Silverlight的基础动画包括偏移、旋转、缩放、倾斜和翻转动画,这些基础动画毫无疑问是在Silverlight中使用得最多的动画效果,其使用也是非常简单的。相信看过上一篇《偏移动画(TranslateTransform)》文章的朋友大多数对Silverlight & Blend动画设计已经产生了莫大的兴趣,本篇将继续介绍Silverlight中的基础动画之旋转动画(RotateTransform)。

  所谓旋转动画(RotateTransform)也就是一个元素以一个坐标点为旋转中心点旋转,在使用旋转动画(RotateTransform)的时候需要注意的有两点:旋转中心点(Center)旋转角度(Angle)。同样当我们设计好动画元素后要为其创建动画效果,首先得添加动画容器时间线(Storyboard),直接在Blend设计界面既可完成该操作。如下图所示:

        

  当动画容器时间线创建好后,只需要选中需要进行创建动画的元素,然后再属性面板下进行可视化属性设置就可以完成动画的创建,转到“转换”属性面板,然后选择“旋转”,可以看到如下图所示的属性设置面板。

        

  如上图示,将动画旋转角度(Angle)设置为了360,这表示动画作用元素将以旋转中心坐标进行旋转360度。此时切换到XAML编码视图可以发现Blend自动生成了如下动画代码块:

<Storyboard x:Name="Storyboard1">     
  <DoubleAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00" Storyboard.TargetName="fan"      
      Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[2].(RotateTransform.Angle)">         
    <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:01" Value="360"/>     
  </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>

  执行这个旋转动画可以看到效果,名为“fan”的元素将在一秒钟内旋转360度。同样也可以通过编程的方式来动态的创建该旋转动画,详细如下代码块:


private void CreateStoryboard()
{     
    //创建动画容器时间线    Storyboard storyboard = new Storyboard();     
    //创建旋转动画    DoubleAnimation doubleAnimation = new DoubleAnimation();     doubleAnimation.To = ;     
    doubleAnimation.Duration = new Duration(new TimeSpan(, , ));     
    Storyboard.SetTarget(doubleAnimation, fan);     
    Storyboard.SetTargetProperty(doubleAnimation,          new PropertyPath("(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[2].(RotateTransform.Angle)"));     
    storyboard.Children.Add(doubleAnimation);
      storyboard.Begin();
}

        

  或许有人会问,旋转动画我该怎么去用,什么样的场景适合使用旋转动画?其实很多地方都可以使用旋转动画,比如游戏中的地图场景中的风车,实际上也就是一个旋转动画效果,旋转动画下面是一条线作为风车的柱子。我们直接在本文的示例项目中加入一条竖线,线的一端对应于旋转动画的中心,通过Blend设计后动态生成的XAML编码如下:


<Canvas Canvas.ZIndex="-1" x:Name="Line">     
  <Path x:Name="path" Stretch="Fill" Stroke="Black" Height="194.494" Width="1" UseLayoutRounding="False"           
     Canvas.Left="303" Canvas.Top="184" Data="M408,256 L408,449.49417" StrokeThickness="6" Opacity="0.78"            
    StrokeStartLineCap="Round" StrokeEndLineCap="Round">         
  <Path.Fill>             
  <LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1" StartPoint="0.5,0">                 
      <GradientStop Color="#FFBA6161" Offset="0"/>                 
      <GradientStop Color="#FF306C0A" Offset="1"/>            
    </LinearGradientBrush>         
  </Path.Fill>     
  </Path>
</Canvas>

   注意上面设置ZIndex值是为了将线条呈现到旋转动画的后面去,这样给人一种旋转动画是在线条的一端不停的选择,看起就像是一个风车在旋转一样,实际上就是一种视觉欺骗,记得我一个做3D游戏开发的朋友给我说过,3D游戏里的大多数效果全都是视觉欺骗,嘎嘎~~~~~~~~~~,OK,现在运行动画的效果则如下截图:

          

  这样的效果貌似不好看,我们可以为其他加入背景图片进行装饰,根据背景图片进行调整适当的位置、元素颜色、形状等,以更为真实的效果呈现在用户面前。具体的调整过程这里就不作过多的介绍,给个上了背景的截图演示下吧:

        

旋转动画(RotateTransform)的更多相关文章

  1. Silverlight & Blend动画设计系列二:旋转动画(RotateTransform)

    Silverlight的基础动画包括偏移.旋转.缩放.倾斜和翻转动画,这些基础动画毫无疑问是在Silverlight中使用得最多的动画效果,其使用也是非常简单的.相信看过上一篇<偏移动画(Tra ...

