// define head function
#ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED
#define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #include <iostream>
#include <string>
#include "cv.h"
#include "highgui.h"
#include "cxmat.hpp"
#include "cxcore.hpp"
#include "math.h" using namespace std;
using namespace cv; void Show_Image(Mat&, const string &); #endif // PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #include "PS_Algorithm.h"
#include <time.h> using namespace std;
using namespace cv; #define pi 3.1415926 int main()
{
string Img_name("4.jpg");
Mat Img;
Img=imread(Img_name); Mat Img_out(Img.size(), CV_8UC3);
Img.copyTo(Img_out); int width=Img.cols;
int height=Img.rows;
int N=30; Point Center(width/2, height/2); float new_x,new_y;
float p,q,x1,y1,x0,y0; for (int y=0; y<height; y++)
{
for (int x=0; x<width; x++)
{
y0=Center.y-y;
x0=x-Center.x; new_x=N*sin(2*pi*y0/128.0)+x0;
new_y=N*cos(2*pi*x0/128.0)+y0; new_x=Center.x+new_x;
new_y=Center.y-new_y; if(new_x<0) new_x=0;
if(new_x>=width-1) new_x=width-2;
if(new_y<0) new_y=0;
if(new_y>=height-1) new_y=height-2; x1=(int)new_x;
y1=(int)new_y; p=new_x-x1;
q=new_y-y1; for (int k=0; k<3; k++)
{
Img_out.at<Vec3b>(y, x)[k]=(1-p)*(1-q)*Img.at<Vec3b>(y1, x1)[k]+
(p)*(1-q)*Img.at<Vec3b>(y1,x1+1)[k]+
(1-p)*(q)*Img.at<Vec3b>(y1+1,x1)[k]+
(p)*(q)*Img.at<Vec3b>(y1+1,x1+1)[k];
} }
} Img_out=Img_out;
Show_Image(Img_out, "out"); imwrite("Out.jpg", Img_out); waitKey(); } // define the show image
#include "PS_Algorithm.h"
#include <iostream>
#include <string> using namespace std;
using namespace cv; void Show_Image(Mat& Image, const string& str)
{
namedWindow(str.c_str(),CV_WINDOW_AUTOSIZE);
imshow(str.c_str(), Image); }

原图

效果图

OpenCV——PS滤镜之 波浪效果 wave的更多相关文章

  1. OpenCV——PS 滤镜, 浮雕效果

    具体的算法原理可以参考: PS 滤镜, 浮雕效果 // define head function #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ALGORITH ...

  2. OpenCV——PS 滤镜, 曝光过度

    算法原理可以参考: PS 滤镜,曝光过度 #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #include <io ...

  3. OpenCV——PS滤镜算法之 球面化 (凹陷效果)

    // define head function #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #include < ...

  4. OpenCV——PS滤镜算法之Spherize 球面化(凸出效果)

    // define head function #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #include < ...

  5. OpenCV——PS滤镜 水波效果

    // define head function #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #include < ...

  6. OpenCV——PS滤镜,毛玻璃特效

    程序完成 "毛玻璃" 特效, 不过边缘没有处理,使得最终的图像有黑边. 不过,有了黑边,感觉效果也不错,所以这个bug 没有管. #ifndef PS_ALGORITHM_H_IN ...

  7. OpenCV——PS滤镜,渐变映射

    // define head function #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #include < ...

  8. OpenCV——PS滤镜, 碎片特效

    // define head function #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #include < ...

  9. OpenCV——PS 滤镜算法之极坐标变换到平面坐标

    // define head function #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #include < ...

随机推荐

  1. Oraclet提交提示Record is locked by another user错误

    http://blog.csdn.net/alifel/article/details/4324338下午修改oracle datebase中的字段时,提示"Record is locked ...

  2. iOS之手势滑动返回功能

    iOS中如果不自定义UINavigationBar,通过手势向右滑是可以实现返回的,这时左边的标题文字提示的是上一个ViewController的标题,如果需要把文字改为简约风格,例如弄过箭头返回啥的 ...

  3. node.js ----NPM使用介绍

    NPM 使用介绍 NPM是随同NodeJS一起安装的包管理工具,能解决NodeJS代码部署上的很多问题,常见的使用场景有以下几种: 允许用户从NPM服务器下载别人编写的第三方包到本地使用. 允许用户从 ...

  4. linux init->upstart->systemd

    http://en.wikipedia.org/wiki/Init init From Wikipedia, the free encyclopedia     This article is abo ...

  5. Android防止过快点击造成多次事件

    问题 onClick事件是Android开发中最常见的事件. 比方,一个submitButton.功能是点击之后会提交一个订单, 则一般代码例如以下,当中submitOrder()函数会跳转到下一页进 ...

  6. 初识ASP.net-牛腩新闻公布系统

           在做牛腩新闻公布的系统的时候,总有一种感觉就是:我仍然在敲机房收费系统,唯一不同的一点.就是敲机房收费的时候,用户界面是是自己手动画界面.而,在牛腩新闻公布系统中,用户界面,却是须要自己 ...

  7. ADO.NET Data Service

    关于ADO.NET Entity Framework部分的内容见ADO.NET Entity Framework(1-4) http://www.cnblogs.com/foundation/arch ...

  8. iOS 键盘变中文

    plist文件添加 Localizations 添加一项字段Chinese (simplified)

  9. IOS开发之----异常处理

    本文转载至 http://blog.csdn.net/chenyong05314/article/details/7906593 转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_ ...

  10. css 字体的unicode码

    微软雅黑: YaHei宋体: SimSun黑体: SimHei ;