今天我们要讲的ng2的service这个概念,和ng1一样,service通常用于发送http请求,但其实你可以在里面封装任何你想封装的方法,有时候控制器之间的通讯也是依靠service来完成的,让我们一睹为快!

例子

例子是官方的例子,加载一个英雄列表,点击显示详细信息。我直接放在我们的升级后的装备里面。

源代码

Injectable

在ng2里面如何编写服务呢?非常简单,你只需要写个类即可。那么这个@Injectable()是做什么的?其实单就这个例子来说,我们是不需要写个这个装饰的,因为我们的HeroSerivce没有依赖,如果你要写一个有依赖的服务,那么你需要加上这个@Injectable(),此处加上@Injectable()是可有可无的,但是写上是个好习惯。

app/hero.service.ts(部分代码)

@Injectable()
export class HeroService {
  getHeroes() {
    return Promise.resolve(HEROES);
  }
  // See the "Take it slow" appendix
  getHeroesSlowly() {
    return new Promise<Hero[]>(resolve =>
      setTimeout(() => resolve(HEROES), 2000) // 2 seconds
    );
  }
}

以上代码我们干了哪些事儿呢?

  1. 写了一个使用injectable装饰的类
  2. 写了两个成员函数
  3. 一个返回一个Promise,直接resolve数据
  4. 另一个也返回一个Promise,不过在两秒后resolve数据

有的同学会问:resolve的数据哪去了?Promise是什么?我们继续讲解。

Promise

如果你玩过ng1,你一定对promise不陌生,因为我们经常在路由里面写resolve,这里就可以接受一个Promise对象。还有ng1中的$q.defer()等等。

但是promise并不是ng1的专利,你可以在你的任何javascript程序中使用promise,因为在ES6中已经原生提供Promise对象。你可以查看它的用法,这里我简单描述下:

  1. 构造Promise,只需要在里面加入一个参数,这个参数是个function,这个function可以接受两个参数:resolve, reject。或者使用Promise.resolve(),不过这样没有延迟了。
  2. 使用Promise对象,最常用的方法是then(),里面接受一个function,这个function的参数为resolve的值。除了then()还有catch()等

为了让大家能够清晰的了解Promise的用法,我们打开chrome的console:

  1. 输入Promise,是个function。
  2. 输入Promise.resolve('123'),我们得到一个状态为“已经解决”的promise。
  3. 输入new Promise(resolve=>resolve('123')),我们还是得到一个状态为“已经解决”的promise。

2和3的区别在于,后者可以在参数的函数中做一些处理,比如延迟或者http请求。

然后让我们来看Promise的then方法:

  1. 首先我们写了一个已经resolved的promise,并将其赋值给p
  2. 然后使用p.then(),在回调函数里面打印参数,得到‘123’
  3. 最后p.then()整体返回的是个初始化(pending)的promise。

现在我们明白一下这个代码中promise的用法了吧?

app/hero.service.ts(部分代码)

@Injectable()
export class HeroService {
  getHeroes() {
    return Promise.resolve(HEROES);
  }
  // See the "Take it slow" appendix
  getHeroesSlowly() {
    return new Promise<Hero[]>(resolve =>
      setTimeout(() => resolve(HEROES), 2000) // 2 seconds
    );
  }
}

那么我们为何要使用promise呢?主要是为了解决回调地狱的问题。因为有了promise,你不必再写深层的回调,而是像极了同步的写法。

这是我的一个ng1的项目的部分代码,用promise的then()来解决回调地狱。

Auth.$createUser({email: email, password: pass})
                        .then(function() {
                            // authenticate so we have permission to write to Firebase
                            return Auth.$authWithPassword({ email: email, password: pass });
                        })
                        .then(function(user) {
                            // create a user profile in our data store
                            var ref = wdutil.ref('users', user.uid);
                            return wdutil.handler(function(cb) {
                                ref.set({email: email, name: $scope.name||firstPartOfEmail(email)}, cb);
                            });
                        })
                        .then(function(/* user */) {
                            $scope.wait.show=false;
                            // redirect to the account page
                            $location.path('/account');
                        }, function(err) {
                            $scope.wait.show=false;
                            $scope.alerts.push({type:'danger',msg:wdutil.errMessage(err)});
                        });

Interface

在编写这个服务的过程中我们使用了interface这个概念,这个知识点属于ts的范畴,我们通常在接口中声明类型,有点像react中的propTypes:

app/hero.ts

export interface Hero {
  id: number;
  name: string;
}

然后我们在我们的服务中使用了这个接口:

app/hero.service.ts(部分代码)

import {Hero} from './hero';

app/hero.service.ts(部分代码)

return new Promise<Hero[]>(resolve =>
      setTimeout(() => resolve(HEROES), 2000) // 2 seconds
    );

除此之外,我们在我们的组件里面也多次使用了这个接口:

app/app.component.ts

heroes: Hero[];
  selectedHero: Hero;

app/hero-detail.component.ts

export class HeroDetailComponent {
  hero: Hero;
}

到此为止,我们的服务就算是写好了!

