Lesson2
#ifdef __cplusplus
#include <cstdlib>
#else
#include <stdlib.h>
#endif #include <SDL/SDL.h>
#include <string>
const int SCREEN_WIDTH=;
const int SCREEN_HEIGT=;
const int SCREEN_BPP=; SDL_Surface *message=NULL;
SDL_Surface *background=NULL;
SDL_Surface *screen=NULL; SDL_Surface *load_image(std::string filename)
{
SDL_Surface* loadedImage=NULL;
SDL_Surface* optimizedImage=NULL;
loadedImage=SDL_LoadBMP(filename.c_str());
if(loadedImage!=NULL)
{
optimizedImage=SDL_DisplayFormat(loadedImage); SDL_FreeSurface(loadedImage); }return optimizedImage;
} void apply_surface(int x,int y,SDL_Surface* source,SDL_Surface* destination)
{
SDL_Rect offset; offset.x=x;
offset.y=y; SDL_BlitSurface(source,NULL,destination,&offset);
}
int main ( int argc, char** argv )
{
if(SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING)==-)
{
return ; }
screen=SDL_SetVideoMode(SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGT,SCREEN_BPP,SDL_SWSURFACE);
SDL_WM_SetCaption("hello world",NULL);
message=load_image("hello.bmp");
background=load_image("background.bmp"); apply_surface(,,background,screen);
apply_surface( , , background, screen );
apply_surface( , , background, screen );
apply_surface( , , background, screen ); apply_surface( , , message, screen );
//更新窗口
if( SDL_Flip( screen ) == - )
{
return ;
} SDL_Delay( ); //释放表面
SDL_FreeSurface( message );
SDL_FreeSurface( background );
//退出SDL
SDL_Quit(); return ;
}
其中有两个图片:hello.bmp和background.bmp(找了一下大于10M的要先上传,然后保存链接地址)


都在我的相册中,打开网页另存图片即可。
如有疑问请留言!
Lesson2的更多相关文章
- 动手动脑(lesson2)
一·随机数生成问题 //信1605-3 20163683 蔡金阳 package lesson2; public class Suiji { private static final int N = ...
- React.js 小书 Lesson2 - 前端组件化(一):从一个简单的例子讲起
作者:胡子大哈 原文链接:http://huziketang.com/books/react/lesson2 转载请注明出处,保留原文链接和作者信息. 很多课程一上来就给大家如何配置环境.怎么写 Re ...
- node lesson2
var express = require('express'); var utility = require('utility'); var app = express(); app.get('/' ...
- Lesson2 Thirteen equals one
Lesson2 Thirteen equals one equal ['i:kwəl] v. 等于 He equaled the world record. Nobody equals him i ...
- Lesson2.1:LinkedList、ConcurrentLinkedQueue、LinkedBlockingQueue对比分析
写这篇文章源于我经历过的一次生产事故,在某家公司的时候,有个服务会收集业务系统的日志,此服务的开发人员在给业务系统的sdk中就因为使用了LinkedList,又没有做并发控制,就造成了此服务经常不能正 ...
- lesson2:java阻塞队列的demo及源码分析
本文向大家展示了java阻塞队列的使用场景.源码分析及特定场景下的使用方式.java的阻塞队列是jdk1.5之后在并发包中提供的一组队列,主要的使用场景是在需要使用生产者消费者模式时,用户不必再通过多 ...
- C# lesson2
一.C#数据类型 1.值类型 包括数据相关(short.long.int .double.float).布尔(bool).枚举 2.引用类型 Object .对象.数组.字符串 二.存储方式 值类型 ...
- (Lesson2)根据类名称和属性获得元素-JavaScript面向对象
描述:在编写选择器的时候遇到的一根问题,我需要实现Jquery的选择器功能,第一个根据ID获取Element非常简单,第二个根据类(class)去获取Element集合,这个相对复杂,而根据name和 ...
- CryptoZombies学习笔记——Lesson2
第二课是僵尸猎食,将把app变得更像一个游戏,添加多人模式,建立更多创造僵尸的方法. chapter1 依然是简介 chapter2:映射和地址 映射相当于一个索引,指向不同地址,不同地址存储的数据不 ...
- 专题2-通过按键玩中断\2440按键中断编程lesson2
1.程序优化 修改Makefile 把main.c里面的mmu代码复制到mmu.c并修改如下 main.c的修改 由于在bootloader当中一般不会使用MMU,所以 main.c 加入led.c文 ...
随机推荐
- Asset Catalog Help (十一)---Removing Images and Sets
Removing Images and Sets Optimize the size of an asset catalog by removing unused images or sets. 通过 ...
- 3.4-3.6 Hive Storage Format
一.file format ORCFile在HDP 2:更好的压缩,更好的性能: https://zh.hortonworks.com/blog/orcfile-in-hdp-2-better-com ...
- C# 生成随机阿拉伯数字,或字符串
//TextBox1.Text = TongYong.SuiJi.SuiJiMingZi(2); public class SuiJi { //TextBox1.Text = TongYong.Sui ...
- Dapper的正确使用姿势
本文demo适用于MySQL Dapper优势和缺点 优点 高性能.易排查.易运维.灵活可控 缺点 和EF相比,手写sql当修改表结构不易发现bug. 习惯了EF后再来使用Dapper,会很难适应那种 ...
- [Xcode 实际操作]八、网络与多线程-(20)时间控件Timer定时功能
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示时间控件Timer定时功能的使用. 在项目导航区,打开视图控制器的代码文件[ViewController.swift] import UIKit cl ...
- su和sudo命令的用法
为了安全起见,尽量不要用root用户去做所有事情,因为一旦执行了错误的命令,可能会直接导致系统崩溃. 一.su命令 su 命令可以解决切换用户身份的需求,使得当前用户在不退出登录的情况下,切换到其他用 ...
- perl 安装LOG4perl 模块
环境信息 ubuntu 12.04 64位 桌面版 Log-Log4perl 的介绍网址:http://search.cpan.org/~mschilli/Log-Log4perl-1.49/lib/ ...
- Android近场通信---NFC基础(三)(转)
转自 http://blog.csdn.net/think_soft/article/details/8180203 过滤NFC的Intent 要在你想要处理被扫描到的NFC标签时启动你的应用程序,可 ...
- Java基础 使用Properties类
- 【aspnetcore】模拟中间件处理请求的管道
几个核心对象: ApplicationBuilder 就是startup->Configure方法的第一个参数,请求(HttpContext) 就是由这个类来处理的 HttpContext 这个 ...