  2. css3制作旋转动画

    现在的css3真是强大,之前很多动画都是用jq来实现,但是css3制作的动画要比jq实现起来简单很多,今天呢,我自己也写了一个css旋转动画和大家分享.效果如下面的图片 思路:1.制作之前呢,我们先来 ...

  3. Android立体旋转动画实现与封装(支持以X、Y、Z三个轴为轴心旋转)

    本文主要介绍Android立体旋转动画,或者3D旋转,下图是我自己实现的一个界面 立体旋转分为以下三种: 1. 以X轴为轴心旋转 2. 以Y轴为轴心旋转 3. 以Z轴为轴心旋转--这种等价于andro ...

  4. iOS开发--QQ音乐练习,旋转动画的实现,音乐工具类的封装,定时器的使用技巧,SliderBar的事件处理

    一.旋转动画的实现 二.音乐工具类的封装 -- 返回所有歌曲,返回当前播放歌曲,设置当前播放歌曲,返回下一首歌曲,返回上一首歌曲方法的实现 头文件 .m文件 #import "ChaosMu ...

  5. 拒绝IE8-,CSS3 transform rotate旋转动画效果(支持IE9+/chrome/firefox)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=" utf-8"> <meta nam ...

  6. CSS3 skew倾斜、rotate旋转动画

    css3出现之前,我们实现一个对象的一组连续动画需要通过JavaScript或Jquery编写,脚本代码较为复杂: 若需要实现倾斜.旋转之类的动画难度将更高(我还没试过用JavaScript或Jque ...

  7. [转]Android UI:看看Google官方自定义带旋转动画的ImageView-----RotateImageView怎么写(附 图片淡入淡出效果)

    http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/22439119 众所周知,想要让ImageView旋转的话,可以用setRotation()让其围 ...

  8. android旋转动画和平移动画具体解释,补充说一下假设制作gif动画放到csdn博客上

    先上效果图: 我这里用的是GifCam来制作的gif动画,能够在http://download.csdn.net/detail/baidu_nod/7628461下载, 制作过程是先起一个模拟器,然后 ...

  9. ios开发——实用技术篇&三维旋转动画

    实现三位旋转动画的方法有很多种,这里介绍三种 一:UIView 1 [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{ 2 self.iconView.laye ...

随机推荐

  1. pwn学习日记Day21 《程序员的自我修养》读书笔记

    Linux内核装载ELF过程 (1)bash进程调用fork()系统调用创建一个新的进程 (2)新的进程调用execve()系统调用执行指定的ELF文件,原先的bash进程继续返回等待刚才启动的新进程 ...

  2. Shiro RememberMe 1.2.4远程代码执行漏洞-详细分析

    本文首发于先知: https://xz.aliyun.com/t/6493 0x01.漏洞复现 环境配置 https://github.com/Medicean/VulApps/tree/master ...

  3. ubuntu hadoop安装

    参考: https://wangchangchung.github.io/2017/09/28/Ubuntu-16-04%E4%B8%8A%E5%AE%89%E8%A3%85Hadoop%E5%B9% ...

  4. OpenResty之ngx_lua模块的加密接口

    原文: ngx_Lua模块中的加密api接口 ngx.crc32_short digest = ngx.crc32_short(str) 该方法主要是计算给定字符串 str 的循环校验码(Cyclic ...

  5. nginx - nginx下配置thinkphp5

    首先tp5的访问目录指向到webroot/public文件夹中.thinkphp的url访问:http://serverName/index.php(或者其它应用入口文件)/模块/控制器/操作/[参数 ...

  6. 如何从社区的patchwork下载补丁并应用到当前内核源码?

    1. 下载 wget http://patchwork.ozlabs.org/series/111111/mbox 2. 打补丁 git am mbox

  7. Maven 引入外部依赖

    pom.xml 的 dependencies 列表列出了我们的项目需要构建的所有外部依赖项. 要添加依赖项,我们一般是先在 src 文件夹下添加 lib 文件夹,然后将你工程需要的 jar 文件复制到 ...

  8. 001-多线程-JUC集合-框架概述

    一.概述 1.1.java集合 java集合的架构,主体内容包括Collection集合和Map类:而Collection集合又可以划分为List(队列)和Set(集合). 1. List的实现类主要 ...

  9. Linux -- 进程或线程独占CPU

    如果想让特定进程或线程独占某一或某些CPU,我们需要做三件事. 一,隔离CPU,避免其它线程run在被隔离的CPU上. 二,绑定所有的interrupts到非隔离的CPU上,避免被隔离的CPU收到in ...

  10. python多线程、线程锁

    1.python多线程 多线程可以把空闲时间利用起来 比如有两个进程函数 func1.func2,func1函数里使用sleep休眠一定时间,如果使用单线程调用这两个函数,那么会顺序执行这两个函数 也 ...