("info") dao
@Service("info") biz
@Controller("info") action
@Value() 在一个类中注入普通属性值
@Resource 在一个类中注入域属性
@Autowired 在一个类中注入域属性


Spring注解和JDK注解的更多相关文章
- Spring注入方式及注解配置
一:基于xml的DI(Dependency Injection) 注入类型: 定义学生Student实体类和小汽车Car实体类:进行封装和生成ToString(),并自定义属性Car Student ...
- Spring Boot实战笔记(九)-- Spring高级话题(组合注解与元注解)
一.组合注解与元注解 从Spring 2开始,为了响应JDK 1.5推出的注解功能,Spring开始大量加入注解来替代xml配置.Spring的注解主要用来配置注入Bean,切面相关配置(@Trans ...
- spring+springmvc+ibatis整合注解方式实例
需求说明 实现用户通过数据库验证登录需求.採用 Myeclipse+Tomcat 6.0+Mysql 5.0+JDK 1.6 2.数据库表 开发所用是Mysql数据库,仅仅建立单张用户表T_USER, ...
- Spring【基础】-注解-转载
站在巨人的肩膀上,感谢! https://blog.csdn.net/chjttony/ 1.在java开发领域,Spring相对于EJB来说是一种轻量级的,非侵入性的Java开发框架, 曾经有两本很 ...
- Spring 注解编程之注解属性别名与覆盖
前两篇文章咱聊了深入了解了 Spring 注解编程一些原理,这篇文章我们关注注解属性方法,聊聊 Spring 为注解的带来的功能,属性别名与覆盖. 注解属性方法 在进入了解 Spring 注解属性功能 ...
- Mybatis与Spring整合(纯注解)
java1.5版本之后开始支持注解,spring*2开始提供注解配置方式,到spring**4后spring推荐使用注解配置 IOC注解(主要作用就是在spring容器中声明一个Bean,同xml中的 ...
- Spring源码之注解的原理
https://blog.csdn.net/qq_28802119/article/details/83573950 https://www.zhihu.com/question/318439660/ ...
- Spring基于注解开发的注解使用之AOP(部分源代码分析)
AOP底层实现动态代理 1.导入spring-aop包依赖 <!--aopV1--> <dependency> <groupId>org.springframewo ...
- [Spring框架]Spring开发实例: XML+注解.
前言: 本文为自己学习Spring记录所用, 文章内容包括Spring的概述已经简单开发, 主要涉及IOC相关知识, 希望能够对新入门Spring的同学有帮助, 也希望大家一起讨论相关的知识. 一. ...
随机推荐
- Java 高阶 —— native 关键字与 JNI
1. JNI Java中JNI的使用详解第一篇:HelloWorld JNI:Java Native Interface,Java 本地接口(或本机接口,更具体地讲叫本地编程接口),其提供了若干 AP ...
- 使用boost库生成 随机数 随机字符串
#include <iostream> #include <boost/random/random_device.hpp> #include "boost/rando ...
- C++之const类成员变量,const成员函数
const修饰类的成员函数 const修饰变量一般有两种方式:const T *a,或者 T const *a,这两者都是一样的,主要看const位于*的左边还是右边,这里不再赘述,主要来看一下当co ...
- AndroidStudio设置“自动导入包”
setting –-> Editor –-> General –-> Auto Inport 勾选这两项 单击 Apply –-> ok
- 级联MobileNet-V2实现CelebA人脸关键点检测(转)
https://blog.csdn.net/u011995719/article/details/79435615
- java面试编程题
[程序1] 题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少? //这是一个菲波拉契数列问 ...
- <正则吃饺子> :关于Guava中 Joiner 和 Splitter 的简单使用
在现在项目中经常看到 这两个类的使用,开始时候不明白具体是做的什么事情,就单独拿出来学习下了,参照了网上的博文,这里主要是简单的讲讲用法. 具体对这两个类,不做过多介绍,有个在线文档,需要的可以自己去 ...
- Ubuntu环境下gedit以及vim的一些个简单配置
Gedit的配置: 参见 http://www.cnblogs.com/csulennon/p/4198054.html Gedit插件安装 Gedit快捷键 参见我的博客 添加快捷键 Ctrl + ...
- 20个Flutter实例视频教程-01节底部导航栏和切换效果的制作-1
视频地址: https://www.bilibili.com/video/av39709290?zw 博客地址: https://jspang.com/post/flutterDemo.html#to ...
- u3d shader学习笔记1
促使我学习SHADER的重要原因是希望深入理解3D渲染的机制,在此基础上可以灵活达到某种效果与性能的平衡,开发出具有良好体验的VR应用. 因为VR应用体验的好坏,直接由游戏的帧率决定,而游戏的帧率则受 ...