Untiy CurvedUI 的使用的bug修正
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。 所有权利保留。
文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/51996538
作者:cartzhang
一、CurvedUI 插件
插件从Asset store上面下载后, 版本为1.7,2016年6月的版本。
官方地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/53258
主要的代码有:
一个是编辑器代码,一个是曲面的设置,还有一个就是曲面的算法。
代码还是蛮长的,难度也有。需要的自己看吧!!!这里就不贴出来一一分析了。
用处不大!!!
二、问题
插件很好用。它是UGUI做的,代码写的也很明白。使用UGUI时间长的同学,心里可能会有些抵触。觉得这个用的时候有点不爽。但是这个基本还可以满足要求的。
问题是它的UI的刷新,有些问题。
我们需要的是,在分数增加的时候,可以实时滚动的增加得分条进度。但是数字可以跳动。但是进度就是不走。
在编辑器中需要点击一下Image,然后显示和隐藏一下就可以了。
如下图:
就是需要点击红圈内的Image。
这个很明显是刷新问题。
但是怎么解决呢?
没有办法还是先把代码看看吧!!
CurvedUISettings.cs代码:
void Update()
{
//recreate the geometry if entire canvas has been changed
if ((transform as RectTransform).rect.size != savedRectSize)
{
savedRectSize = (transform as RectTransform).rect.size;
SetUIAngle(angle);
}
//check for improper canvas size
if (savedRectSize.x == 0 || savedRectSize.y == 0)
Debug.LogError("CurvedUI: Your Canvas size must be bigger than 0!");
//moving the world space mouse
if (Controller == CurvedUIController.WORLD_MOUSE)
{
//touch can also be used to control a world space mouse, although its probably not the best experience
//Use standard mouse controller with touch.
if (Input.touchCount > 0)
{
worldSpaceMouseOnCanvasDelta = Input.GetTouch(0).deltaPosition * worldSpaceMouseSensitivity;
}
else {
worldSpaceMouseOnCanvasDelta = new Vector2((Input.mousePosition - lastMouseOnScreenPos).x, (Input.mousePosition - lastMouseOnScreenPos).y) * worldSpaceMouseSensitivity;
lastMouseOnScreenPos = Input.mousePosition;
}
lastWorldSpaceMouseOnCanvas = worldSpaceMouseInCanvasSpace;
worldSpaceMouseInCanvasSpace += worldSpaceMouseOnCanvasDelta;
// Debug.Log("mouse canvas pos: " + worldSpaceMouseOnCanvas);
}
//更新数据
foreach (CurvedUIVertexEffect ve in GetComponentsInChildren<CurvedUIVertexEffect>())
ve.SetDirty();
}
这个代码太长了。我就贴需要的吧!!!
说明问题即可。
注释部分写汉语的部分下面就是新增加代码。
就是这么简单。
原理也不用多说,就是设脏啊!!这样就可以顺利刷新了。
是不是超级简单。
三、BTW ,UGUI
在使用Unity的过程中,还是发现有某些UI的图片,不点击一下或显示隐藏一下就不能正常显示。
或是使用代码在Start中设置隐藏和显示,然而并没有作用,并卵的节奏。
怎么办?
原理还是一样,就是需要重新给设置一下。可以使用
Graphic.SetAllDirty
但是若还不起作用。我们用时候就是这样居然还不好用。
原因是在开始的时候我们有个切换UI,把这个东西给切换隐藏了一下,然后代码并没有执行。
解决方法也简单:
就是使用协同,等待零点几秒,来做个延迟。
IEnumerator Start()
{
yield return new WaitForSeconds(0.05f);
ChangeGunMessage();
}
然后去SetDirty(),就这样。
个人觉得可能是Unity的bug,或是使用方法的问题。
四、最后
希望大家还是要支持正版,付费去下载。
毕竟还是别人辛勤劳动的结果啊!!!
分享的地址也有,我私下里告诉你!!
谢谢各位!!!
———————–THE—–END———————————–
若有问题,请随时联系!!!
非常感谢!!!
Untiy CurvedUI 的使用的bug修正的更多相关文章
- Bug修正
名称:nice! 项目名称:约跑app 组长:李权 成员:韩媛媛 刘芳芳 宫丽君 于淼 Bug修正: 1.我看到的现象:退出当前的账号后,按返回键可以再次进入登录界面. 期待的现象:能够安全登陆和退出 ...
- HubbleDotNet 最新绿色版,服务端免安装,基于eaglet 最后V1.2.8.9版本开发,bug修正,支持一键生成同步表
HubbleDotNet 是一个基于.net framework 的开源免费的全文搜索数据库组件.开源协议是 Apache 2.0.HubbleDotNet提供了基于SQL的全文检索接口,使用者只需会 ...