使用服务

让我们在组件中测试一下我们写好的服务吧:

app/app.component.ts(部分代码)

import {HeroService} from './hero.service';

app/app.component.ts(部分代码)

providers: [HeroService]

app/app.component.ts(部分代码)

constructor(private _heroService: HeroService) { }

  getHeroes() {
    this._heroService.getHeroes().then(heroes => this.heroes = heroes);
  }

以上代码我们干了这些事儿:

  1. 利用模块系统导入这个服务类
  2. 在组件中注入这个服务
  3. 在构造函数中将这个服务赋给一个私有变量_heroService
  4. 然后就可以尽情地在类中使用这个服务对象了this._heroService

这里的getHeroes()返回了一个Promise,所以我们可以使用then来处理接下来要发生的事。


教程源代码及目录

如果您觉得本博客教程帮到了您,就赏颗星吧!

https://github.com/lewis617/angular2-tutorial

angular2系列教程(七)Injectable、Promise、Interface、使用服务的更多相关文章

  1. angular2系列教程(十)两种启动方法、两个路由服务、引用类型和单例模式的妙用

    今天我们要讲的是ng2的路由系统. 例子

  2. ASP.NET 5系列教程(七)完结篇-解读代码

    在本文中,我们将一起查看TodoController 类代码. [Route] 属性定义了Controller的URL 模板: [Route("api/[controller]") ...

  3. CRL快速开发框架系列教程七(使用事务)

    本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框 ...

  4. angular2系列教程(一)hello world

    今天我们要讲的是angular2系列教程的第一篇,主要是学习angular2的运行,以及感受angular2的components以及模板语法. 例子 这个例子非常简单,是个双向数据绑定.我使用了官网 ...

  5. 黄聪:Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(七) Exception Handling Application Block

    原文:黄聪:Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(七) Exception Handling Application Block 使用企业库异常处理应用程序模块的 ...

  6. webpack4 系列教程(七): SCSS提取和懒加载

    教程所示图片使用的是 github 仓库图片,网速过慢的朋友请移步>>> (原文)webpack4 系列教程(七): SCSS 提取和懒加载. 个人技术小站: https://god ...

  7. (转)NGUI系列教程七(序列帧动画UITexture 和 UIsprit)

    NGUI系列教程七(序列帧动画)   今天我给大家讲一下如何使用NGUI做序列帧动画.本节主要包括两方面内容,分别是使用UIspirit和使用UITexture 做序列帧动画.废话不说了,下面开始.还 ...

  8. 【转】PyQt5系列教程(七)控件

    PyQt5系列教程(七)控件   软硬件环境 Windows 10 Python 3.4.2 PyQt 5.5.1 PyCharm 5.0.4 前言 控件是PyQt应用程序的基石.PyQt5自带很多不 ...

  9. Unity3D脚本中文系列教程(七)

    http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140311445677/?suggestedreading&wumii Unit ...

  10. NGUI系列教程七(序列帧动画)

    今天我给大家讲一下如何使用NGUI做序列帧动画.本节主要包括两方面内容,分别是使用UIspirit和使用UITexture 做序列帧动画.废话不说了,下面开始.还要在啰嗦一句,首先大家要准备一些序列帧 ...

随机推荐

  1. JavaScript自定义浏览器滚动条兼容IE、 火狐和chrome

    今天为大家分享一下我自己制作的浏览器滚动条,我们知道用css来自定义滚动条也是挺好的方式,css虽然能够改变chrome浏览器的滚动条样式可以自定义,css也能够改变IE浏览器滚动条的颜色.但是css ...

  2. 07.LoT.UI 前后台通用框架分解系列之——轻巧的文本编辑器

    LoT.UI汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#lotui 上次说的是强大的百度编辑器 http://www.cnblogs.com/d ...

  3. .NET Core采用的全新配置系统[10]: 配置的同步机制是如何实现的?

    配置的同步涉及到两个方面:第一,对原始的配置文件实施监控并在其发生变化之后从新加载配置:第二,配置重新加载之后及时通知应用程序进而使后者能够使用最新的配置.要了解配置同步机制的实现原理,先得从认识一个 ...

  4. javascript之活灵活现的Array

    前言 就如同标题一样,这篇文章将会灵活的运行Array对象的一些方法来实现看上去较复杂的应用. 大家都知道Array实例有这四个方法:push.pop.shift.unshift.大家也都知道 pus ...

  5. 【NLP】干货!Python NLTK结合stanford NLP工具包进行文本处理

    干货!详述Python NLTK下如何使用stanford NLP工具包 作者:白宁超 2016年11月6日19:28:43 摘要:NLTK是由宾夕法尼亚大学计算机和信息科学使用python语言实现的 ...

  6. Java类变量和成员变量初始化过程

    一.类的初始化 对于类的初始化:类的初始化一般只初始化一次,类的初始化主要是初始化静态成员变量. 类的编译决定了类的初始化过程. 编译器生成的class文件主要对定义在源文件中的类进行了如下的更改: ...

  7. golang sync.WaitGroup bug

    注意,这个结构体,要是想在函数之间传来传去的话,必须要使用指针....... 这个结构体里没有 指针,这个类型可以说没有“引用特性”. 被坑了一晚上.特此记录.

  8. (翻译)FIFO In Hardware

    翻译一些自己觉得有价值的材料,工作中碰到英语大多数是读,基本没有写或者翻的,翻得不好不到位的敬请指摘. 同时也附原文以供参考. http://electronics.stackexchange.com ...

  9. JavaScript基础学习-函数及作用域

    函数和作用域是JavaScript的重要组成部分,我们在使用JavaScript编写程序的过程中经常要用到这两部分内容,作为初学者,我经常有困惑,借助写此博文来巩固下之前学习的内容. (一)JavaS ...

  10. SAP CRM 显示消息/在消息中进行导航

    向用户展示消息,在任何软件中都是十分重要的. 在SAP CRM WEB UI中展示消息,不是一项很难的任务,只需要创建消息并在之后调用方法来显示它 消息类和消息号: 我在SE91中创建了如下的消息类和 ...