using System;
using System.ServiceModel; namespace com._80community.unittest.Demo
{
public delegate void ActionDelegate(); /*
* [ServiceContract]服务协定定义
* [ServiceContract] 这个特性告诉编译器,该类型(指IAnimal)是一个服务契约
*
*/
/// <summary>
/// 接口的成员包括:方法,特性,索引器,事件,不包含字段。
/// </summary>
[ServiceContract]
public interface IAnimal
{ /*
* [OperationContract]要公开的服务方法
* []代表特性继承自System.Attribute类的类,其实特性和注释。类似,是用于描述程序集、类型、成员的“备注信息”,和注释不同的是:注释是给“人”看的,而特性是给“编译器”看的
* [OperationContract] 这个特性告诉编译器,该成员(指Function1)是一个操作契约,这样在编程的时候,用反射机制可以判断出,哪些类型标记过服务契约,哪些成员标记过操作契约,在WCF中会找到这些做服务
* [OperationContract] 他这句会执行什么代码,在WCF中,会找出所有标记OperationContract特性的成员作为服务
*/
/// <summary>
/// 接口定义方法
/// </summary>
/// <returns></returns>
[OperationContract]
string Behavior(); /// <summary>
/// 接口定义属性
/// </summary>
string NickName { get; set; } /// <summary>
/// 接口定义索引器,索引器是一种特殊的类成员,它能够让对象以类似数组的方式来存取,使程序看起来更为直观,更容易编写。C#中的类成员可以是任意类型,包括数组和集合。当一个类包含了数组和集合成员时,索引器将大大简化对数组或集合成员的存取操作。
/// </summary>
/// <param name="i"></param>
/// <returns></returns>
string this[int i] { get; set; } /// <summary>
/// 接口定义事件
/// </summary>
event EventHandler ActionChanged; event ActionDelegate ActionEvent; }
}
using System;

namespace com._80community.unittest.Demo
{
public class Dog : IAnimal
{
public string Behavior()
{
return "我白天睡觉,晚上看家。";
} public string NickName { get; set; } private string[] arr = new string[]; public string this[int i]
{
get { return arr[i]; }
set { arr[i] = value; }
} #region 接口定义事件的实现 public void Eat()
{
OnAction();
}
protected virtual void OnAction()
{
}
#endregion #region EventHandler public event EventHandler ActionChanged;
public void Play()
{
OnActionChanged(new EventArgs());
}
protected virtual void OnActionChanged(EventArgs e)
{
if (ActionChanged != null)
{
ActionChanged(this, e);
}
} #endregion #region delegate event
public event ActionDelegate ActionEvent;
public void Drink()
{
if (ActionEvent != null)
{
ActionEvent();
}
} #endregion
}
}
using System;

namespace com._80community.unittest.Demo
{
public class Cat : IAnimal
{
public string Behavior()
{
return "我白天睡觉,晚上出来抓老鼠。";
}
public string NickName { get; set; } private string[] arr = new string[]; public string this[int i]
{
get { return arr[i]; }
set { arr[i] = value; }
} #region 接口定义事件的实现 public void Eat()
{
OnAction();
}
protected virtual void OnAction()
{
}
#endregion #region EventHandler public event EventHandler ActionChanged;
public void Play()
{
OnActionChanged(new EventArgs());
}
protected virtual void OnActionChanged(EventArgs e)
{
if (ActionChanged != null)
{
ActionChanged(this, e);
}
} #endregion #region delegate event
public event ActionDelegate ActionEvent;
public void Drink()
{
if (ActionEvent != null)
{
ActionEvent();
}
} #endregion
}
}
using System;

namespace com._80community.unittest.Demo
{
public class Mouse : IAnimal
{
public string Behavior()
{
return "我白天睡觉,晚上出来找粮食吃。";
}
public string NickName { get; set; } private string[] arr = new string[]; public string this[int i]
{
get { return arr[i]; }
set { arr[i] = value; }
} #region 接口定义事件的实现 public void Eat()
{
OnAction();
}
protected virtual void OnAction()
{
}
#endregion #region EventHandler public event EventHandler ActionChanged;
public void Play()
{
OnActionChanged(new EventArgs());
}
protected virtual void OnActionChanged(EventArgs e)
{
if (ActionChanged != null)
{
ActionChanged(this, e);
}
} #endregion #region delegate event
public event ActionDelegate ActionEvent;
public void Drink()
{
if (ActionEvent != null)
{
ActionEvent();
}
} #endregion
}
}
[TestMethod]
public void Test9()
{
Dog dog = new Dog();
var a = dog.Behavior();//我白天睡觉,晚上看家。
dog.NickName = "first";
var aa = dog.NickName;
dog.Eat();
dog.Play();
dog.Drink();
dog[] = "this is first test";
var aaa = dog[]; Cat cat = new Cat();
var b = cat.Behavior();//我白天睡觉,晚上出来抓老鼠。
cat.NickName = "second";
var bb = cat.NickName;
cat.Eat();
cat.Play();
cat.Drink();
cat[] = "this is second test";
var bbb = cat[]; Mouse mouse = new Mouse();
var c = mouse.Behavior();//我白天睡觉,晚上出来找粮食吃。
mouse.NickName = "third";
var cc = mouse.NickName;
mouse.Eat();
mouse.Play();
mouse.Drink();
mouse[] = "this is third test";
var ccc = mouse[]; //
}

.Net C# interface使用的更多相关文章

  1. angular2系列教程(七)Injectable、Promise、Interface、使用服务

    今天我们要讲的ng2的service这个概念,和ng1一样,service通常用于发送http请求,但其实你可以在里面封装任何你想封装的方法,有时候控制器之间的通讯也是依靠service来完成的,让我 ...