- Lazarus下面的javascript绑定另外一个版本bug修正
Lazarus下面的javascript绑定另外一个版本bug修正 从svn 检出的代码有几个问题 1.fpcjs.pas 单元开始有 {$IFDEF FPC} {$MODE delphi} {$EN ...
- 王者荣耀交流协会互评Beta版本及答复功能改进建议、Bug修正
互评Beta版本 欢迎来怼团队博客园安卓APP Thunder团队爱阅app 探路者团队贪吃蛇 Hello World!团队项目空天猎 答复功能改进建议 答复其他各组给出的“就现有技术和工作量,不改变 ...
- NVelocity-0.4.2.8580 的修改记录[发个vs2008能用的版本] -- "It appears that no class was specified as the ResourceManager..." bug 修正等
因为另有开发记录工具最新没怎么在 cnblog 写开发备忘.不过我觉得这个是个比较严重的问题,觉得有必要让更多的人知道处理方法,所以在 cnblog 也放上一篇希望广为传播. 因为现在网络上vs200 ...
- [算法 笔记]2014年去哪儿网 开发笔试(续)第一题BUG修正
上一篇的blog地址为:http://www.cnblogs.com/life91/p/3313868.html 这几天又参加了一个家公司的笔试题,在最后的编程题中竟然出现了去哪儿网开发的第一题,也就 ...
- KEIL CRACK及 0xFD Bug修正方法
0xFD Bug是keil编译器中始终存在,而又从未得到官方修复的一个BUG!!! BUG描述:当C源代码中使用了汉字等非ASCII字符,而此字符的编码又恰好包含了大于或等于0xFD的字节时,这个字节 ...
- C++ Primer第18章Vector的再实现及bug修正
C++Primer第18.1.2节在介绍allocator类的时候,给了一个仿照标准库中vector的例子.感觉示例代码非常好,但是本人发现了一个bug,与大家共享. 按照作者的示例程序,编译程序时总 ...
- 《PyQt5 快速开发与实战》 第九章代码Bug修正 DataGrid.py 最后一页下翻页 仍可点击的错误
# -*- coding: utf-8 -*- import sys import re from PyQt5.QtWidgets import (QWidget , QHBoxLayout , QV ...
随机推荐
- python_17(sql)
第1章 MySQL安装 1.1 windows版下载地址 1.2 添加环境变量 1.3 初始化 1.4 启动mysql服务 1.5 链接mysql 1.6 制作mysql的windows服务 1.7 ...
- React-redux及异步获取数据20分钟快速入门
一, 写在前面 1. 前面我写过一个vuex10分钟入门 传送门 2. React-redux网上有好多文档,又臭又长,明明很简单的问题,硬是让新人更晕了~, 我写这个文章的目的是让新人在20分钟之内 ...
- 【转】onAttachedToWindow()在整个Activity生命周期的位置及使用
上篇博客实现圆角对话框样式的Activity中提到,若需实现圆角对话框Activity,需要在Activity的onAttachedToWindow()函数中做文章,那么就想问: onAttached ...
- 对话框窗口最大化盖住任务栏问题!OnGetMinMaxInfo,WM_GETMINMAXINFO
http://hi.baidu.com/csacer/item/37cd6ac2dec18d360831c6a7 在写程序时,如果包含了标题栏,但是没有包含最大化按钮或者最小话按钮,那么人工用Show ...
- powershell 根据错误GUID查寻错误详情
使用azurepowershell 部署模板时,碰到了下面类似的问题: The template deployment 'ExampleDeployment-' is not valid accord ...
- SVN中trunk,branches,tags用法详解【转】
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的.比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是 svn://proj/|+-trunk+-branches+-ta ...
- codevs 3026 恶心的扑克
时间限制: 1 s 空间限制: 64000 KB 题目等级 : 白银 Silver 题目描述 Description 有一副恶心的扑克,从小到大依次是3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , ...
- python代理检测
import socket,threading,os,sys,queue,re socket.setdefaulttimeout(5) path=sys.path[0] if os.path.isfi ...
- CAD交互绘制圆形云线批注(网页版)
js中实现代码说明: 动态拖放时的绘制事件: function DoDynWorldDrawFun(dX,dY,pWorldDraw,pData) { //自定义实体的GUID标识符 var sGui ...
- css--float浮动
前戏 前面我们学习了CSS相关的知识,现在试想一下,如果我们想把两个div放在一行显示,该怎么处理?前面也说过,div是块级标签,默认占一行,这时候如果想要达成效果,那就要用到float了 float ...