public class PrototypeManager {
/**
* 用来记录原型的编号和原型实例的对应关系
*/
private static Map<String,Prototype> map = new HashMap<String,Prototype>();
/**
* 私有化构造方法,避免外部创建实例
*/
private PrototypeManager(){}
/**
* 向原型管理器里面添加或是修改某个原型注册
* @param prototypeId 原型编号
* @param prototype 原型实例
*/
public synchronized static void setPrototype(String prototypeId , Prototype prototype){
map.put(prototypeId, prototype);
}
/**
* 从原型管理器里面删除某个原型注册
* @param prototypeId 原型编号
*/
public synchronized static void removePrototype(String prototypeId){
map.remove(prototypeId);
}
/**
* 获取某个原型编号对应的原型实例
* @param prototypeId 原型编号
* @return 原型编号对应的原型实例
* @throws Exception 如果原型编号对应的实例不存在,则抛出异常
*/
public synchronized static Prototype getPrototype(String prototypeId) throws Exception{
Prototype prototype = map.get(prototypeId);
if(prototype == null){
throw new Exception("您希望获取的原型还没有注册或已被销毁");
}
return prototype;
}
}

原型模式 private static Map<String,Prototype> map = new HashMap<String,Prototype>();的更多相关文章

  1. 自己写的demo。List<HashMap<String,Object>>=new ArrayList<HashMap<String,Object>>

    package com.pb.collection; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.It ...

  2. 设计模式之(六)原型模式(ProtoType)

    认识原型模式 原型模式是比较简单的设计模式.废话不多说,直接看定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象.通过实例指定种类,种类就是初始化的类,然后通过拷贝创建对象.先展示一个 ...

  3. Java基础知识强化之集合框架笔记56:Map集合之HashMap集合(HashMap<String,Student>)的案例

    1. HashMap集合(HashMap<String,Student>)的案例 HashMap是最常用的Map集合,它的键值对在存储时要根据键的哈希码来确定值放在哪里. HashMap的 ...

  4. Java基础知识强化之集合框架笔记59:Map集合之TreeMap(TreeMap<String,String>)的案例

    1. TreeMap类的概述: 键是红黑树结构,可以保证键的排序和唯一性. 2. TreeMap案例: TreeMap<String, String> 代码示例: package cn.i ...

  5. 从原型模式(Prototype Pattern)到 Clone

    前面提到抽象工厂的实现,这里说说抽象工厂的原型实现,与工厂方法的实现不同,原型实现有他自己的优点和缺点 原型的优点: 1. 效率:clone是native方法,比new的效率高,当使用复杂循环嵌套对象 ...

  6. 深度分析:java设计模式中的原型模式,看完就没有说不懂的

    前言 原型模式(Prototype模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象 原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的 ...

  7. 设计模式(五)——原型模式(加Spring框架源码分析)

    原型模式 1 克隆羊问题 现在有一只羊 tom,姓名为: tom, 年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和 tom 羊 属性完全相同的 10 只羊. 2 传统方式解决克隆羊问题 1) 思路分析(图 ...

  8. php 23种设计模型 - 原型模式

    原型模式(Prototype) 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 这种模式是实现 ...

  9. Map 嵌套存储Map

    import java.util.HashMap;import java.util.Iterator;import java.util.Set;import java.util.Map.Entry; ...

随机推荐

  1. 【强连通分量】 Kosaraju和Tarjan算法 (标准模板+详细注释)

    codevs 题意:求最大强连通分量的大小以及所包含的顶点有哪些 Tarjan算法 #include<iostream> #include<queue> #include< ...

  2. 在Linux 双机下自己手动实现浮动ip技术

    两台Linux服务器,一台为主机(IP:124.158.26.30)对外提供了一定的网络服务,另一台从机(IP:124.158.26.31)能提供相同的服务,但ip地址没有对外部公开客户端连接的都是1 ...

  3. Codeforces 734C [水][暴力][贪心]

    题意: 要生产n个物品,每个花费时间为x. 有两种魔法,每种最多使用1个. 其中第一种魔法可以使每个物品生产的花费时间变为ai,相应的花费是bi;第二种魔法可以减少ci个物品,相应的花费是di,并且保 ...

  4. Android JNI&NDK编程小结及建议

    前言 由于网上关于JNI/NDK相关的知识点介绍的比较零散而且不具备参照性,所以写了这篇JNI/NDK笔记,便于作为随时查阅的工具类型的文章,本文主要的介绍了在平时项目中常用的命令.JNI数据类型.签 ...

  5. ThinkPHP创建应用的一般开发流程及实例

    Thinkphp是免费开源的php框架,提供了建站所需要的各种组件,方便用户快速建设部署网站. Thinkphp简介:http://thinkphp.cn/Manual/16 官方完全开发手册:htt ...

  6. CSS实现鼠标放图片上显示白色边框+文字描写叙述

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  7. 2016.11.29 activiti实战--第19章--统一身份管理(含自定义用户与数组的实现)

    学习资料:<Activiti实战> 第十九章 统一身份管理 本章讲解如何统一业务系统与activiti的用户管理系统. 第5章的时候已经讲解过activiti的用户与组.一般来说业务系统都 ...

  8. Redis的安装和环境的搭建并设置服务(Redis学习笔记一)

    由于Redis在win上安装实在是太过于麻烦.我们选择把redis安装部署在linux上,然后远程连接. 安装Redis (1)cd /usr/src 进入下载目录 (1) yum install - ...

  9. iframe中,重新加载页面

    比如在iframe中的页面,设置一个onclick事件的触发函数flush function flush(){ window.location.reload(); }

  10. 摄像机Rtsp地址格式大全

    各厂家rtsp地址格式如下:  一. 海康.中威摄像机 格式1 主码流:rtsp://admin:12345@192.168.1.64:554/Streaming/Channels/1 子码流:rts ...