  2. 接口--interface

    “interface”(接口)关键字使抽象的概念更深入了一层.我们可将其想象为一个“纯”抽象类.它允许创建者规定一个类的基本形式:方法名.自变量列表以及返回类型,但不规定方法主体.接口也包含了基本数据 ...

  3. Configure a bridge interface over a VLAN tagged bonded interface

    SOLUTION VERIFIED February 5 2014 KB340153 Environment Red Hat Enterprise Linux 6 (All Versions) Red ...

  4. Create a bridge using a tagged vlan (8021.q) interface

    SOLUTION VERIFIED April 27 2013 KB26727 Environment Red Hat Enterprise Linux 5 Red Hat Enterprise Li ...

  5. Configure a bridged network interface for KVM using RHEL 5.4 or later?

    environment Red Hat Enterprise Linux 5.4 or later Red Hat Enterprise Linux 6.0 or later KVM virtual ...

  6. Set up VLAN (802.1q) tagging on a network interface?

    SOLUTION VERIFIED October 13 2015 KB39674 KB741413 environment Red Hat Enterprise Linux 4 Red Hat En ...

  7. 谨慎使用Marker Interface

    之所以写这篇文章,源自于组内的一些技术讨论.实际上,Effective Java的Item 37已经详细地讨论了Marker Interface.但是从整个Item的角度来看,其对于Marker In ...

  8. 浅析Go语言的Interface机制

    前几日一朋友在学GO,问了我一些interface机制的问题.试着解释发现自己也不是太清楚,所以今天下午特意查了资料和阅读GO的源码(基于go1.4),整理出了此文.如果有错误的地方还望指正. GO语 ...

  9. 如何设计一门语言(七)——闭包、lambda和interface

    人们都很喜欢讨论闭包这个概念.其实这个概念对于写代码来讲一点用都没有,写代码只需要掌握好lambda表达式和class+interface的语义就行了.基本上只有在写编译器和虚拟机的时候才需要管什么是 ...

  10. abstract与interface之房祖名张默版

    最近把java基础知识拿出来看看,看到abstract与interface的时候,觉得有点模糊,好像面试官也喜欢问这个问题.我在百度了查了好长时间,觉得讲算比较清楚的是那篇讲 Door,然后想要带个报 ...

随机推荐

  1. python中的匿名函数

    python 使用 lambda 来创建匿名函数. 所谓匿名,意即不再使用 def 语句这样标准的形式定义一个函数. lambda 只是一个表达式,函数体比 def 简单很多. lambda的主体是一 ...

  2. Jenkins与gitlib实现自动化部署与持续构建

    Jenkins概念 Jenkins是一个功能强大的应用程序,允许持续集成和持续交付项目,无论用的是什么平台.这是一个免费的源代码,可以处理任何类型的构建或持续集成.集成Jenkins可以用于一些测试和 ...

  3. shell中的for循环用法详解

    for i in “file1” “file2” “file3”for i in /boot/*for i in /etc/*.conffor i in $(seq -w 10) –>等宽的01 ...

  4. <frameset>和<body>不能共用

    frameset 定义: frameset 元素可定义一个框架集.它被用来组织多个窗口(框架).每个框架存有独立的文档.在其最简单的应用中,frameset 元素仅仅会规定在框架集中存在多少列或多少行 ...

  5. Apache实现一台服务器上运行多个网站

    总共有三种方法:通过不同的IP地址 通过不同的域名 通过不同的端口号 (1).通过不同的IP地址实现 例如一台CentOS7有两个IP:192.168.5.101和192.168.5.103 [roo ...

  6. centos 7设置limit,不生效问题

    1:记录未修改之前的ulimit值 [root@bogon ~]# ulimit -a 2:修改配置文件 vim  /etc/security/limits.conf   在后面添加 *      s ...

  7. scalaTest的初步使用

    1. 概述 ScalaTest是scala生态系统中最流行和灵活的测试工具,可以测试scala.js.java代码. 2. ScalaTest的特性 a. ScalaTest的核心是套件(suite) ...

  8. MapReduce程序的开发过程

    1. 在linux(虚拟机环境)下安装hadoop2.8.3 1.1 安装JDK环境 1.2 安装hadoop 1.3 进行配置:core-site.xml,hdfs-site.xml设置 1.4 初 ...

  9. vue项目中event bus的简单使用

    之前做的一个vue后台管理系统中,需要实现这样一个功能:从列表页点击新建或编辑进入新建.编辑页面,新建.编辑完成后需要关闭当前的新建和编辑tab,而tab的关闭则是由项目中的tag组件控制的, 新建和 ...

  10. hi cnblogs

    hi cnblogs 前言: 作为一个工作好些年的it男,还没正经写过技术博客,真是太羞愧了... 正文: 先扯点儿虚的,无论从事什么行业,最重要的都是自我认知和自我定位.至今,我也有工作了小五年了, ...